Nový patent na PS5 naznačuje, že hry PS4 by mohly běžet rychleji
Nový patent Sony odhalil, že zpětná kompatibilita PlayStation 5 by mohla nabídnout podstatné zvýšení výkonu her PS4 běžících na hardwaru systému PS5 pomocí extra gruntů k prosazení výkon.
Patent, který byl podán až v březnu 2017, ale znovu publikován 28. května 2019, a přestože musíte projít patentem, abyste se dostali k masu toho všeho, patent má název: „Úprava provozních parametrů specifických pro aplikaci v reálném čase pro zpětnou kompatibilitu“ a zaměřuje se na převzetí softwaru určeného pro starší hardware a jeho následné testování na novém Hardware. Víte, standardní emulační věci.
Pak to začne být zajímavé. Řádek v patentu vysvětluje: „Chcete-li dále optimalizovat, je možné upravit provedení nového hardwaru, abyste zjistili, zda lze aplikaci na novém hardwaru spustit rychleji, aniž by došlo k jeho selhání.“
Přemýšlejte o tom jako o režimu podpory PS4 Pro, až na to, že se zvyšuje výkon mezi PS4 a Sony as dosud nepojmenovaný stroj nové generace - zůstaneme u PS5, dokud nebude řečeno jinak - bude pravděpodobně ještě více podstatné.
To odpovídá tomu, co už víme o systému nové generace. Online multiplayer mezi PS4 a PS5 již bude sdílen a bezpochyby zjistíme více o zpětné kompatibilitě PS5 až do vydání konzoly.
Patent se nedotýká myšlenky vylepšených textur nebo jiných lesklých nových funkcí, protože by byly nad rámec, ale to je něco, co Xbox One a Xbox One X má za sebou vážný úspěch a skutečně se zdá, že konzoly současné generace s opětovným vydáním po opětovném vydání mají zájem práce. Jde jen o to, že přesné detaily budou pravděpodobně nejasné, dokud se Sony nerozhodne za tím vším zatáhnout oponu.