DeepMind je blízko zvládnutí hry StarCraft II
Nespokojen s být ve starověké čínské hře Go nejlepší na světě„DeepMind AI od Googlu zachytila něco trochu novějšího: Starcraft 2 z roku 2010.
V novém příspěvek na blogu, vědci informovali o tom, jak se AlphaStar - název, který dostal DeepMind's Starcraft hrající AI - vyvíjí. Dlouhá a krátká je velmi dobrá: může hrát na úrovni velmistra jako kterákoli ze tří tříd - Terran, Protoss nebo Zerg - a je lepší než 99,8% lidských hráčů na Blizzard's Battle.net.
Příbuzný: Nejlepší hry pro více hráčů
Ještě důležitější je, že této schopnosti dosáhl, přestože je omezován stejnými omezeními, kterým čelí lidští hráči. Má stejný pohled z kamery, omezené znalosti mapy a její akce za minutu jsou omezeny na to, čeho by lidské reflexy mohly potenciálně dosáhnout.
Stejně jako u Go je to všechno zcela samouk. Myšlenka je, že toto univerzální učení by mohlo pomoci v dalších aspektech AI a robotiky od samojízdných automobilů po systémy rozpoznávání objektů.
“Historie pokroku v oblasti umělé inteligence byla poznamenána milníky úspěchu ve hrách, “uvedl David Silver, který pracoval na AlphaStar, David SilverMind. "Od té doby, co počítače praskly, šachy a poker, StarCraft se konsensem ukázal jako další velká výzva.
"Složitost hry je mnohem větší než šachy, protože hráči ovládají stovky jednotek; složitější než Go, protože pro každý tah existuje 10 ^ 26 možných možností; a hráči mají o svých oponentech méně informací než v pokeru. “
Příbuzný: Nejlepší strategické hry
Na rozdíl od Go, kde DeepMind porazil světové lidské šampióny, AlphaStar není úplně nejlepší na světě. Stále existuje těch nepolapitelných 0,2% lidských hráčů, kteří by ji měli porazit, pokud se shodnou, ale vzhledem k jejímu pokroku je pravděpodobně jen otázkou času, než bude lidstvo nepřekonatelné.