Tech reviews and news

World of Warcraft: The Burning Crusade Review

click fraud protection

Výrok

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 17,99 GBP

UPOZORNĚNÍ: Následuje subjektivní názor jednoho muže na dobu strávenou ve hře World of Warcraft: The Burning Crusade. Vaše zkušenosti a názory se mohou lišit.


Omlouvám se, ale na začátku této recenze jsem cítil, že to musím udělat. Ještě před The Burning Crusade bylo napsání definitivní recenze World of Warcraft téměř nemožné; tolik záleželo na tom, co jsi hledal, jak často jsi hrál, jaké úrovně jsi dosáhl a s kým jsi s tím hrál - jakmile jsi překonal základní herní mechanika, grafika a technické údaje-můžete si také zopakovat řekněme týden v New Yorku, návštěvu Louvru nebo měsíční mezi zábradlí v Evropa.


Zážitek je tak subjektivní a tak osobní. Burning Crusade všechno ještě ztěžuje, protože má za cíl velkou část obsahu u stávajících hráčů World of Warcraft na vysoké úrovni a že nejsem žádným způsobem existujícím World of Warcraft na vysoké úrovni hráč. Nebojte se; tým v TrustedReviews pracuje na získávání informovaného názoru od elit úrovně 60, ale prozatím je to velmi hodně přichází z pohledu propadlého hráče World of Warcraft, který se vrací do Azerothu po kouzlech s ostatními hry.


Předpokládejme tedy prozatím, že pokud jste polobůh vysoké úrovně 60, který již věnuje deset nebo více hodin týdně Páni, pak jste si koupili The Burning Crusade před dvěma týdny a už prohledáváte The Outlands pro elitní moby a nové kapky. Dobré pro tebe. Rádi bychom se dozvěděli, co jste udělali a jak se vám to zatím líbilo. Pokud jste však až dosud odolávali nutkání připojit se k Burning Crusade, pak pravděpodobně chcete vědět ať už to stojí za a) jeho koupi a oživení zaniklého předplatného, ​​nebo b) jeho použití jako výmluvy pro hraní WoW pro poprvé.


Odpovědí na obojí je kvalifikované „ano“. Kvalifikace pro staré hráče, protože to v žádném případě není revoluční rozšíření. Pokud vám připadá důraz hlavní hry na úkoly, padání předmětů a levelování mírně únavné, The Burning Crusade to nezmění. Pokud vás nebaví až po zuby zabíjení konkrétního počtu příšer a sbírání konkrétního počtu předmětů z jejich mrtvol, udělejte si laskavost a kupte si něco jiného. Je to také kvalifikované „ano“ pro nové hráče, protože stejně snadno můžete začít s hlavní hrou (kterou stejně budete potřebovat) a později se rozhodnout, zda potřebujete Burning Crusade. To znamená, že není pochyb o tom, že nové rasy nabízejí důkladně zábavnou cestu do hry, a to pokud se vám World of Warcraft líbil na prvním místě, The Burning Crusade vám přesně připomene proč - in rýče.


I hráči nízké úrovně zde najdou spoustu obsahu, který si užijí. Je snadné zapomenout, že dvě nové rasy, Draenei a Krvaví elfové, neznamenají jen nové tváře klepající kolem Azerothu, ale dvě úplně nové zahajovací kampaně, ale přesně to máme. Stejně jako u původní hry vás tyto postupně provedou od začátečníků po středně pokročilé úrovně seznámí vás s mechanikou boje, hledání, nákupu a prodeje a zároveň vás pomalu vystaví širší svět.

Základní hra to již zvládla velmi dobře, rozdělovala na začátku jednoduché mise, které zabíraly stvůry, a poté používala úkoly a kontakty, které vás přesouvají do jiných oblastí, neustále vám otevírají oči před celým světem a všemi možnostmi, které jste měli to. The Burning Crusade to dělá ještě lépe, s menším bezcílným blouděním a větší možností hromadit úkoly v daném místě.


Jistě, v počátečních fázích je stále mnoho misí „odpalovače 12 a vracení zubů“, ale obecně nejsou příliš transparentní. Dokonce i v raných fázích existují zábavné úkoly - hledání totemové honičky, bizarní místo špionáže, nasazený sprint upozornit vedoucí na nadcházející potíže - a ty vám poskytnou skvělý pocit, že v této hře je víc než jen broušení. Podívejte se na ostatní hráče kolem vás a hned vás napadnou dvě věci. Zaprvé to, že po dlouhé době, kdy se mezera mezi příležitostnými hráči a tvrdými hráči proměnila z Azerothu na a mírně zastrašující místo pro příležitostné návštěvníky a nováčky, je dobré, aby všichni v podobné fázi objevovali nové věci. Za druhé, všimnete si, že se tím všichni opravdu baví.

