Tech reviews and news

Recenze Assassin's Creed 3

click fraud protection

Profesionálové

  • Epické vyprávění
  • Obrovské nastavení hranic
  • Vynikající grafika
  • Žádný konec misí, vedlejších úkolů a komparzu

Nevýhody

  • Drobné technické problémy
  • Umělé limity průzkumu
  • Prodloužené otevírání

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 39,99 GBP

K dispozici pro Xbox 360 (recenzováno), PS3. PC a WiiU (přezkoumáno)

Epické. Slovo často zneužívané, popisující jakýkoli film s tříhodinovou dobou chodu a hrstkou CGI bitvy scény, další líná fantastická sága ve stylu Tolkienu nebo čtyřicet hodin RPG, které se táhnou alespoň třicet hodin dlouho. Je to však nejlepší slovo k popisu Assassin’s Creed 3. Toto je dosud největší, nejodvážnější a nejambicióznější Assassin’s Creed s příběhem trvajícím dvě éry a více třicet rozhodujících let americké historie, jejichž akce sahá přes rušná města, nepřátelskou divočinu a... otevřené moře. Má válku, intriky, špionáž, starodávná tajemství a bytosti z dřívější civilizace, přesto se vypořádává témata jako vlastenectví, otcovství, kolonialismus, pronásledování a násilí, které zasáhnou mnohem blíže Domov. Nic z toho neznamená, že je to nejlepší Assassin's Creed, ale nemůžete ho klepnout za pokus.

Assassin's Creed 3

Assassin’s Creed 3 - An American Revolution

Tentokrát příběh moderního vraha Desmonda Milese a pokračující bitva mezi snímky bratrstva a templářů příběh poloviny anglického / mohawského válečníka Ratonhnhakétona, který se nakonec stal známým pod zvládnutelnějším Connorem Kenway. Příliš mnoho říct by znamenalo pokazit obraty a zápletky. Stačí říci, že to začíná před narozením Connora a zahrnuje celý rozsah americké revoluce Američtí otcové zakládající role v portrétu, které převzali Da Vinci, Borgias, Machiavelli a Medici v Ezio trilogie. Akce se táhne mezi Bostonem, New Yorkem a beletrizovanou hranicí Massachusetts zahrnující města Charlestown, Lexington a Concord s přestávkami v moderní době a námořními setkáními na severovýchodním pobřeží. Vypadá to, že dokonce Assassin's Creed: Brotherhood, s jeho enormním nastavením v Římě, vypadá neambiciózně.

Assassin's Creed 3

V mnoha ohledech není AC3 velkým odklonem od AC2. Hraje se ze stejného pohledu třetí osoby, Connor se pohybuje a nakonec vypadá jako blízký bratranec Altaira a Ezia, a hratelnost je stejná kombinace platformy založené na parkouru, utajení, boje se swashbucklingem a pečlivě uspořádaného násilí. Rozdíly přesto přesahují detaily, například skutečnost, že již nemusíte stisknout tlačítko A pro skok. Toto je nový Assassin, uvolněný s novými zbraněmi a schopnostmi v novém prostředí. Není to neznámé, ale také se cítíte svěží a nové.

Assassin’s Creed 3 - Urban Jungles and the Wild Frontier

Prostředí divočiny, které vás zaměstnávají velkou částí hry, jsou místem, kde uvidíte ty největší transformace. Stealth má něco jako zadní sedadlo (i když je to stále důležité) a je zde prostor k prozkoumávání, lovu, vystopování sběratelských předmětů a zapojení do různých dílčích misí. Jako rodák z lesů není Connor omezen na zem a se stiskem pravé spoušť šplhat po stromech, běhat po jejich nataženém větvi a skákat z větve na větev, kmen na útes a útes na římsa. Nepřátele lze vyvést z dálky lukem a šípem, uškrtit z větve ošklivým částečným nožem, částečně chytlavou mašinkou nebo jednoduše odeslat tomahawkem nebo čepelí. A když nemáte co do činění se zlými lovci, zkorumpovanými milicemi nebo ďábelskými britskými červenokabátníky, můžete narazit na vlky nebo medvědy.

Assassin's Creed 3

Ve městech je to o něco více obvyklé. Stále existují primární mise, které pohánějí děj, protože Connor se zabývá cíli, narušuje templářské plány nebo doprovází přední vlastence, ale stále zde najdete stálého AC aktivity, jako je lezení po kostelích za účelem synchronizace pohledů a získávání informací, odposlech, stínování, převzetí templářských oblastí nebo vytrhávání plakátů ze zdi, aby anonymita. Přesto i zde si stále uvědomujete, že už nejsme v renesanční Evropě. S menším počtem často nižších budov, širšími ulicemi a menším počtem úkrytů už střechy nejsou vaší doménou a vaši nepřátelé jsou chytřejší, rychlejší a lépe vybaveni zbraněmi dlouhého doletu. AC3 ztěžuje proklouznutí kolem nepřátelských hlídek nebo vyhýbání se zajetí - občas k poruše.

