Tech reviews and news

Overwatch: Jak trhák Blizzardu zahrnuje komunitu, inkluzivitu a kreativitu

click fraud protection

Od spuštění v květnu 2016 Overwatch se stal fenoménem. Jak se dalo očekávat, stalo se velkou přítomností v BlizzCon, každoroční konvence studia, jejímž cílem je spojit fanoušky a vývojáře, aby oslavili vše, co Blizzard.

Důvěryhodné recenze byl tam letos, nasával veškerou atmosféru a povídal si s fanoušky i vývojáři. Také jsme dohonili vedoucího inženýra Timothyho Forda, abychom diskutovali o novém hrdinu podpory Moira, vášnivá komunita, Blizzard World a všechny věci Overwatch!

Koupit Overwatch od Amazon UK

Gratulujeme k odhalení Moiry. Je to skvělá hrdinka!

Timothy Ford:Dík!Ano ona je.

Odehrál jsem pár zápasů a byl jsem opravdu překvapen, jak efektivní je jako podpůrný i útočný hrdina. Proběhl boj s nalezením rovnováhy, která by ji učinila účinnou proti nepřátelům, ale především síla, která pomohla vašemu týmu?

TF: Myslím si to naprosto. Hráli jste ji v Blizzard World?

Ano!

TF: Jako útočná postava je velmi účinná v těsných prostorách a velmi účinná proti překážkám. V této souvislosti může být opravdu zdrcující a pokud vás někdy někdo chytí proti Moiře ve skříni, není to hezké.

Tato rovnováha je složitá, protože se snažíte zajistit, aby nebyla jen lehkým hrdinou DPS [poškození za sekundu]. Ana si myslím, že má podobný typ přístupu, protože se musíte soustředit na jeden úkol najednou. Musíte se ujistit, že v určitém kontextu dokáží udržet své vlastní, a to je rovnováha, kterou jsme určitě chtěli nastolit. Trochu splňuje tuto fantazii této, jako je zdravotní čarodějnická vědecká věc.

Příbuzný: Průvodce hrdiny Overwatch

Jo, je velmi kouzelná.

TF: Zároveň jsme opravdu chtěli další hrdinu podpory a ona má takovou mobilitu, aby se dostala k lidem, kteří jsou zraněni, a používala ji uzdravení na krátkou vzdálenost i schopnost udělat nějakou geometrii a přijít na to, jak vyvážit léčivou kouli svým spoluhráčům je důležité také. Byla to zábava, v tomto smyslu je velmi jin a jang.

Kdy je plánované vydání pro Moiru?

TF: Brzy se zúčastní PTR [Public Test Realm]. Ale pro oficiální vydání zatím nemáme žádná data.

Jaké faktory vás ovlivňují při vyrovnávání hrdiny po propuštění? Hodně času, zvláště když byla Ana v PTR, prošla mnoha změnami.

TF: To ano.

Představujete si něco podobného, ​​co se děje s Moirou?

TF: Uvidíme! Jak se k ní cítíme interně, cítíme se, jako by byla na dobrém místě, pokud jde o naplnění fantazie a jaké místo vyplňuje v oblasti podpory-léčitele. Nejsme parta hráčů bronzu a velmistrů, bohužel, takže opravdu musíme vidět, jak hraje v širokém spektru.

Příbuzný: Hearthstone na Nintendo Switch?

Okamžitě po odhalení jsem viděl, že se fanoušci rýpali do jejího příběhu a dokonce s ní bylo i nějaké pojetí umění, David Bowie-d.

TF: Ach jo!

Což je neuvěřitelně cool.

TF: Ano! Zve Davida Bowieho opravdu rychle, takže žádné překvapení!

A někteří fanoušci, vzhledem k progresivní povaze Overwatch, si říkali, jestli je v ní její transgender úhel?

TF: Hm, nic, o čem jsme mluvili podrobněji. Líbí se mi, že je tak trochu androgynní, co se týče jejího vzhledu. Vždy se snažíme zajistit, aby hrdinové vypadali odlišně od ostatních. Nejen, že mám na mysli správné důsledky hry, musí mít jedinečnou siluetu, abyste je mohli na bojišti opravdu rychle spatřit.

