Tech reviews and news

Recenze Unreal Tournament 3

click fraud protection

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 24,99 GBP

Mám rád trochu kontroverze každou chvíli, takže udělám tuto recenzi velmi jednoduchou. Měli byste si koupit Unreal Tournament 3 hned teď, zahrajte si jej a pak se sem vraťte, abyste zjistili, proč jsem vám říkal správně. Nebudete litovat - věřte mi v tom. Za předpokladu, že jste postupovali podle těchto pokynů, zaprvé: dobře provedeno za druhé: měl jsem pravdu nebo co?


Vidíte, jak jsem již zmínil v mém náhledu UT3, jsem pro tuto franšízu trochu fanatik (někteří by mohli říci fanboy) a dokud jsem nedostal kopii této nejnovější hry poštou UT2K4 stále se ocitl v pravidelném hraní i tři roky po vydání, i když nedávno Team Fortress 2 si to spíše uzurpovalo.


Nejsem tu proto, abych hovořil o možné hře Valve roku od Valve, ale spíše o uchazeči Epic Games o stejný titul. Začněme tedy tím, co byste již měli vědět: Unreal Tournament 3 je postaven na Unreal Engine 3, jak jej používá loňský hit Xbox 360, Gears of War a letošní PC hit Bioshock a podobnosti jsou patrné, a to nejen z hlediska grafického stylu.



Ti, kteří znají franšízu UT, mohou být šokováni jednou paralelou mezi Gears a UT3: tato část má skutečnou, poctivou kampaň pro jednoho hráče se zápletkou. Dobře, tak trochu tlačím na definici, protože je to v zásadě jen série bojů proti robotům proložených vystřiženými scénami, ale navzdory tomu, že UT3 je primárně hrou pro více hráčů, je příběhová linie docela přesvědčivá, i když trochu (čtěte: hodně) podobně jako hra Ozubená kola.


I když to teoreticky zní skvěle a řezané scény je opravdu radost vidět, očekávám 90 procent lidí nikdy neuvidí režim kampaně, protože, řekněme si to na rovinu, nekupujete UT, abyste mohli hrát proti roboti. Dobře, takže jsem se trochu zajímal o situaci našeho hrdiny zbavit jeho planetu invazní Necris (ano, jsou zpět), ale ne natolik, že jsem se nevzdal v polovině příběhu, abych získal rychlou online opravu deathmatch - myslím, že mohu být narkoman.


Pokud se ale neobtěžujete s kampaní ve prospěch toho, abyste si na frontě pro více hráčů vyrazili trochu více času, kdo vám to může vyčítat? Já ne, protože multiplayer je přesně to, co dělá Unreal Tournament tak skvělým a jakákoli záminka k jeho hraní by měla být vítaná. Bohužel, někteří z nás musí přestat přesvědčovat své šéfy, že bychom opravdu měli dostávat peníze za hraní her a pokračování v tom méně adrenalinový úkol předat tuto velikost vám, čtenáři, prostřednictvím tohoto stále užitečného média, které nazýváme interweb.

Nejsem v pozici, abych se zeptal, v jakém pořadí byste to dali přednost, takže dostáváte špatné zprávy jako první. Vidíte, stejně jako miluji multiplayerový aspekt UT3 téměř stejně jako svou přílohu, najdu jednu konkrétní aspekt toho prvního je stejně zbytečný jako ten druhý: rozhraní nabídky, zejména server prohlížeč. Jako by to nebylo dost špatné, že se zdá, že servery vypadají ze seznamu, v závislosti na tom, zda je ve dne „T“, neexistuje možnost připojte se přímo k serveru bez použití konzoly (a pokud přemýšlíte o tom, „co“, dokázal jste můj názor na to, jak hloupé to je je). To znamená, že i když víte, že se můžete připojit k serveru TrustedReviews na IP adrese 194.74.152.172:7777, v nabídce není žádná možnost.

Filtrování je také docela laxní; pro začátek je to na samostatné stránce prohlížeče, což zní rozumně, pokud nevíte, že neexistuje možnost pouze ukažte všechny dostupné servery na světě a místo toho zjistíte, že musíte zvolit konkrétní herní režim, ve kterém chcete Procházet. Připustím, že to všechno jsou drobné obtíže, ale to je nedělá odpustitelnými, zvláště v dnešní době. Na lehčí straně, v době, kdy se mi podařilo procházet nepraktickým rozhraním a skutečně se dostat na server, jsem asi dost rozzuřený, abych měl náladu na nějaké zabíjení a malá část mě si nemůže pomoci, ale myslím, že Epic záměrně způsobil, že menu byla tak špatná důvod.


