Tech reviews and news

Recenze AMD Radeon RX 6600 XT

click fraud protection

Výrok

AMD Radeon RX 6600 XT je cenově nejdostupnější grafická karta současné generace AMD, která se osvědčuje jako skvělá volba pro hráče, kteří mají rozpočet a chtějí špičkové funkce, jako je sledování paprsků. Nestačí však úplně sesadit z trůnu Nvidia RTX 3060 Ti, která v některých titulech nabízí slušné zvýšení výkonu, přestože stojí jen zlomek více.

Klady

  • Silný výkon 1080p
  • Malá spotřeba energie
  • Bohaté funkce pro sestavení Ryzen

Nevýhody

  • U většiny titulů nepodporuje sledování paprsků bez FSR

Dostupnost

  • USADoporučená cena: 379 $

Klíčové vlastnosti

  • Architektura RDNA 2:Postaveno na grafické architektuře nejnovější generace AMD
  • Podporuje ray tracing:Může u kompatibilních her vykreslovat světelné efekty pro sledování paprsku
  • Super rozlišení FidelityFX:Podporuje FSR, což pomáhá zlepšit snímkové frekvence při spouštění náročných procesů

AMD Radeon RX 6600 XT je nejnovějším pokusem AMD vytvořit ultimativní GPU pro hraní 1080p. Tím se dostává do stejné cenové kategorie jako hvězdná Nvidia RTX 3060 Ti.

Díky architektuře RDNA 2 podporuje RX 6600 XT některé špičkové funkce navzdory své nízké ceně, přičemž nejnápadnější je

ray tracing.

Po důkladném testování a benchmarku karty mohu potvrdit, že AMD RX 6600 XT je GPU s vynikající hodnotou a je ideální volbou pro každého hráče s omezeným rozpočtem. Jedinou nevýhodou je, že navzdory tomu, že Nvidia RTX 3060 Ti stojí jen o 30 dolarů více, nabízí lepší výkon v několika klíčových titulech.

  • Postaveno na architektuře RDNA 2
  • Podporuje špičkové funkce, jako je ray tracing
  • Nejslabší grafická karta v rodině AMD RDNA 2

AMD Radeon RX 6600 XT je v současné době ve spodní části současné generace grafických procesorů AMD, sedí pod dražšími RX 6800 Testoval jsem loni.

To znamená, že si zachovává základní prodejní body RDNA 2, což je stejná architektura, jaká se používá ke spuštění PS5 a Xbox Series X/S herní konzole. Patří mezi ně podpora světelných efektů pro sledování paprsků u kompatibilních her, technologie Smart Access Memory, Nekonečná mezipaměť technologie a podpora pro nově přidané FidelityFX Super Resolution.

Ray tracing je pokročilou technologií, kterou Nvidia zavedla do hlavního proudu, když v roce 2018 uvedla na trh své grafické karty řady 20. Tato technologie umožňuje grafickým procesorům vykreslovat výrazně realističtější světelné efekty, jako jsou odrazy v reálném čase a stíny. Na papíře to možná nezní napínavě, ale ve skutečnosti to ve hrách působí mnohem pohlcujícím dojmem.

Jedinou nevýhodou je, že sledování paprsků je velmi náročné. Pokud jsou v kompatibilních hrách maximální nastavení, může technologie do poloviny snížit snímkové frekvence na polovinu.

Strana RX 6600 XT

V loňském roce měly karty Nvidia značný náskok před kartami AMD, protože obsahovaly bezplatnou technologii známou jako DLSS, navržený tak, aby pomohl zmírnit dopad sledování paprsků na snímkové frekvence hry.

AMD Super rozlišení FidelityFX (FSR) si klade za cíl nabízet podobné služby jako DLSS, i když funguje trochu jiným způsobem. Na rozdíl od DLSS, který využívá pokročilou technologii strojového učení, která umožňuje GPU efektivněji předpovídat a uzpůsobovat pracovní zátěž, FSR využívá jednoduché prostorové upscaling ke zlepšení snímkových frekvencí při sledování paprsku. AMD tvrdí, že přijetím této techniky bude FSR jednodušší na implementaci a poběží na rozmanitějším portfoliu hardwaru než DLSS.

Infinity Cache je vlastní technologie AMD, která byla navržena tak, aby snížila množství těžkých zdvihů VRAM karty a Ray Accelerator tím, že lokálně ukládá více dat potřebných pro sledování paprsků. AMD tvrdí, že to umožňuje RDNA 2 nabídnout 50% zlepšení výkonu na watt u GPU předchozí generace napříč všemi.