Určitě.

TF: Ale pak jako byste šli na Blizzcon a uvidíte ty cosplayery a oni milují tyto hrdiny! Takže pokud jim můžeme dát celou řadu hrdinů, kteří pro vás jako jednotlivce mají dosažitelný vzhled, pokud chcete cosplay jako ona, je to prostě rad. Těším se na genderové zatáčky pro Moiru. Těším se na Davida Bowieho. Jeden z nich bude!

Progrese v Overwatch je primárně spojena s kosmetikou a vy ji vyděláváte prostřednictvím mincí, lootboxů. Zajímalo by mě, jestli jste někdy uvažovali o myšlence týdenních výzev pro určité hrdiny. Mohla by vám výzva vydělat coiny na nákup skinů jinými způsoby?

TF: To je opravdu skvělý nápad! Když jsme se blížili k lodi, mluvili jsme už dávno o režimech výzev, ale museli jsme zaměřit funkce, ale to je ve skutečnosti opravdu skvělý nápad, to se mi líbí.

Vypadá to jako něco, co by bylo celkem cool, a určitě mi dá důvod vrátit se k Overwatch mimo všechny události.

TF: Takže tohle je výzva „na hrdinu“?

Jo, takové věci.

TF: To je celkem pěkné, jo.

Příbuzný: Nejlepší PS4 hry

Sezónní akce jsou opravdu zábavné, plánujete představit nové události nebo se stále vracet ke stejným s novými skiny a podobně?

TF: Nechci zkazit překvapení!

Žádné překvapení!

TF: Ne, ne, nechám si překvapení! Velmi nedávno jsme odemkli docela důležitou technologii, která nám umožnila mnohem rychlejší herní režimy. A to minulý rok odstartovalo Halloweenem, ale nyní jsme se dostali tam, kde máme, jsme schopni iterovat a experimentovat s řadou herních režimů v mnohem rychlejším klipu. Myslím, že to bude vzrušující rok.

Rozhodně.

TF: A otevřete nějaké dveře.

Pokud Blizzard World existuje ve vesmíru Overwatch, znamená to také Jeffa Kaplana?

TF: * smích * Víte, to je divná věc, protože ve Blizzard World není nic, co by odkazovalo na Overwatch, konkrétně ALE, Jeff pracoval na WoW velmi dlouho.

Jo, to je tam a nemůžete vrátit věci Starcraft?

TF: To nemůžete vrátit zpět. Takže ve vesmíru Overwatch nevím, jaká vidlice v této paralelní realitě nastala, kdy byl Overwatch vytvořen jako hra nebo něco jiného. Předpokládám, že Jeff pravděpodobně šel někam do důchodu na nějakou vinici.

Pravděpodobně!

TF: On odešel z her v roce 2009 po Lich-King.

Příbuzný: Připravované hry pro Xbox One

Jedna věc, kterou na Overwatch miluji, je komunita. Ať už jsou to lidé, kteří píší fanfics, cosplay, fanart a všechno ostatní. Jaké to bylo při práci na Overwatch vydat nového hrdinu a vidět na něj reagovat fanoušky?

TF: Okamžitě, správně!

To jo!

TF: Pokušení, myslím, že je krátká odpověď? Je to něco, co nemůžeme omotat hlavou. Když přijedete na akce jako Blizzcon, trochu si vyzkoušíte dopad, který máte na životy lidí. Pro mě je nejzajímavější vidět, jak se lidé prostřednictvím naší hry skutečně spojují. Pochopil jsem tyto okamžiky, ale nemohu, pravděpodobně nikdy nebudu schopen pochopit jeho rozsah. Nebudu schopen představit si 35 milionů lidí, obyvatel Kalifornie, kteří hrají naši hru. V mém mozku to nikdy nebude mít smysl.

Je to neuvěřitelné číslo.

TF: Ale co bude dávat smysl je toto! Mám kamaráda, který je tu se svým přítelem a oba hrají Overwatch. Byli to kamarádi ve škole a rozdělili se na vysoké škole, ale nyní jsou znovu připojeni přes Overwatch a žijí v v různých krajích a oni jsou dnes tady, na Blizzconu znovu spojují toto přátelství prostřednictvím hry, kterou já a moji přátelé pracoval na? To je super odměna a pro mě znamená hodně!

