Tech reviews and news

Recenze Half-Life 2: Episode One

click fraud protection

Slova „Epizoda jedna“ mě nikdy opravdu nenaplňují důvěrou. Vzhledem k tomu, že mě upálil stejnojmenný film Hvězdných válek, mám předpoklady k tomu, abych s přezdívkou zacházel podezřele. Naštěstí první pokračování klíčového střelce Half-Life 2 vede dlouhou cestu k vyléčení mého cynismu.


Série Half-Life je legendou PC. Originál byl postaven na silně upravené verzi motoru Quake a byl pravděpodobně prvním FPS, který se oženil s trhací akcí se správným příběhem. Díky jednomu z nejlepších úvodů do hry, která byla kdy vytvořena, vás to uvrhlo do kůže vědce fyziky, Dr. Gordona Freemana (který ve skutečnosti vypadá stejně jako Wil - ed.), který se náhodou ocitl na špatném místě ve špatnou dobu - narazí na výzkumnou katastrofu a misi na záchranu svět.


Původní Half-Life představil G-Mana, záhadného vládního agenta, který vypadal, že má docela úžasnou moc. Přináší vás z „odchodu do důchodu“ k zahájení pokračování, které vyšlo na konci roku 2004, abyste mohli znovu zachránit svět. Tentokrát je lidstvo v sevření zlověstné skupiny zvané Combine, která uzamkla hlavní města a vládla železnou pěstí. Zkombinujte stráže, které hlídají ulice, a „svobodný muž“ - mimochodem, to jste mimochodem - je také hledaný muž.


Half-Life 2 skončil tím, že Freeman zjevně porazil vůdce Combine, Breen, a zničil Citadelu uprostřed jeho síly. Bohužel také vystavujete svou pistolně-třímající se pseudo-přítelkyni, krásnou dámu jménem Alyx, smrtelné nebezpečí. Na konci útesu se G-man objevil odnikud, aby vás očividně odvedl pryč od hrozící zkázy, takže chudák Alyx zůstal neznámému osudu.


Half-Life 2: Episode One se zvedne přímo od tohoto bodu. Úvodní sekvence ukazuje, že Alyx je zachráněn vašimi jednorázovými nepřáteli a nyní známými přáteli, Vortegony. V úvodních chvílích se s vámi znovu setkala, ale špatnou zprávou je, že Citadela bude foukat, ve velkém čase - a není dost času na to, abyste se odtud dostali. Odpovědí je samozřejmě cesta zpět do města, abyste zabránili hromadnému ničení Citadely, čímž se zachráníte.


A tak začíná jízda na horské dráze, která tvoří první díl. Hráči, kteří poprvé začínají, rozbalí tento rozšiřující balíček za 20 $ přibližně za čtyři hodiny. Ale je to dobré?


První věc, kterou si musíte uvědomit, je, že Epizoda jedna je pouze jednou částí většího celku. Half-Life 2 nás pobavil pestrou strukturou misí a lokalizací - od klaustrofobické střelby v bunkru až po plavbu po jezeře. Tato rozmanitost hráče bavila a byla vždy v patách. Naproti tomu se epizoda One může cítit přímočařejší, s velkými kousky hry strávenými na stejném místě se stejnými zbraněmi a stejnou misí.

Je proto důležité dívat se na epizodu jedna jako na pět úrovní z větší hry na patnáct úrovních, protože očekávat stejnou rozmanitost a tempo jako plná hra od kratší epizody povede k zklamání. V kontextu epizody se mohou hlavolamy a herní sekce cítit příliš dlouhé a opakující se. V kontextu tří ohlášených epizod, které tvoří oblouk příběhu po HL2, máme podezření, že mají pravdu.


Očekávání, která jsou řádně zvládnuta, je tu. Pro začátek vás Alyx doprovází přibližně 75 procenty hry, což je funkce, kterou Valve (vývojář) nazývá „kooperací pro jednoho hráče“. Je skutečně užitečným spojencem a, přesněji řečeno, skutečně dobře charakterizována. Společnost Valve tvrdí, že strávila spoustu času vylepšováním animace obličeje, což se jasně vyplatilo. Alyx je plně formovaná postava, která projevuje hněv, strach, pobavení, rezignovanou letargii a další, když ji vyzve děj. Když budete částečně vystupovat jako vypravěč, máte opravdu pocit, že ji začínáte ‚znát '- tvorbu postav hodných filmu nebo televize.