Assassin’s Creed 3 - Combat

Boj zblízka je také odlišný, cítí se rychlejší a plynulejší, ale s větším důrazem na potlačení úderů nepřátel a rychlé údery, když máte nepřítele v rovnováze. Aby se to nestalo monotónní, jsou odolnější vůči některým tvrdším červenokabátníkům a jejich templářským spojencům standardní komba pultu, která vás nutí používat obranné lámání tahů nebo je jednoduše snáze snášet dolů. Je to efektivní systém s vlastním rytmem a načasováním, ale ten, který vás stále nutí, abyste si byli vědomi celkového situace, ujistěte se, že Connor není přemožen ze všech směrů, nebo zastřelen muškami z vzdálenost. A i když je boj tvrdý, nikdy se necítí nespravedlivý. Pokud nemůžete riskovat, pak je na vás, abyste je snížili - a pokud férové ​​prostředky nefungují, zkuste faul.

Assassin's Creed 3

Assassin’s Creed 3 - Průkopnické?

Tým v Ubisoftu Montreal zde odvedl skvělou práci, přičemž převzal základní hru Assassin’s Creed a dal mu novou rotaci, aniž by zničil to, co tak dobře fungovalo ve hrách Ezio. Pohyb ve městech i v divočině je stále plynulý a přirozený a je tu radost jen při šplhání po budově nebo dosažení horského vyhlídkového bodu - nebo dokonce jen při příjezdu z A do B.

Assassin's Creed 3

Nové věci také dobře fungují. Connor může pomocí pastí lovit menší kořist nebo utajení, tomahawk nebo luk a šípy lovit větší zvířata a - pozor na PETA - nasbírané skiny lze prodat, což spojuje aktivitu s širší hrou ekonomika. Trvalá usedlost nyní funguje jako základna, kde lidé pomáhali nebo byli zachráněni v misích usedlosti ve hře žít, přispívat zdroji, které mají být obchodovány nebo použity v čistém vývoji aspektů budování města Ezio trilogie. Mezitím námořní mise nabízejí úplný odchod ze série. Pohyb i boj jsou záměrně zjednodušeny, přičemž lze zvolit rychlost bez plachty, poloviční plachty a plné rychlosti plachty, kolo na levé analogové páčce a děla a přesnější palubní děla mapované vlevo a vpravo spouští. Stále je to však velmi uspokojivé a vyslání nepřátelské posádky do skříňky Davyho Jonese nebude příliš brzy otupělé.

Assassin's Creed 3

Assassin’s Creed 3 - Vylepšená grafika

Nejvíc ze všeho je to velkolepá a často krásná hra. I když nemůžeme zaručit jejich historickou přesnost, místa jsou stejně bohatá a podrobná jako kdykoli předtím a animace postav je neustále realistická. Povětrnostní vlivy, jako je bouře, déšť a sníh, jsou bravurně zvládnuty, a pokud se jedná o vegetaci vypadá plochá nebo některé tváře vypadají uměle, když jsou vidět zblízka, nikdy to moc nezkazí dojem. AC3 není docela generační skok od AC: Revelations, ale vypadá to znatelně lépe.

Se vším, co bylo řečeno, AC3 stále není úplně nejlepší Assassin Creed. Je velký, je chytrý a obsahuje dostatek nových funkcí a nápadů, aby zahanbil většinu ostatních tří úrovní, ale stále je to o stupeň výš nebo výš od srovnatelného měřítka stanoveného Assassin’s Creed 2 a Bratrství. Částečně je to chyba stimulace. AC3 trvá strašně dlouho, než se opravdu rozběhne, v prvních částech dominují maskované výukové programy a expozice a mírně nezávazný přístup, což znamená, že hra vznítí pouze kolem šesti až osmi hodin v. Při přehrávání úvodní sekce na Wii U nás zarazilo, jak nudná a cut-scéna je těžká z rané hry. Můžete vidět, jak Ubisoft tlačí na pocit velkolepé ságy trvající celé generace, ale výsledkem je dlouhý úsek hry, který aktivně odradil mnoho hráčů.

Také si nemůžeme pomoci přemýšlet, jestli nastavení americké revoluce hraje lépe v USA než v Evropě. Konec konců, i když jsou tam Samuel Adams a Paul Revere významnými historickými postavami, nejsou tady tak ikoničtí (možná proto, že Britové válku prohráli). Kromě toho existuje podezření, že návrhy misí nejsou vždy tak skvělé, s nějakým velkým utajením a bojové mise následované nejprostějšími nebo frustrujícími úkoly „udělejte tři věci a pak se vraťte“ představitelné.

