Vydavatel GTA 5 hovoří o rostoucích rizicích vývoje her
Vývoj konzolových her se stává stále riskantnějším a nákladnějším obchodem, GTA 5 vydavatel Take-Two navrhl.
Navzdory tomu, že se GTA 5 stalo jednou z nejúspěšnějších a nejziskovějších her všech dob Verze Take-Two z roku 2013 varovala, že průmyslová hnutí vytvářejí „bariéru vstupu“ do EU sektor.
“
Zatímco úspěšnost her AAA daleko převyšuje úspěšnost hollywoodských filmů - od 80% do 30% - peníze potřebné k dosažení tohoto úspěchu rostou.
"Tato velmi drahá produkce, marketing, režie a v případě sportovních titulů licencování vytvářejí rizikový profil," uvedl Zelnikc.
Dodal: „Z našeho pohledu to vítěze vnáší ještě dále. Ve skutečnosti to vytváří překážku vstupu do našeho podnikání. “
Zvýraznění jeho bodu, hlava Take-Two navrhla, že vývojáři se nyní „nemohou dostat dovnitř, aniž by měli a pár stovek vysoce kvalitních techniků a umělců, spousta kapitálu a spousta peněz na uvedení na trh titul."
Příbuzný: Nejlepší hry 2015
Navzdory výhradám Zelnicka vůči stále více penězem řízenému podnikání, kterým je herní průmysl, Take-Two a Rockstar nedávno potvrdily své plány GTA 6 již probíhají.
"Nevíme, co bude GTA 6, ale máme nějaké nápady, uvedla na začátku tohoto měsíce prezidentka Rockstar Leslie Benzies."
Dodal: „Nejprve vychází z nápadu. Kam to bude nastaveno, je první otázka. To pak definuje mise; děláte v LA jiné věci než v New Yorku nebo Miami. Mapa a příběh jsou zpracovány společně a příběh je základním tokem toho, jak to funguje, takže můžete mise vrstvit. “