RX 6600 XT ve zkušebním zařízení

Technologie Smart Access Memory je další exkluzivitou AMD, jejímž cílem je umožnit efektivnější spolupráci grafických karet firmy RX a novějších procesorů Ryzen. Při testování jsem bohužel neměl k dispozici kompatibilní CPU. Tuto recenzi aktualizuji, jakmile se dostanu zpět do naší kanceláře a znovu porovnám kartu v sestavě Ryzen.

Mimo to jsou specifikace a design AMD Radeon RX 6600 XT v souladu s tím, co byste od GPU za tuto cenu očekávali. Testovaná verze XFX Quick 308 Black modelu RX 6600 XT, který jsem testoval, má tři ventilátory, díky nimž FE 3060 Ti vypadá malátně-i když jsou k dispozici menší verze vhodné pro micro-ATX. Na zadní straně je standardní výběr portů, které byste očekávali, včetně dvou HDMI 2.1 porty a dva výstupy DisplayPort 1.4. To znamená, že má veškerou konektivitu, kterou potřebujete k připojení špičkového herního monitoru, televize nebo náhlavní soupravy VR.

Pokud jde o specifikace, RX 6600 XT je působivý a v porovnání s RTX 3060 Ti si drží své vlastní, přichází s nižším 160 W TDP (spotřeba energie), vyššími hodinami a ekvivalentními 8 GB paměti VRAM. Srovnání výkonu sledování paprsku na papíře mezi ním a 3060 Ti je obtížné, protože oba provádějí proces různými způsoby. Přiložených 32 výpočetních a Ray Acceleratorů (součást karty, která spouští procesy sledování paprsků) z něj však dělá poměrně dobrou hodnotu za peníze na papíře.

Jedinou zřejmou nevýhodou ve srovnání s dražšími kartami AMD je to, že podporuje pouze 32 MB Infinity Cache. Podrobnější rozpis jeho základních specifikací můžete vidět v tabulce níže.

Kartu Cena VRAM Rychlost jádra Zvyšte rychlost hodin Tensorová jádra RT jádra Výpočetní jednotky RDNA TGP
Nvidia RTX 3090 $1499 24 GB GDDR6x 1395 MHz 1695 MHz 328 82 NA 350W
Nvidia RTX 3080 Ti $1199 12 GB GDDR6x 1365 MHz 1665 MHz 320 80 NA 350W
AMD RX6900 XT $999 16 GB GDDR6 1825 MHz 2250 MHz NA NA 80 300W
Nvidia RTX 3080 $699 10 GB GDDR6x 1440 MHz 1710 MHz 272 68 NA 320W
AMD RX 6800 XT $649 16 GB GDDR6 1825 MHz 2250 MHz NA NA 72 300W
Nvidia RTX 3070 Ti $599 8 GB GDDR6x 1575 MHz 1770 MHz 192 48 NA 290W
Nvidia RTX 3070 $499 8 GB GDDR6 1500 MHz 1730 MHz 184 46 NA 220W
AMD RX 6800 $579 16 GB GDDR6 1700 MHz 2105 MHz NA NA 60 250W
AMD RX 6700 XT $479 12 GB GDDR6 2424 MHz 2581 MHz NA NA 40 230W
Nvidia RTX 3060 Ti $399 8 GB GDDR6 1410 MHz 1665 MHz 152 38 NA 200W
AMD RX 6600 XT $370 8 GB GDDR6 2359 MHz 2589 MHz NA NA 32 160W
  • Solidní výkon 1080p v celém rozsahu
  • Nemůže docela konkurovat Nvidia RTX 3060 Ti
  • Bojuje se sledováním paprsků bez aktivované FSR

Jak jsem již mnohokrát řekl, hodinové rychlosti již nevypovídají o celkovém výkonu. To je důvod, proč vždy testujeme kartu pomocí série herních a syntetických benchmarkových testů, abychom přesně změřili jejich rychlost.

Konkrétně jsem provedl AMD Radeon RX 6600 XT řadou syntetických a herních testů pomocí soupravy s níže uvedenými součástmi.

Specifikace testovacího zařízení:

  • Asus ROG Strix Z370-E Gaming (LGA1151)
  • Intel Core i9-9900KF
  • 16 GB DDR4 RAM
  • Samsung SSD 860 EVO 500 GB SATA SSD
  • Zdroj Corsair RM750X
  • Chladič MasterLiquid Pro 280

Každá hra, kterou jsme testovali, měla maximální nastavení grafiky. Níže si můžete prohlédnout, jak si AMD Radeon RX 6600 XT vedl v každém testu.