Assassin's Creed 3

A existují také technické problémy. Při přehrávání kódu Xbox 360 před vydáním jsme měli důvod doufat, že některé závady, které jsme viděli, byly odstraněny v době, kdy jste hru hráli, ale zjevně ne. Některé kolosální záplaty pomohly, ale nejsme jediní, kdo zažil zmizení kriticky důležitých postav nebo nepřátele a divoká zvířata, která uvízla ve scenérii. I když se kontextově závislé ovládací prvky zlepšily, stále zjistíte, že Connor udělal katastrofální tah, protože jste neukazovali správným směrem. A proč je tolik příhraničních oblastí uzavřeno během částí hry? Je zajištěno, aby se hráč nedostal mimo trať, nebo aby pokrylo omezení paměti nebo paměti?

Verze Wii U není imunní ani proti závadám. Většinou je to solidní port, který je velmi podobný vzhledu a dojmu verze 360, pokud je trochu náchylnější ke kolapsu snímkové frekvence, když je vše opravdu zaneprázdněné. Použití Wii U Pad je omezeno na mapu na obrazovce a některé klávesové zkratky pro přivolání koně nebo výběr zbraní, ale odkaz na mapu objasňuje některé nejasné cíle v některých misích a větší radar pomáhá námořním bitvy.

U výše uvedených zaseknutých tvorů jsme však stále zaznamenali stejné problémy, nemluvě o tom některé podivné textury s nízkým rozlišením a blikající stíny - i když v některých sekvencích výraznější než ostatní. Počáteční scény v Bostonu se zdají obzvláště problematické. Ještě jsme nenašli technicky bezchybný Assassin's Creed 3 a ten není.

Je zklamáním najít port Wii U tak štíhlý na funkce, ale měli bychom to raději než některé z neúspěšných triků Batman: Arkham City - Armored Edition. A Ubisoft podporuje jednu z našich oblíbených funkcí Wii U; možnost hrát hru na Wii U Pad místo na vašem televizoru. Assassin’s Creed 3 je obrovská hra a není vždy vhodné ji zastavit jen proto, že někdo ve vaší domácnosti chce sledovat televizi. Nyní není třeba. Posunutím přepínače na obrazovce Obecné možnosti můžete pokračovat v hraní na integrované obrazovce Wii U Pad. Detailní vizuály překvapivě dobře drží.

Assassin’s Creed 3 - Lepší

Tyto věci kazí to, co je jinak bohatou iluzí amerických hranic, a marí rané úseky hry. Ale tady je věc: AC3 je pěstitel. Tam, kde vás první Assassin’s Creed prvních pět hodin omráčil a po zbytek svého trvání nudil, se AC3 prostě zlepšuje. Čím více hrajete, tím více vás chytají Connorova dobrodružství a intriky času a čím více se stávají poutavějšími a ucelenějšími různé střepiny příběhu a hry.

Assassin's Creed 3

Stále existují riskantní sekvence, jako je reimagining slavné jízdy Paula Revereho, zatímco strategický segment v bitva o Lexington a Concord trochu padá, ale ty jsou vždy vyváženy něčím mnohem víc vzrušující. Nejlepší ze všeho je, že tentokrát jsou Desmondovy bity přiměřeně vzrušující. Chlapec konečně dostane své vlastní vzrušující mise, i když musí strávit trochu příliš času zkoumáním matoucího a mírně nudného komplexu První civilizace.

Assassin's Creed 3

Pokud je něco, AC3 je trochu příliš ambiciózní a máte podezření, že o něco méně herních mechanismů a trochu kratší příběh mohly přispět k přísnějšímu a důslednějšímu thrilleru. Přesto bychom vždy viděli, že hra trpí přebytkem ambicí než nedostatkem. A proto z hlediska rovnováhy milujeme AC3. Spíše než jednoduše obléknout svou starou hru do nového období a nového oblečení, dělá vše pro to, aby věci zamotala.

Výrok

Assassin’s Creed 3, který má ambice, rozsah i rozsah, je něco jiného než další líné pokračování. Občas se dokonce snaží udělat příliš mnoho a některým se může počáteční doba několika hodin zdát trochu pomalá. Avšak vytrvalost je odměněna působivou podívanou a výjimečnou hratelností. Možná nevymění Bratrstvo za vysoký vodoznak série, ale oživí to, v čem hrozilo nebezpečí, že se stane další unavenou franšízou, a vrátí ji zpět na správnou cestu.

Pokud jde o nový port Wii U, není to nejambicióznější, jaké jsme kdy viděli, ale vypadá skvěle, hraje dobře a podporuje hraní na Wii U Pad místo na vašem televizoru. Určitě tedy stojí za to jít, pokud jste to nehráli poprvé.

Cena Google Glass může být až 200 liber

Před vydáním masové výroby Google Glass v příštím roce průmysloví analytici navrhli, aby cena Goo...

Přečtěte Si Více

Xbox One vyžaduje účet Xbox Live Gold pro herní DVR a OneGuide

Microsoft potvrdil, že Xbox One bude pro přístup ke hře DVR a OneGuide vyžadovat účet Xbox Live G...

Přečtěte Si Více

Zelda: Spojení mezi světy a daty vydání Windwaker HD UK potvrzeny

Nintendo oznámilo britské datum vydání The Legend of Zelda: A Link Between Worlds a The Legend of...

Přečtěte Si Více

insta story