Ve hře jsou výjimečné okamžiky, do kterých je zásadně zapojena. Jedna část vás vede po ulicích města 17 na zemi, zatímco vás kryje odstřelovací puškou z několika příběhů. Funguje to fantasticky dobře a je to dobrá změna tempa. Další část ji ve tmě paralyzovala hrůzou, v zoufalé snaze odrazit nepřítele, který ji překvapil. Ještě jedna ji drží proti vlně zombie za vlnou, zatímco vás dva zoufale bojují, aby vydrželi, dokud vás typicky nespolehlivý výtah oba neuvede z nebezpečí.


A právě díky těmto okamžikům se hra opravdu vyplatí hrát. Scénáře, postup příběhu - to je důvod, proč se Episode One vyplatí zůstat. Ujistěte se, že máte tuto myšlenku ve své hlavě, protože určitě budou body, které vás přimějí se krčit. Strávení první hodiny hry s ničím jiným než s Gravity Gun vás přesně nedostane do proudu věcí a je královsky frustrující. Strávit další zhruba hodinu téměř v úplné a naprosté tmě není jen zánik pro ty, kdo si cení svého zraku, ale také se cítí umělá. Ostatní úseky se cítí bez inspirace a na kolejích, přičemž lineární cesta před vámi je stanovena způsobem „Energy Core Shutdown for Dummies“. Zatímco v Half-Life 2 byly takové sekce, byly rychle nahrazeny zajímavější hratelností. V epizodě jedna vynikají, protože jsou proporcionálně větší - alespoň do doby, než dorazí epizoda dva.

A dějová linie? Je politováníhodné, že je toho málo. Dychtiví fanoušci očekávali další rozluštění záhady Breen / Alien, několik odpovědí ohledně motivací G-Mana, možná dokonce i konkrétní „interakci“ mezi Gordonem a Alyx. Tito fanoušci budou zklamaní (pokud nepočítáte objetí). Existují náznaky, kousky a kousky - a hlavně přívěs k epizodě dva na konci hry. Nakonec však hře chybí odhalení spiknutí, které by inspirovalo a pohánělo vpřed, což je po více než roce čekání těžké snést.


Graficky je hra zřídka krátká na ohromující. Společnost Valve použila nové textury s vysokým rozlišením, což znamená, že budovy i čelenky vypadají lépe než kdy jindy. Existuje vyšší počet polygonů a větší pocit měřítka věcí. Bouře kolem vrcholu Citadely je neustálým ústředním bodem vaší pozornosti a chlapče, vypadá to docela úhledně.


Osvětlení s vysokým dynamickým rozsahem, které jsme poprvé viděli v Lost Coast, loňská expanze tech-demo-come, se zde znovu objevuje. Bylo to zvládnuto velmi dobře a některé části hry vypadaly skutečně velkolepě. Budete chtít využít klávesovou zkratku pro snímání obrazovky, abyste si pořídili nějaké pěkné nové tapety na plochu.


Na druhém konci společnost Valve implementovala mnoho optimalizací výkonu, které provedla v motoru, aby fungovala na Xboxu, což znamená, že ti, kteří nemají nejnovější a nejlepší grafické technologie, si nemusí nechat ujít dobré vizuály.


Zvuk je také hlavní součástí hry. Zvukové efekty byly posíleny, zbraně zněly masověji než kdykoli předtím a okolní zvuky města kolem vás přispívají k atmosféře. Když se setmíváte ve tmě, zvukové stopy jsou často vše, co máte, takže je dobrá práce, že odvedli dobře.


"'Výrok"'


První epizoda v nadcházejícím trilogickém pokračování přináší určité počty, ale jiné ne. Slib dalšího odhalení spiknutí vás udrží v dychtivosti hrát, ale nakonec se mu to nedaří. Avšak výjimečné okamžiky ve hře a příslib dalších, které přijdou v epizodě dva, stačí k tomu, aby se nejvíce přimělo pustit se do podnikání, a ti, kteří se zbaví dvaceti babek, si užijí to, co tam je, a pak se vrátí k slinění nad vyhlídkou na Half-Life, který teprve přijde.

Amazon Fire TV a Fire TV Stick doplňují britský televizní přijímač

ITV Hub a All 4 jsou nyní k dispozici na internetu Amazon Fire TV a Fire TV Stick.To znamená, že ...

Přečtěte Si Více

Vydání GTA 5 pro PC uvedené na maloobchodních webech

Vydání GTA 5 pro PC uvedené na maloobchodních webech

The PC verze GTA 5 byl uveden na několika maloobchodních webech, přestože vydavatel Rockstar Game...

Přečtěte Si Více

Produkce displejů iPhone 5S by měla začít příští měsíc

Podle zpráv pocházejících z Japonska má být zahájena výroba další komponenty displeje iPhone.Japo...

Přečtěte Si Více

insta story