Vítězové a poražení: tajná zbraň Xbox, spuštění noční můry Returnal
Ve spěchu a potřebujete stručné shrnutí dvou největších událostí ve světě technologií tento týden? Vítězové a poražení z programu Trusted Reviews vás pokryli.
Některé týdny mají tendenci dominovat smartphony, jiné nové televizory, ale posledních sedm dní bylo o hraní. Mezi lady Dimitrescu se stans konečně dostali do pořádku Resident Evil Villagea 22leté čekání na a Pokémon Snap pokračování chýlí ke konci - hraní hry zaujalo diskurz.
Abychom zůstali věrni tomuto zpravodajskému cyklu, jsou vítězové a poražení tohoto týdne záležitostí zaměřenou na hraní a vyzdvihují nedávný přírůstek 74 tituly fantastického programu FPS Boost pro Xbox a zdánlivě bezmezné pobouření způsobené neexistujícím uložením společnosti Returnal Systém.
Vzhledem k tomu, že Sony a Microsoft stále mají nedostatek skladových zásob, je rozhodování o tom, kterou konzoli koupit se cítí důležitější než kdy předtím, a exkluzivní funkce mohou projít dlouhou cestu k překlopení váhy. Za tímto účelem FPS Boost funkce na Xbox Series X.
/ S, který poskytuje obrovský skok ve snímkové frekvenci pro konkrétní tituly pro Xbox One, je dar z nebes - a stále se to zlepšuje.Navíc 74 her obdrželi ošetření FPS Boost, přičemž některé tituly (například Battlefield V) jsou nyní hratelné až do 120 snímků za sekundu. Když mluvím jako někdo, kdo má nevyřízené nevyřízené hry, cítím se mnohem více nakloněn ponořit se do starších her, protože jsem věděl, že byly vycvičeny pro novější konzoly.
FPS Boost funguje také jako skvělý způsob, jak zaplnit mezeru v jinak lehkém čase, pokud jde o exkluzivní Xbox. Halo Infinite vyjde až později v roce 2021, zatímco Sony zaútočilo na brány Vrácení, vedle Ratchet a Clank: Rift Apart, který debutuje příští měsíc.
Rovněž hovoří o obrovské práci, kterou společnost Microsoft provedla při zdůrazňování důležitosti zpětné kompatibility pro tuto generaci konzoly, s nový Xbox schopný zvládnout stovky her pro Xbox 360, zatímco představa oprášení staré sbírky PS2 pro hraní na vašem PS5 je bohužel stále fantazie.
To je pro mě bolestivé. Teprve minulý týden jsem zkontroloval Returnal a dal jsem exkluzivní PS5 dobře vydělané 4,5 hvězdičky, a to jsem poznamenal i když je hra jistě obtížná, nikdy se necítila nefér a její herní smyčka je neuvěřitelně návykové. Spuštění hry bylo bohužel něco jako nepořádek, a to hlavně kvůli důsledkům toho, že nemáte žádný záchranný systém ve skutečném světě - pokud neuvedete svůj PS5 do režimu „odpočinku“.
Problém je v tom, že pokud se vaše konzole rozhodne nainstalovat aktualizaci v režimu odpočinku, konzole ukončí hru a budete přesměrováni zpět na začátek. Přinejmenším můžete upravit nastavení PS5 tak, aby aktualizace nebyly nainstalovány v režimu odpočinku, ale skutečný kicker je, když se hra zhroutí.
V mém přehrání jsem někdy zažil pouze jednu havárii a naštěstí k ní došlo na začátku během jednoho běhu, ale zdá se, že u některých hráčů převládal problém. Za účelem boje s tímto problémem vydal vývojář Housemarque patch pro hru, který jaksi věci jen zhoršil.
Patch 1.3.3 umožnil návrat téměř nehratelný, což vedlo Housemarque k tomu, aby patch stáhl a instruoval hráče, aby se za každou cenu nestáhli. Naštěstí se zdá, že celá záležitost byla napravena následnou aktualizací, ale upevnila touhu po nějaká funkce ukládání ve hře, a je nepravděpodobné, že by hráči byli nasyceni až do Housemarque připouští.
Proč věřit naší žurnalistice?
Společnost Trusted Reviews, která byla založena v roce 2004, existuje proto, aby našim čtenářům poskytla důkladné, nezaujaté a nezávislé rady, co si koupit.
Dnes máme po celém světě 9 milionů uživatelů měsíčně a hodnotíme více než 1 000 produktů ročně.