Spojujete lidi nejen ve hře, ale také osobně?

TF: Absolutně! To je skvělé, a proto do BlizzConu chodím každý rok rád.

Musí být něco, co máte rádi také na své práci?

TF: Začátek seznamu! Ve skutečnosti je mi líto, horní část seznamu pravděpodobně pracuje s mými přáteli, s těmito neuvěřitelně talentovanými lidmi. Blízkou vteřinou je však pochopení dopadu těchto sociálních her, které Blizzard dělá. Vyrábíme tyto hry, kde lidé hrají se svými přáteli. Zůstávají ve spojení se svými rodinami. Hraju s bratrancem, hraji s bratrem. Poté, co mé děti jdou do postele, hraji se svými přáteli a velmi často jsou to hry Blizzard.

Příbuzný: Recenze Need for Speed ​​Payback

Kam vidíte, že se Overwatch v budoucnu chystá? Nedávno se objevil seznam pracovních míst pro neohlášený projekt, kde jste požadovali „intenzivní znalost“ vesmíru Overwatch.

TF: *Smích*

Takže si říkám, co to může být?

TF: Neznám žádné zveřejnění práce s tímto popisem. Ale budoucnost Overwatch v blízké budoucnosti, se kterou mohu mluvit, protože minulost, která se stává mlhavá, je určitě více hrdinů, více map, více událostí a Overwatch League. Jsem opravdu nadšený, že vidím, jak lidé reagují na mistrovství světa, a vidím spoustu energie, kterou náš tým vložil do toho, aby byl tento skvělý divácký zážitek. To je pro nás další věc na obzoru.

Ještě poslední otázka, kdo je váš oblíbený pár Overwatch?

TF: Oblíbené párování Overwatch? * pauza * OH PRAVĚ, DOPRAVA!

Jo, tenhle!

TF: Ach chlape.

Je párování britská věc?

TF: Nevím, lodní doprava je pojem, který používají lidé mladší než já, a teprve nedávno jsem se ho naučil. Hmm, chlape, to je drsné. Nemohl jsem vám dát romantický, ale musel bych jít s párováním Ana / Jack Morrison.

Ach, mají opravdu dobrý příběh!

TF: To jo! Protože je to hluboký příběh a právě tito dva superhrdinové jsou pryč od hry. Jack je v tomto okamžiku zjevně cynický a vyčerpaný, zatímco Ana se s ní pokouší znovu spojit dcera a pokusit se pochopit svět, který potřebuje operovat se superhrdiny, kteří nejsou ona a Zvedák. Jsou venku a dívají se dovnitř, ale vědí, jaké to je, a vědí, že celá ta věc prošla. Ve vesmíru Overwatch je na planetě jen velmi málo lidí, kteří se k sobě mohou vztahovat jako Ana a Jack. A Reyes taky, kromě toho, že se zbláznil.

Dívají se na novou generaci hrdinů a vědí, jak se to všechno může pokazit.

TF: Přesně! Vědí, jak se cítí ztráta, a samozřejmě mají s těmito lidmi blízký vztah, protože to jsou jejich rekruti a v některých případech jejich rodiny.

Příbuzný: Recenze Call of Duty WW2

Jaká je vaše oblíbená věc na Overwatch? Dejte nám vědět na Facebooku a Twitteru @TrustedReviews!

Ceny Samsung Galaxy S6 Edge začínají na ceně 760 liber

Přemýšlíte o tom, že si pořídíte nejnovější vlajkovou loď společnosti Samsung? Možná budete chtít...

Přečtěte Si Více

WonderCube je osm mobilních doplňků v krychli o velikosti klíčenky

Jakmile získáte nabíječku, stojan, nějaké další úložiště a několik dalších bitů, budete potřebova...

Přečtěte Si Více

Facebook chce z Messengeru udělat platformu

Facebook údajně zamýšlí proměnit svou aplikaci pro rychlé zasílání zpráv Messenger na odlišnou pl...

Přečtěte Si Více

insta story