Battlefield 5 nesplňuje očekávání EA, viní zpoždění Battle Royale
Společnost Electronic Arts oznámila ve své nejnovější verzi výsledky výdělků ten trhák Battlefield 5 nesplnila očekávání prodeje.
Po uvedení na trh v listopadu 2018 to byl jeden z největších střelců, který vystřelil před slavnostním obdobím, což vedlo k velkým nadějím vydavatele.
I když se rozhodně neprodával špatně, Battlefield 5 dokázal přesunout pouze 7,3 milionu kopií, což zaostalo o 1 milion oproti očekáváním, které EA očekávala.
CEO EA Andrew Wilson uvádí jako chybějící „kreativní centrum“ a „bezprecedentní konkurenci“ název důvody jejího neúspěchu, a to i přesvědčení, že marketingová kampaň nedokázala stimulovat hráče dopředu zahájení.
Příbuzný: Nejlepší hry Battle Royale
Rovněž se věřilo, že upřednostnění sólové kampaně Battlefield 5 před režimem Battle Royale, který se ještě nespustí, poškodilo jeho prodejní výkon, zejména proto, že Black Ops 4 měl jeden v době vydání.
„Bohužel pozdější datum vydání znamenalo, že hra byla spuštěna hlouběji do konkurenčního prázdninového okna, kde velkým faktorem byla vysoká sleva na ceně,“ řekl Wilson. „Kromě toho jsme se také rozhodli upřednostnit jiné funkce, včetně zážitku pro jednoho hráče při startu, před režimem Battle Royale.“
DICE a Electronic Arts mají stále spoustu plánů pro Battlefield 5, a to se spuštěním Firestormu, spolu s novými mapami, režimy a dalšími věcmi v rámci modelu Live Service.
Respawn Entertainment však nedávno vyšla Apex Legends, free-to-play battle royale zážitek létající také pod hlavičkou EA. Hymna bude také spuštěn příští týden, vyvinutý společností Bioware a opět publikován společností Electronic Arts.
Hrajete stále Battlefield 5? Jste nadšení pro spuštění Firestorm? Dejte nám vědět na Facebooku a Twitteru @trustedreviews.