Tech reviews and news

Xbox One: Zkrátí DRM jeho životnost?

click fraud protection

Co dělá Xbox One znamená pro budoucnost hraní? To je druh otázky, na kterou se často ptáte, kdykoli se zrodí nová konzole. Obvykle přemýšlíte o síle procesoru nového stroje a o tom, jak obratně dokáže žonglovat s polygony. Nebo druh nových podivných her, které jeho ovladač umožní vývojářům přijít.

Na Xbox One se můžete těšit, ale co konkrétní budoucnost her této konzoly? Možnosti, které Microsoft provedl - a jsou to volby - by mohly znamenat, že životnost Xbox One se velmi liší od životnosti jejích předchůdců. Mohly by znamenat, že byste mohli být neschopní hrát hry, za které jste zaplatili.

Nový druh budoucnosti
Na E3 Microsoft potvrdil dvě fámy, které pronikly do Xbox One. Zaprvé, bude to vyžadovat vždy připojené k internetu a zadruhé, hraní použitých her bude omezeno. Obě tyto možnosti se na první pohled mohou zdát rozumné, ale obě mají důsledky pro Xbox One, když se blíží konec produktového cyklu.

Nyní, v tomto okamžiku, někteří z vás pravděpodobně budou křičet na obrazovku - ne, není! Ne, nebudou! A skutečně, technicky, připojení nemusí být až 24/7 a omezení použitých her bude na uvážení vydavatele. Pojďme se ale postupně podívat na obě tyto úskalí.

Pokračování About Always-on
Nejprve - potřeba připojení k internetu.

Společnost Microsoft potvrdila, že konzolu nebudete muset mít neustále online, jak se říkalo před spuštěním. Bude však muset každých 24 hodin „přihlašovat“ k ověřovacím serverům společnosti Microsoft, aby zůstalo v hratelném stavu.

Takže konzolu nemusíte mít neustále online, ale pokud nemáte připojení, které je zapnuté alespoň jednou denně, nemůžete na něm hrát žádné hry. Funkčně to může být vždy jen požadavek.

Cloudové hry
Společnost Microsoft navíc využila velkou část schopnosti Xbox One využívat další výpočetní výkon umístěný v cloudu - tj. Na internetu. Jeff Henshaw, technický manažer pro Xbox One, zašel tak daleko, že řekl, že Xbox One může čerpat "Nekonečný dodatečný výpočetní výkon." odložením některých úkolů do řady specializovaných Microsoft servery.

Je zřejmé, že to ovlivní některé hry více než jiné a inteligentní kodéry budou brát v úvahu vnější faktory, jako je šířka pásma a dočasné výpadky. Můžeme očekávat, že tyto vylepšení budou buď volitelnými doplňky nebo funkcemi, jako jsou podrobnější vykreslení, která lze v případě potřeby „vytočit“.

To však stále znamená, že Xbox One bude muset vidět své cloudové servery, aby poskytl nejlepší herní zážitek. Jak budou tyto hry vypadat, pokud tyto servery přejdou do režimu offline?

Nemilován Před milován

K druhému číslu - použité hry.

Vydavatelé již dlouho měli problém s tím, že hráči kupují použité tituly, kde peníze na další prodej jdou spíše na hry jako Game nebo Blockbuster než na ně. Je nám řečeno, že na Xbox One se věci budou lišit.

Z vlastní stránky s licenčními informacemi společnosti Microsoft: „Navrhli jsme Xbox One, aby vám vydavatelé her mohli umožnit obchodování se svými hrami u zúčastněných prodejců. Společnost Microsoft neúčtuje maloobchodníkům, vydavatelům ani spotřebitelům poplatek za platformu za umožnění přenosu těchto her. “

V tom je implicitní myšlenka, že vydavatelé vám mohou - pokud si to přejí - bránit v převodu vlastnictví vašich her. Celý koncept „vlastnictví“ hry, kterou jste si zakoupili, začíná vypadat trochu mlhavě, čím víc si o těchto nových podmínkách myslíte.

Hry, které nikdy nebudeme vlastnit

Když předáte své peníze za novou hru pro Xbox One, kterou ve skutečnosti nevlastníte, vlastníte licenci k jejímu hraní - DVD je jen způsob, jak dostat kód do konzoly.

