DmC: Devil May Cry recenze
Sekce
- Strana 1DmC: Devil May Cry recenze
- Stránka 2Verdikt Recenze
Profesionálové
- Úžasný combo-těžký boj
- Ohromující grafika
- Hloubka a dojem z klasického Capcomu - se zkroucením
Nevýhody
- Ne každý bude milovat nový směr
- Ke konci ztrácí trochu páry
Klíčové specifikace
- Cena recenze: 37,99 GBP
Úvod
K dispozici pro Xbox 360 (recenzováno), PS3, PC
DmC je vše, čeho by se fanoušci Capcom měli bát. Jedná se o restart milované franšízy s hrdinou transformovaným k nepoznání a o který se postaral externí západní vývojář. S ohledem na předchozí experimenty Capcomu se západními týmy - Resident Evil: Outbreak, Bionic Commando a ďábelská temná prázdnota - to je dost důvod k obavám z nejhoršího. Přesto je DmC triumfem, nejen tak dobrým jako staré hry Devil May Cry, ale pravděpodobně i lepším. Vzalo to nejlepší ze série a přetočilo to do odvážných nových forem, aniž by to obětovalo celkového ducha.
![DmC: Devil May Cry DmC: Devil May Cry](/f/ec8d5c9b0805547dd6a4679e5255ac7a.jpg)
DmC: Devil May Cry - nový začátek
Pojďme si pochválit Ninja Theory - studio za Nebeským mečem a Enslaved: Odyssey na západ. Díky DmC vytvořil nádherný hybrid svých vlastních stylů a stylů Capcom. Můžete vidět stopy předchozí práce studia ve vizuálním designu a přístupu k vyprávění, ale také podpis Capcomu v designu stvoření, boji a herních systémech. Výsledkem je hra s jednou nohou na východě a jednou nohou na západě, ale jejím srdcem a duší na přesně správném místě.
Vzhledem k tomu, že se jedná o restart, jsme zpět na rýsovacím prkně, pokud jde o Dante a jeho svět. Louche, stříbro s hřívou Devil May Cry 1 až 4 již není nahrazeno mladým, domýšlivým pouličním punkem ve vestě, džínách a koženém parku. Danteho bratr a rival, Vergil, je nyní hlavou tajemné teroristické organizace a celý příběh původu Danteho démonického otce Spardy a úhlové matky Evy je jemně přepsán. V jiných ohledech DmC přepracovává zápletku prvního Devil May Cry a postaví Danteho proti démonickému králi Mundusovi, nyní vedoucímu temné organizace, která tajně vládne světu. Od bouřlivého zahájení s probíhající bitvou proti obrovskému démonickému lovci sleduje děj Dante, který zkoumá svou minulost, útočí na Mundusovu síť a bojuje se samotným šéfem ďáblem.
![DmC: Devil May Cry DmC: Devil May Cry](/f/3d71e93073a2d1d53e66e9b10dd95d89.jpg)
Pokud jde o hratelnost, DmC je založeno na tradici 3D akčních eposů z pohledu třetí osoby, kterou vymyslel původní Devil May Cry; tradice, která nyní zahrnuje i God of War, Ninja Gaiden a Bayonetta. Restart hraje věrně svým předků smícháním zbraní na dálku, jako jsou pistole a brokovnice, na blízko zbraně jako meče, sekery a kosy, a tím, že budete velký - ne, uděláte to obrovský - na velkolepé komba. Sotva uběhne sekunda, aniž by Dante zvedl nepřátele ze země, hodil je do vzduchu a žongloval s nimi palbou nebo brutálními útoky, aby maximalizoval poškození při pádu. Mnoho nepřátel zapadá do známých archetypů a nový DmC vede stejný druh bitev proti obrovským a odpuzujícím bossům jako jeho předchůdci. Dante se možná změnil, ale hlavní obsah se nezměnil.
DmC: Devil May Cry - restartování hry
Přesto DmC přináší do série nové věci. Hlavními zbraněmi Danteho zůstává jeho meč, Rebellion a pistole, Ebony a Ivory, ale jak postupuje skrz ve hře získává přístup ke dvěma sériím doplňkových zbraní, odrážející jeho napůl anděla, napůl ďábla Příroda. Nejen, že vám dávají řadu možností, jak se vypořádat s konkrétními nepřáteli démonů, ale také otevřít již velmi rozsáhlý kombinovaný systém s útoky, které táhnou nepřátele do sekání nebo vás odpalují směrem k jim. Chytře, tyto sekundární zbraně lze okamžitě použít pomocí levého a pravého spouště jako modifikátoru je snadné integrovat jejich útoky do začarovaných kombinačních řetězců nebo přepínat zbraně při boji s různými nepřáteli jednou. Nakonec hra vrhá klasický ďábelský spouštěč, s měřidlem pro Danteho vyplnění zabitím démonů, což mu dává vstoupit do těžce zasaženého ďábelského režimu, který regeneruje zdraví - vždy po ruce, když budete muset vyčistit místnost s pekelnými ořechy.
![DmC: Devil May Cry DmC: Devil May Cry](/f/7693af188cf2cff3a9ff2fe0e9181840.jpg)
Boj je krvácející srdce a duše DmC a je skvělý. Možná to nemá strnulost a rytmus bojů v God of War, ale odpovídá to Bayonettině systém plynulosti a milosti a každé setkání přináší nové výzvy a příležitosti zkoušet nové komba. Nebeský meč a Enslaved měli slušnou akci, ale interpretace bojů Capcomu podle teorie Ninja Theory je snadno dosud nejlepší práce.