Takže se konečně dostanete na server, aniž byste museli vytahovat myš z okna, co dál? To by záleželo na tom, jaký herní režim jste si vybrali, a na tomto základě si myslím, že bych lépe vysvětlil, o jaké režimy jde. Počínaje originály UT ze staré školy najdeme klasiku all versus all Deathmatch, téměř klasickou Team Deathmatch a ne vše, co je klasické, ale přesto brilantní Capture the Flag typy her - docela já vysvětlující. Ten druhý přichází také ve druhé odrůdě, která přidává do mixu vozidla, o kterých později, a podle mého názoru je pravděpodobně druhým nejlepším herním režimem.

Nejlepší režim, pokud chcete můj názor, musí být zdaleka Warfare. V návaznosti na režimy Assault a Onslaught z UT a UT2K4 (a bohužel od roku 2003 vynechané) je základní premisa poměrně jednoduchá, ale vede k nějaké komplexní strategii. Warfare mapy jsou rozptýleny různými záchytnými body, nazývanými uzly, které jsou spojeny dohromady a musí být zachyceny, dokud mít přímou cestu ze své základny k nepříteli, načež na jejich jádro reaktoru prší destrukce způsobující výbuch a vítězství kolo. Naposledy najdeme Duel mód, vítěz přežije v jedné proti jedné bitvě. Twist, pokud se to tak dá nazvat, spočívá v tom, že vítěz si také ponechá brnění a zbraně z předchozího kola, což jim dává výhodu nad nově vzniklým protivníkem. Při souboji je zábava na pár minut, osobně jsem zjistil, že to dost rychle stárne; na konci dne UT není hra pro dva hráče.


Je dobře a dobře vědět, proč se navzájem zabíjíme (kromě legrace), ale stále nevíme jak. Naštěstí je to snadná otázka: zbraně, spousta z nich a velké na to.

Opravdu tu nebudu dělat žádný stereotyp hráčského hráče 18-24, ale moje slovo UT3 má nějaké skvělé zbraně. Důležité je, že byla odstraněna hloupá štítová zbraň a útočná puška a původní UT's Impact Hammer and Enforcer (pistole) jsou zpět; druhý, samozřejmě, může být ovládán dvojím způsobem pro větší poškození a chlad. Ze starých dobrých časů se také vrací Vykupitel, jiný známý jako přenosná atomovka. Jako vždy jsou k dispozici dva režimy střelby, primárně vysíláte rakety v přímce a přejíždíte prsty v naději, že zasáhne něco, sekundární palba vám umožní vést raketu pomocí myši - ať už se díváte na matku všech exploze.


Z prvního UT se vyrábí také šoková puška, která, jak si pamatujete, okamžitě vystřelí dopadající paprsek energie jako jeho primární oheň a pomalu se pohybující zářící koule plazmy jako jeho sekundární; skutečný kicker samozřejmě je, že můžete střílet na tuto zářící kuličku a nechat ji explodovat a poškodit cokoli v malém poloměru. Protivně je Bio-dělo stále uvnitř, takže si myslím, že ho neodstraní jen proto, že ho nenávidím, stejně jako Flak Cannon, Link Gun a Minigun. Blesková zbraň je pryč koupit populární požadavek, ale naštěstí odstřelovací puška zůstává. Nakonec Translocator stále funguje jako praktická karta „Vypadni z vězení zdarma“ v jamu.

Jak již bylo zmíněno, UT3 vidí, že se vozidla znovu objevují od 2K4, a zatímco mnoho členů fór Epic je tímto zahrnutím zjevně rozzlobeno, stále mám pocit, že pokud to Quake dokáže, UT může, a lépe. Nejzajímavějším novým přírůstkem do velkých map je náhrada za Translocator; hoverboard. Je zřejmé, že je to mnohem rychlejší než běh, ale má to malou nevýhodu, že pokud vás někdo zastřelí, letíte na tvář a na několik okamžiků budete ctihodní. Je také možné vypálit jakési energetické tažné lano na zadní stranu přátelského vozidla a vyrazit; to je obzvláště zajímavé, protože hoverboard je jediné vozidlo, které můžete použít při přenášení vlajky nepřítele v zápasech CTF.


Když do mixu přidáte nový Necris, věci budou ještě zajímavější. Můj absolutní favorit, na základě toho, že vypadá naprosto skvěle, je DarkWalker. Jak jsem zmínil v náhledu, toto zvíře je docela popadnuto přímo od H. G. Wellsova válka světů, ale plagiát není přinejmenším špatná věc a spokojenost s odpařováním nespočetných nepřátel s duálními paprsky tepla, které DarkWalker sportuje, nekončí.


Kontroverznějším doplňkem je Nemesis, pomalu se pohybující minelayer, který také střílí stylem Link Gun paprsky energie a má schopnost se maskovat, i když při nárazu a zbraň. Je to pomalé jako hřích, když je to neviditelné, ale je to také, a to je důležité, neviditelný takže je nepravděpodobné, že vás stejně zasáhnou, přidejte k tomu léčivou schopnost zbraně, když vystřelíte na spoluhráče a jejich vozidla, a máte potenciálně herní vozidlo. Jde o to, že Nemesis tuto hru nevyhrává, protože se zdá, že se s ní většina hráčů neobtěžuje, protože upřednostňuje rychlejší a škodlivější možnosti.