Blizzard také odvedl skvělou práci při integraci úkolů každé rasy do širších témat. Například v případě Draenei máme spoustu ušlechtilých mimozemských obrů s modrou pletí, kteří mají nouzově přistáli se svou lodí na Azerothu a jsou vágně poníženi účinkem, který to mělo na sousední faunu a flóra. To znamená, že mnoho raných úkolů se zdá být zaměřeno na opravu napáchaných škod a navázání přátelství s místními, ať už jde o síly aliance nebo elementární síly.


Krvaví elfové jsou mezitím spoustou magií poblázněných zbabělců, kteří se zoufale snaží udržet zbytky své země a kultury, a to je vyjádřeno v jejich úvodních úkolech. Tyto dvě rasy se mohly cítit naštvané, ale Blizzard tvrdě pracoval na tom, aby promíchal jejich příběh do širšího obrazu, později Draenei je staví proti spoustě špiónů Blood Elf a dává hráče stále více do součinnosti s Alliance síly. Je pravda, že existují určité vynucené teleportační věci k integraci nových oblastí do stávajícího herního světa, ale celkově to všechno bylo zvládnuto docela dobře.


A nové rasy jsou příkladem toho, co odlišuje World of Warcraft od ostatních MMORPG. Tady výběr rasy a dokonce ani třídy není jde jen o rozhodnutí, které pravomoci chcete více, je to prohlášení o záměru, které pomáhá definovat váš postoj a váš persona. Je pravda, že každá nová rasa má zjevné výhody - Blood Elfové přinášejí třídu Paladin k zarovnání Hordy a dokážou vysát manu z tvorové, Draenei mohou být šamani a mají jedinečné léčivé schopnosti - ale jejich rozdíly vám také dávají smysl motivace.

Stejně jako základní hra vypadala velmi rozumně jako pomstychtivý válečník zombie, protože jste věděli, že máte právo existovat, i když ti zatracení alianční dobrodruzi si mysleli, že jsi ohavnost, takže The Burning Crusade vás vtáhne do světů Krvavých elfů a Draenei. Všude kolem startovací zóny Draenei jsou fragmenty jejich ztroskotané lodi Exodar, aby vám připomněly, že jste cizinec v podivném světě, který omylem znečišťujete. Krvaví elfové se mezitím neustále vysmívají ruinám vlastní civilizace. Nemusíte nutně brát tyto věci tak vážně, ale vše pomáhá vytvořit silnou atmosféru.


Zatímco v jiných MMO se herní svět cítí jako pozadí, zde je to opravdu důležité, a to od historického pozadí až po samotný vzhled hry. Pokud se vracíte do WoW po kouzlu v Oblivionu nebo Guild Wars, cítíte počáteční zklamání z toho, jak Prostá kreslená grafika je, jak hranaté mohou být modely a jak krátká je hra na komplexní efekty nebo přirozené osvětlení. Burning Crusade nedělá nic pro aktualizaci základního grafického enginu a rozhodně nepřináší žádné převratné změny v celkovém stylu hry. Přesto díky kombinaci skvělého designu postavy a brilantního, detailního a soudržného světa, který Blizzard vytvořil, brzy zapomenete na všechny vizuální techniky. Azeroth nemusí vypadat realisticky ve smyslu Gears of War nebo CGI karikatury, ale smete vaše pochybnosti stranou, stejně jako klasická karikatura Disney. WoW tak nějak zanechal závod v grafických zbraních za částí své výrazné přitažlivosti.


Samozřejmě existují i ​​jiné oblasti, kde by veterináři Guild Wars mohli mít pocit, že WoW by to s trochou přehodnocení dokázalo. Jednak se zdá, že postup instalace a opravy Blizzardu se nezlepšil. Instalace WoW a The Burning Crusade mi zabrala téměř hodinu; oprava krvavé věci pomocí Blizzardova stahovače mi zabrala další tři a teprve později jsem si přesně uvědomil proč veteránští hráči dávají přednost tomu, aby našli dobré zrcadlo a stáhli a ručně nainstalovali hlavní záplaty místo toho, aby museli vydržet takové Počkejte. A co víc, v době psaní článku stále trpím bizarním problémem s připojením, který mi brání v připojení se ke hře, a asi z jednoho dne horečného procházení různými technickými dotazy a fóry se zdá, že to není nijak zvlášť neobvyklá situace.