Godfall

Vypnutí sledování paprsku / vypnuto FSR Sledování paprsků zapnuto / FSR vypnuto Sledování paprsků zapnuto / FSR zapnuto
4K 32,8 sn./s 9,2 sn./s 13 snímků za sekundu
1440 p 63,4 fps 14,2 fps 36,6 sn./s
1080p 89,7 fps 19,9 sn./s 72,6 sn./s

Godfall je akční RPG optimalizované pro AMD, které podporuje FSR a ray tracing. Není to strašně dobrá hra, ale je to skvělá ukázka sledování paprsků s obrovským rozlehlým prostředím plným reflexních povrchů. Jeho interní měřítko je dobrým měřidlem pro kontrolu, jak bude GPU provozovat nejmodernější triple-A RPG.

Tady hra docela odhalila, jak dobrý FSR může být. Hraní hry se sledováním paprsků na nové technologii ztrojnásobilo snímkovou frekvenci Godfall. Bez něj by karta nemohla hrát Godfall s přijatelnými snímkovými frekvencemi se zapnutou podporou sledování paprsků.

Řízení

Ray stopování vypnuto Sledování paprsků zapnuto
4K 37 snímků za sekundu 2 fps
1440 p 76 snímků za sekundu 22 snímků za sekundu
1080p 116 fps 39 snímků za sekundu

Control byla jednou z prvních her na podporu sledování paprsků. Zůstává přehlídkou toho, jak skvěle může technologie vypadat, s více reflexními prostředími a nádherně komplexní fyzikou. Je to skvělá hra posoudit, jak GPU ve výsledku zvládne hardcore ray tracing. Control nepodporuje FSR ani nemá interní benchmark; výkon měříme záznamem průměrné snímkové frekvence procházející konkrétní částí hry

Zde se opět RX 6600 XT podařilo hrát hru s hratelnými snímkovými frekvencemi při každém rozlišení s vypnutým sledováním paprsků, přičemž ve 4K klesla pouze pod 60 snímků za sekundu. Výkon sledování paprsků však zaostával, protože se mu nedařilo hrát hru po 60 fps v jakémkoli rozlišení.

Doom Eternal benchmark

Doom Eternal

Doom Eternal je úžasně navržená hra, která běží ve Vulkanu, nikoli v běžnějším rozhraní DirectX API. Byl také aktualizován tak, aby podporoval sledování paprsků, což z něj činí skvělou metriku pro měření toho, jak GPU zvládne většinu stříleček z pohledu první osoby. Doom Eternal nemá interní měřítko, takže jsme vyhodnotili výkon zaznamenáním průměrné snímkové frekvence procházející částí úvodní úrovně hry.

Zde si RX 6600 XT vedl dobře, hrál hru s hratelnými snímkovými frekvencemi při každém rozlišení; ale skóre bylo znatelně nižší než skóre dosažené 3060 Ti.

Benchmark Division 2 RX 6600 XT

Divize 2

Divize 2 je jednou z her Ubisoft pro živé služby. Je to střílečka pro více hráčů z pohledu třetí osoby zasazená do postapokalyptické Ameriky. Tato hra má poměrně nízké systémové požadavky, ale interní měřítko divize 2 zůstává spolehlivou metrikou pro měření, jak dobře GPU poběží většinu moderních her pro živé služby. Zde si RX 6600 XT vedl dobře v každém jiném rozlišení než 4K.

Srovnávací test Borderlands 3 RX 6600 XT

Borderlands 3

Borderlands 3 je multiplayerová střílečka z pohledu první osoby optimalizovaná pro AMD. Tato hra nepodporuje ray tracing nebo FSR, ale její velký otevřený svět je plný náročných efektů částic, výbuchy a NPC. Díky tomu je jeho interní benchmark dobrým ukazatelem toho, jak dobře GPU zvládne nejmodernější triple-A hry. Zde si karta vedla dobře a překonala milník 60 snímků za sekundu v každém testu, kromě 4K.

Benchmark Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn je bývalý PS4 výhradní. Je to krásná, ale strašně optimalizovaná hra, která opravdu dokáže zvládnout jakýkoli systém. Jeho vnitřní měřítko je dobrým ukazatelem, jak GPU zvládá náročné hry. 6600 XT fungoval dobře v rozlišení 1080p a 4K, ale ve 4K klesl pod 60 snímků za sekundu. Opět také mírně zaostal za RTX 3060 Ti.

