Loot boxy hazardují a měly by být zakázány, říká Belgie
Minulý týden zahájila belgická Gaming Commission vyšetřování toho, zda kořistní boxy v titulech jako např Star Wars Battlefront 2 a Overwatch lze definovat jako hazard.
Odpověď je rozhodně ano, s Zprávy VTN hlášení, že „míchání peněz a závislosti je hazard“, když je do rovnice zapojena měna reálného světa.
„Míchání hazardních her a hraní her, zejména v mladém věku, je nebezpečné pro duševní zdraví dítěte,“ uvedl belgický ministr spravedlnosti Koen Geens.
Podle zprávy Geens doufá, že přímo v Evropě zakáže nákupy ve hře, jako je tento, s uvedením "Protože musíme jít do Evropy." Určitě se to pokusíme zakázat. “
Příbuzný: Nejlepší nabídky PS4
K tomu dochází krátce po kontroverzi kolem vývojového systému Battlefront 2, který je primárně poháněn herními loot boxy, které lze zakoupit za skutečné peníze.
I když jsou hry jako Overwatch čistě kosmetické, používají podobný vzorec se čtyřmi náhodnými položkami odemknutými s každou novou krabičkou. Zdá se, že Belgie věří, že prvky závislosti nalezené v těchto mechanikách jsou zvláště nebezpečné pro mladé lidi.
Electronic Arts a DICE odstranily mikrotransakce z Battlefront 2 před jeho úplným vydáním a oznámily, že je přidají zpět později, jakmile budou provedeny vylepšení.
Příbuzný: Nejlepší nabídky Xbox One
Dnes jsme vypnuli herní nákupy pro #StarWarsBattlefrontII. Tato hra je postavena na vašem vstupu a bude se nadále vyvíjet a růst. Přečtěte si celou aktualizaci: https://t.co/asGASaYXVppic.twitter.com/vQSOmsWRgk
- EAStarWars (@EAStarWars) 17. listopadu 2017
Loot boxy u hlavních titulů se v roce 2017 staly jakýmsi trendem, který se také objevil v Middle Earth: Shadow of War a díky tomu má znatelný dopad na veřejné přijetí hry.
Editor her Brett Phipps se ve své recenzi pustil do hry Star Wars Battlefront 2 a věřil, že metagame drasticky ovlivnila jeho celkový zážitek.
„Star Wars Battlefront 2 je skvělá hra rozmazlená strašlivým obchodním modelem. DICE a EA budou pod obrovským tlakem nejen na vyladění, ale také zcela přepracují metagame nebo budou čelit ještě většímu odporu fanoušků, než již mají. “
S trochou štěstí uvidíme v příštích měsících zásadní změny v tomto systému, podobně jako změny, které EA najednou implementovala do Need for Speed: Payback.
Příbuzný: Recenze Call of Duty WW2
Co si myslíte o nedávné kontroverzi o kořist? Dejte nám vědět na Facebooku a Twitteru @trustedreviews.