Tech reviews and news

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Review

click fraud protection

Profesionálové

  • Klasická hratelnost Zelda s několika odvážnými novými zvraty
  • Vynikající využití 3D
  • Velký, brilantní a pohlcující

Nevýhody

  • Ne tak okouzlující nebo stylové jako The Wind Waker and its off-shoot
  • Občas frustrující

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 32,99 GBP
Exkluzivně pro Nintendo 3DS

Konstanty a proměnné - téma s vysokým prohlížečem BioShock Infinite, ale ten, který je stejně vhodný pro The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. V zemi Hyrule vždy existuje princezna, vždy chlapecký hrdina, vždy dungeony k prozkoumání, gadgety prozkoumejte je vždy s podsvětím, plným příšer, kouzel a překvapení, které spojují celý shebang spolu.

V tomto se nejnovější Zelda nijak neliší od ostatních. Ale pak tyto proměnné vstupují do hry. Na jedné úrovni, jako New Super Mario Bros. hry A Link Between Worlds využívá 3D grafiku a nejnovější technologii k návratu ke 2D kořenům série. U jiného je to překvapivě inovativní, riskovat se zavedenou strukturou Zelda a zjistit, co se stane, když to uděláte. Spojte to dohromady a máte jednu z nejsilnějších her na 3DS nebo na jakékoli jiné ruční platformě, na kterou byste se mohli zmínit.



VIZ TÉŽ: Recenze Nintendo 2DS

spojení mezi světy

Link Between Worlds má ve svých památkách jednu konkrétní ročník Zeldu, a to je klasika SNES z roku 1992 A Link to the Past. Má stejný pohled shora dolů, obecně podobný herní svět a je výslovně nastaven jako nástupce, ačkoli hrdina, Link a princezna, Zelda, nejsou - jako obvykle - úplně stejní lidé, jako byli před.

Je také stylizovaný podobně, s podobnou scenérií, architekturou a příšerami a podobným vzhledem efektivně to, co by odkaz na minulost mohl připomínat, kdyby byl vykreslen ve 3D na přiměřeně moderní Hardware. Estetika nemá kouzlo a půvab karikatury Wind Waker HD, jak se používá v Fantomové přesýpací hodiny a Spirit Tracks na starém DS, a nemůžeme opravdu říci, že máme rádi Linkův nejnovější vzhled. Ukázalo se však, že tento styl má několik důležitých plusových bodů, ke kterým se dostaneme později.

Příběh začíná tak, jak začíná tolik Zeldas; s naléhavým předvoláním a kritickou událostí, která přetáhne Link do kontaktu se zlou mocí: tentokrát umělecky posedlý čaroděj jménem Yuga. Yuga je zaneprázdněna přeměnou mudrců, kteří hájí Hyrule, na slabé obrazy, a je příliš šťastná, že udělá totéž pro Link, pokud mu bude překážet. Naštěstí jeho plán selže a dává Linkovi schopnost transformovat se podle libosti do 2D výkresu, který může bloudit po zdech a kolem 3D překážek. Vyzbrojen touto mocí a každým nástrojem, který má k dispozici, musí Link najít tři kouzelné přívěsky a poté si vyžádat konečnou zbraň - Master Sword.

spojení mezi světy

Zatím tak standardní Zelda, i když s jedinečným zvratem. Přesto hned od začátku Spojení mezi světy začíná míchat věci. Většina her Zelda má přísnou strukturu, kde projdete Hyrule do kobky, najdete nové vybavení, použijte novou soupravu k dosažení a poté porazte šéfa dungeonu a poté ji použijte k prozkoumání nových oblastí a dosažení další žalář. Není to tak propojení mezi světy. Nyní je téměř všechno vybavení, které potřebujete, k dispozici na začátku a stačí si ho pronajmout nebo koupit od tajemného obchodníka s ušima.

To má dva efekty. Nejprve musíte neustále přinášet wongu, pokud chcete získat potřebné vybavení. Umírání ve skutečnosti znamená, že ztratíte pronajaté vybavení, což vás nutí vrátit se domů a vykašlat více na svůj drahocenný dar. Zeldovy rupie nikdy nevypadaly tak cenné nebo tolik hodnotné.

Zadruhé, máte mnohem větší svobodu v tom, jak prozkoumáváte dungeony. V první části hry se můžete rozhodnout řešit dungeony dva a tři v libovolném pořadí. Jakmile akce skutečně nastartuje, máte ještě více dungeonů, které vyžadují pozornost, a zatímco jste nenápadně povzbuzováni k jednat s některými dříve než s ostatními, všechno opravdu záleží na tom, co si můžete dovolit a zda jste ochotni si je pronajmout nebo koupit to.

spojení mezi světy

Právě v tomto okamžiku A Link Between Worlds vrhá svého druhého velkého mechanika. Prvních pár hodin má svůj podíl na choulostivých kobkách a žádá vás, abyste plně využili dvě skvělé gadgety - Link lifting Tornado Rod a vždy šikovné kladivo - nemluvě o Linkově novém 2D formulář. Překonejte však toto a hra otevírá úplně nový svět, Lorule: temný zrcadlový obraz Hyrule, kde se jiná princezna, Hilda, jen drží proti silám zla. Spojení se může pohybovat mezi dvěma světy transformací do 2D podoby, poté plíží psychedelickými prasklinami ve stěnách a hádanky se stávají tolik o využívání konstant a proměnných mezi dvěma světy, jako používání nového vybavení, řešení hádanek a porážka všech příšery.