Můžete dočasně převést práva na hraní na jiném Xbox One přihlášením pomocí svých pověření Live, ale nemáte automaticky právo danou hru rozdávat nebo prodávat. Dokonce i jeho půjčení je omezeno na jediného přítele, který jako takový musí být uveden ve vašem seznamu přátel naživo.

Xbox One má tedy dvě důležitá upozornění a obě znamenají, že konzole potřebuje přístup k serverovým farmám společnosti Microsoft. Zájem hráčů, kteří si myslí, že si koupí Xbox One, musí být proto „jak mohu vědět, že tyto servery tam budou, když je budu potřebovat?“

Podívejte se dopředu na několik let a zvažte, co se stane, když se blíží konec své životnosti. Udrží Microsoft tyto servery v chodu, abyste mohli hrát svoji sbírku her? Bude „nekonečná“ kapacita cloudu pro Xbox One stále fungovat naplno, nebo bude služba omezena zpět?

Tmavé mraky, stříbrné obložení
Nyní, než se staneme příliš apokalyptickými, je třeba si uvědomit, že Microsoft není slepý vůči dlouhodobému závazku, který je zde vyžadován.

Dva další nedávné produkty společnosti Microsoft - hudební přehrávač a služba Zune a smartphone Kin nedokázaly zapálit svět a skončily na scrapheap. V případě Zune společnost MS přeložila své hudební nabídky do služby Xbox Live a stále můžete získat přístup ke svým melodiím, i když trochu jiným způsobem.

U telefonů Kin byl prodej tak slabý, že se servery věnovaly odčerpávání dat o počasí zprávy a zprávy byly uzavřeny a byl vydán nový firmware, který ponechal zařízení schopná fungovat bez nich. Zklamání pro hrstku uživatelů, ale společnost Microsoft se alespoň snažila vyhovět svým zákazníkům.

Vůle začala
Internet se již probudil k potenciálu přístupu Xbox One k DRM. Mnozí jsou naštvaní nebo znepokojení. Major Nelson ze služby Xbox Live odpověděl na otázky uživatelů Reddit ohledně tohoto problému následovně:

"Řeknu jen toto: Tuto generaci jsme ani nezačali, takže je tak brzy mluvit o konci generace." To je určitě něco, co bychom neudělali. To není způsob, jakým je systém navržen. Je navržen pro flexibilitu. Ale pojďme nejprve dostat systém ven. “

Zní to jako jednoznačné odmítnutí, ale stále přesně nevíme, jaké jsou plány společnosti Microsoft a co bude tato „flexibilita“ zahrnovat. Budou účtovány poplatky za další hraní? Vypne Microsoft jednoduše autentizaci? Co by se stalo, kdyby Microsoft nebyl za deset let na trhu her?

Vize budoucnosti

Mohlo by se zdát, že Microsoft je příliš velký na to, aby selhal, ale pravdou je, že nikdo nedokáže přesně říci, v jakém stavu je společnost bude v době, kdy se objeví nová generace konzolí, natož pak po ní že.

I když je Microsoft za deset let v hrubém stavu her, může retro hry na své „starší“ konzoli Xbox One vidět jako hrozbu k oficiálně schválenému balíčku „klasických“ her pro Xbox One pro Xbox Infinity nebo jakémukoli jménu oznámenému na E3 2028. Existuje DRM pro Xbox One, abychom zajistili, že budeme moci stále nabíjet stejné hry, znovu a znovu?

Nicméně Microsoft se rozhodne věci vyřešit, Xbox One by měl hráčům dát nějakou pauzu na zamyšlení. Nahrazování fyzicky vlastněných her licencemi vynucenými prostřednictvím správy digitálních práv a připojením ke hře servery společnosti vyžadují, abyste této společnosti věřili, že zůstane v podnikání a bude udržovat vaše zájmy srdce.

Domovská stránka Google zabila Chromecast Audio - získejte jeden levný, dokud můžete

Google zrušil Chromecast Audio, praktický zvukový klíč, který umožnil vylepšit jakýkoli reprodukt...

Přečtěte Si Více

Alien Blackout oznámil a je to... mobilní hra

Ukázal, že nic ve vesmíru Alien není v bezpečí před neuspokojivým pokračováním, byl oznámen Alien...

Přečtěte Si Více

Živý přenos Newport County vs Man City: Jak sledovat online FA Cup

Živý přenos Newport County vs Man City: Jak sledovat online FA CupManchester City cestuje tento v...

Přečtěte Si Více

insta story