Zpět ve hře se objevují další potenciální nedostatky. WoW nemá funkce vhodné pro sólo-nohsledy nebo hrdiny představené v Nightfall-které hráči Guild Wars považují za samozřejmost, a ti, kteří sténají o „World of Walkcraft“, mají bod: mezi zdrojem a cílem každého úkolu dochází k mnoha opakovaným blouděním.

Měl by WoW vzít list z knihy Guild Wars a přivést nohsledy a okamžité cestování po mapě? Možná ne. Na obranu WoW jsem toho zatím v The Burning Crusade moc nenašel (zatím), že nemůžete sólovat, pokud opravdu chcete. Chůze mezitím pomáhá zachovat pocit pevnosti světa. Kupodivu jsou chvíle, kdy mě rychle teleportující pohodlí Guild Wars skutečně vytrhne ze zážitku a připomene mi, že jen hraji hru. Pravděpodobně vše, co chůze vede, pomáhá WoW cítit se více pohlcující.


Není třeba říkat, že je to také hloupě návykové. Jsem si jistý, že „droga“ se pro každého hráče mírně liší, ale pro mě je to kombinace potřeby prozkoumat, uspokojující dokončení nepříliš náročných úkolů a jednoduché uspokojení získávání úrovní a odměňování novými zbraněmi a brnění.


A co víc, čím více se zapojujete do hry s ostatními hráči, ať už v cechu nebo na ad-hoc základě, tím je hra nutkavější. Chvíli jsem se posmíval těm, kteří Guild Wars odložili na základě toho, že to není „pořádné“ MMO - co když je tedy akce zahájena? Stále míchám a bojuji s ostatními hráči a stále existuje rozumný společenský ruch.


Čím více však hraji Burning Crusade, tím více musím uznat, že mají bod. Jsou chvíle, kdy vás přítomnost tolika hráčů vytrhne z fikce - nedělejte si starosti, pokud Chieftain právě zabil jiný hráč Oomooroo, za chvilku se vrátí, abys mohl mít pop - ale něco na tom je sdílet svět s ostatními lidmi, nechat se vyléčit náhodný cizinec, právě když se chystáte zhroutit, nebo si jen vyměňujete tipy na záludný úkol, díky kterému se budete cítit součástí světa a větší společenství. Lidé skutečně sdílejí zkušenost.


A na konci právě zde vítězí The Burning Crusade: chcete být jeho součástí, abyste mohli říkat, že bojovali jste s těmi nejhoršími davy a přežili jste a jste připraveni na cokoli, na co se Outlands mohou vrhnout vy. Jsem si jistý, že ostatní, zkušenější hráči budou z Jewelcraftingu nadšeni více než já (vložte očarované drahokamy do předmětů v zásuvkách, abyste posílili své schopnosti) nebo létající koně (zjevně zásadní pro dosažení konkrétních oblastí Outlands) nebo jen o šanci zasáhnout úroveň 70, ale pro mě přitažlivost The Burning Crusade je toto: nepřesvědčilo mě to jen o tom, že když jsem nechal Azeroth za sebou, chyběl jsem, také mi to dalo druhou šanci připojit se v. Pro rozšiřující balíček není těžké udržet věřící šťastné, ale toto může také přitáhnout ty, jejichž víra byla ztracena - co víc si můžete přát než to?


"'Výrok"'


Pro opravdového věřícího to může být zásadní nákup, ale The Burning Crusade má co nabídnout novým i odpadlým hráčům World of Warcraft. Nejde o žádnou revoluční aktualizaci, ale o hodnotné rozšíření nejoblíbenější MMO na světě.

Důvěryhodné skóre

Microsoft a SEGA se spojily v projektu 'Super Game'

Microsoft a SEGA se spojily v projektu 'Super Game'

Společnosti Microsoft a SEGA oznámily, že spolupracují na projektu „Super Game“, který slibuje no...

Přečtěte Si Více

Headset Apple pro smíšenou realitu pro rok 2022 s velkou zbraní Wi-Fi

Headset Apple pro smíšenou realitu pro rok 2022 s velkou zbraní Wi-Fi

Podle jednoho vlivného analytika by se příští rok mohlo stát, že se Apple a Meta (nee Facebook) s...

Přečtěte Si Více

Tesla začíná otevírat nabíjecí zařízení pro další elektromobily

Tesla začíná otevírat nabíjecí zařízení pro další elektromobily

Tesla spustila nový nabíjecí produkt a novou iniciativu, které oba slouží k oslovení dalších znač...

Přečtěte Si Více

insta story