Společně tato hrstka nových nápadů osvěží hratelnost Zeldy, i když prezentace vyvolává nostalgické vzpomínky na minulost Zeldasu. Jednou z klíčových silných stránek A Link Between Worlds je, že vám neříká, kam máte jít nebo co dělat, ale nechává situace ležet v jeho dvou krajinách a poskytuje vám (nebo alespoň pronajímá) nástroje, které musíte udělat práce. Jsou zde zabudovány systémy nápovědy a nápovědy, jako je praktický kartář, některé užitečné specifikace a systém rychlého cestování založený na koštěti, ale je skvělé vidět hru, která vás donutí zjistit, co byste měli dělat, i když to bude táhnout několik hráčů k nevyhnutelnému Časté dotazy.

spojení mezi světy

Nejlepší hry Zelda jsou pohlcující a přetahují vás z dungeonu do dungeonu se směsí naprostého kouzla a vzrušujícího objevu. To je nepochybně jeden z dobrých. Po cestě najdete obvyklé vedlejší úkoly a excentrické postavy, plus několik příjemných mini-her, zatímco sbíráte celou řadu příšerných ingrediencí pro lektvary, které vám zachrání život a způsobí poškození. Pro hru s rozumně malým herním světem a omezeným obsazením je zde spousta věcí, do kterých se můžete ztratit.

Na tom záleží. Link Between Worlds je v rovnováze mezi nejlepší Zeldou, kterou jsme dosud viděli na kapesním počítači, a takovou, která vás udrží nasávat celé hodiny. Drželo to vašeho spisovatele na dvou zdlouhavých cestách vlakem během několika hodin od sebe, kde čas letěl, jako by to nic nebylo. A zatímco obvykle 3D funkce 3DS poo-poo poo-poo, i zde se počítají.

Svět a kobky jsou vykresleny s hmatatelným dojmem hloubky, která je ve skutečnosti dělá snadnější navigace se zapnutým 3D efektem, k čemuž přispívá i čistý styl grafika. Není mnoho 3DS her, kde 3D aktivně podporuje ponoření, ale tady ano, přidáním a vertiginous edge to some of the environment, and making some of the boss battle really okázalý.

spojení mezi světy

Nevýhodou některých změn je, že to může být frustrující. Systémy nápovědy jsou nenápadné a nedělají nic, aby rozbily kouzlo světa, ale můžeme vám zaručit, že uvízněte někde na cestě, zvláště když musíte přepnout z Hyrule do Lorule a zpět. Rutina, kdy se musíte vrátit domů a znovu si pronajmout vybavení pokaždé, když zemřete, může pokazit postup, ačkoli možnost koupit si vybavení později bere většinu bolesti pryč. A zatímco reptáme, nové systémy pro správu inventáře a výběr položek nejsou špatné, ale můžete používejte pouze jeden kus zařízení najednou a rychlý přechod z, řekněme, bomb na tajfunovou tyč je a bolest.

No, spíš štiplavá bolest. Souvislost mezi světy je někdy trochu příliš snadná a někdy příliš tvrdá, ale vždy je naprosto okouzlující. Říká to něco, že s novou generací super konzolí hned za rohem by některá malá část z nás byla raději najděte pustý ostrov (s bohatou zásobou energie) a usadte se, abyste tento zázrak velikosti kapsy využili na maximum.

Výrok

Link Between Worlds má jednu nohu zakotvenou v minulosti série a jednu nohu pevně v její budoucnosti a výsledkem je další klasická Legend of Zelda. Nemá vizuální vkus The Wind Waker a jeho potomků DS, ale vyrovnává to s čerstvější hratelností, několika skvělými novými nápady a volnějším stylem epického dobrodružství. Ruční hry už nebudou lepší.

Dále si přečtěte naše Nintendo 2DS vs 3DS vs 3DS XL srovnání

Alcatel OneTouch Idol Alpha - recenze obrazovky a softwaru

Alcatel OneTouch Idol Alpha - recenze obrazovky a softwaru

SekceStrana 1Recenze Alcatel OneTouch Idol AlphaStránka 2Kontrola obrazovky a softwaruStrana 3Fot...

Přečtěte Si Více

Xiaomi údajně plánuje vlastní 9palcový iPad soupeř

Xiaomi by mohl pracovat na zcela novém tabletu ve snaze o světovou mobilní nadvládu.Čínská firma ...

Přečtěte Si Více

Prohlédněte si nové uživatelské rozhraní Xbox One

Microsoft nám umožnil nahlédnout do nového Xbox One dashboard a uživatelské rozhraní před jeho vy...

Přečtěte Si Více

insta story