Samozřejmě, UT3 není jen o hratelnosti, ach ne, jde o to mít fantastický čas s hrou, která hraje skvěle a vypadá stejně úžasně. Byl jsem tedy zklamaný? Samozřejmě že ne; už jsme věděli, čeho je Unreal Engine 3 schopen od Bioshock a Gears of War, ale protože hra byla postavena pro UT3, je skutečným testem, takže absolvování tohoto testu je důležité. Ještě lepší je, že hra je překvapivě škálovatelná. Dobře, takže běh na loňské technologii bude vyžadovat, abyste snížili nastavení podrobností a rozlišení, ale u daných her jako Crysis jsou jednoduše nehratelné na cokoli staršího, než je obsah vaší lednice, protože jsou škálovatelné vůbec chvályhodný.


Pokud jste investovali do vícejádrového procesoru, budete rádi, že UT3 využívá vše dostupná jádra, běžící pro jednoho hráče s 19 roboty na Q6600, viděl jsem, jak každé jádro běží asi 70 za centové zatížení; v multiplayeru je zátěž mnohem menší, protože zde nejsou žádní AI protivníci, takže dvoujádrový procesor bude v pořádku. Pokud jde o hardware, UT3 nabízí ještě jeden trik: Ageia PhysX. Jsem si jistý, že tři z vás, kteří to čtete a vlastníte karty PhysX, budou zklamáni, když mě uslyší, ale implementace v UT3 není zrovna přesvědčivá. Pro začátek, i když v normální hře zjevně existuje nějaká vylepšená simulace fyziky, neviděl jsem to, což znamená, že pokud chcete vidět výhody doplňkové desky, budete omezeni na dvě mapy Ageia aktuálně k dispozici.

Z nich je úroveň Tornádo pravděpodobně nejúžasnější, z budov jsou vytahovány kousky trosek (zničení krytu a snazší ostřelování) a vrhl se kolem, někdy zasáhl neopatrný bojovník. Úroveň majáku je velká věž se stěnami, přes které můžete střílet a otevírat tak nové způsoby průchodu a podobně. Problém obou těchto úrovní spočívá v tom, že ačkoli implementace PhysX teoreticky zní skvěle, není tomu tak ve skutečnosti přidávají této hře ještě větší potěšení a zdá se, že Ageia si myslí, že vyšší realismus znamená více létání bitů kolem. Ještě se nevzdávám naděje, protože jakmile se moddingová komunita rozběhne, můžeme dobře vidět nějaký obsah PhysX, který musíte mít, ale zatím nemohu nikomu doporučit koupit kartu PhysX jen pro UT3.


V tomto smyslu je dobrá věc, že ​​epická hra neohrozila PhysX do správné hry. UT3 je pro všechny své malé slabosti fantastická hra; příběh pro jednoho hráče je dostatečně poutavý na to, aby se jeden běh vyplatil, rozmanitost režimů pro více hráčů a map je dost, že po dvou týdnech jsem stále nehrál všechny (je to dobrá nebo špatná věc?) a již proud vlastních mutátorů naplnil web, ať už přidáváním nekonečné munice nebo vytvářením hráčů Hoverboardingu nesmrtelný. Přidejte k tomu odstranění veškerého zbytečného odpadu, který přinesly 2K3 a 2K4, spolu se skutečně úžasnou grafikou a máte zápas vytvořený v nebi.

Výrok


Unreal Tournament 3 není dokonalý a není inovativní, ale ani nemusí být. Pokud hledáte návrat k základním online střílečkám, které dokáží pokrýt i boje velkého rozsahu s panache, opravdu nemůžete dělat lépe. UT3 je opravdu ve své vlastní třídě, a proto nemohu pomoct, ale doporučit to.

LG G4 Live Stream: Jak sledovat velké odhalení

The LG G4 je téměř tady a můžete sledovat živé odhalení telefonu sledováním živého přenosu LG G4....

Přečtěte Si Více

Společnost Sony ohlašuje první disky Blu-ray s rozlišením 4K Ultra HD na začátku roku 2016

První vydání Blu-ray disků 4K Ultra HD od společnosti Sony dorazí teprve po roce.Zábavní a techno...

Přečtěte Si Více

To nejlepší z CES 2019: Naše oblíbená technologie z letošní show

To nejlepší z CES 2019: Naše oblíbená technologie z letošní show

Ocenění Best of CES 2019: Všechny nejlepší gadgety na letošním CES v Las VegasProcházeli jsme sho...

Přečtěte Si Více

insta story