Srovnávací testy 3DMark

3DMark

3DMark je syntetický srovnávací nástroj. Test Time Spy Extreme, který používáme, má za cíl vyhodnotit herní výkon Direct X 12 4K GPU. Port Royal je test navržený tak, aby určil, jak dobře GPU zpracovává sledování paprsků. V obou testech je lepší vyšší skóre.

Hodnocení Time Spy Extreme ukázalo, že 6600XT nabízí téměř stejný výkon jako předchozí generace karet NVIDIA RTX 2070. Tím se dostává za 3060 Ti, který zaznamenal znatelně lepší výsledky.

S ohledem na specifikace karty bylo skóre Port Royal atypicky nižší, než jsem očekával. Mluvčí AMD mi řekl, že je to kvůli problému s ovladači před vydáním, které jsem během testování musel použít. Jakmile společnost uvolní své konečné spotřebitelské ovladače, znovu vložím kartu a aktualizuji výsledky.

  • Není mnoho prostoru pro přetaktování
  • Velmi nízká spotřeba energie ve srovnání se soupeři

Karty třetích stran nebývají tak přetaktovatelné, protože výrobci OEM zvyšují rychlost karty na úrovni továrny. To je důvod, proč jsem nebyl tak překvapen, když jsem zjistil, že moje jednotka XFX nebyla přetaktovatelná.

Při hrubém a připraveném přetaktování jsem byl schopen dosáhnout pouze stabilního 6% zvýšení výkonu na taktu karty a 2% zvýšení její paměti. To nevedlo k žádnému vážnému zvýšení výkonu ve hře.

Spotřeba energie RX 6600 XT

Zaměření karty na tržní segment 1080p a nižší specifikace znamenají, že RX 6600 XT nevyžaduje ke svému provozu mnoho energie. Během testování jsem zjistil špičkový odběr systému 252,8 W při běhu benchmarku Time Spy Extreme. Díky tomu je výrazně méně náročný než RTX 3060 Ti a je skvělou volbou pro kupující, kteří chtějí upgradovat systém s nízkokapacitním napájecím zdrojem.

Recenze Samsung QE75QN900A

Recenze Samsung QE75QN900A

John Archerpřed 2 hodinami
Recenze Razer Opus X

Recenze Razer Opus X

Gemma RylesPřed 21 hodinami
LIFX Clean Review

LIFX Clean Review

David Ludlowpřed 1 dnem
Recenze Treblab X3 Pro

Recenze Treblab X3 Pro

Alastair Stevenson4 dny zpátky
Recenze Nikon Z fc

Recenze Nikon Z fc

Sam Kieldsen4 dny zpátky
Recenze Bosch Serie 8 WAV28MH4GB

Recenze Bosch Serie 8 WAV28MH4GB

David Ludlow4 dny zpátky

Měli byste si to koupit?

Pokud chcete grafickou kartu pro hraní 1080p: RX 6600 TX je skvělá karta pro každého hráče, který si chce užít hraní příští generace v rozlišení 1080p. Během testování karta spustila každou hru, kterou jsme na ni vrhli, v rozlišení 1080p s nulovými potížemi.

Pokud chcete hrát hry nad 1080p: Během testování se RX 6600 XT potýkal s hraním náročných titulů ve vyšších rozlišeních než 1080p, zejména se zapnutou podporou sledování paprsků.

Závěrečné myšlenky

AMD Radeon RX 6600 XT je skvělá grafická karta pro hraní her v rozlišení 1080p. Ačkoli to neodpovídá výkonu mírně dražších Nvidia RTX 3060 Ti, zůstává díky nízkému TDP a spolehlivému výkonu FHD skvělým poměrem cena / výkon. Zahrnutí FSR také pomáhá udržet si konkurenceschopnost s aktivní grafikou sledování paprsků. Má však potíže se spuštěním her ve vyšších rozlišeních, takže pokud plánujete hrát v rozlišení 1440 p nebo vyšším, budete muset utratit více za kartu, jako je RX 6700 XT nebo RTX 3070.

Důvěryhodné skóre

Každá grafická karta, kterou kontrolujeme, prochází řadou syntetických a reálných benchmarků, aby se změřil její výkon, energetická účinnost a potenciál pro přetaktování.

Testováno s herními měřítky

Kontrola spotřeby energie

Ve srovnání s jinými kartami, které jsme testovali

Přetaktováno, aby se změřilo potenciální zvýšení výkonu

Časté dotazy

Podporuje AMD RX 6600 XT sledování paprsků?

RX 6600 XT je postaven na architektuře AMD RDNA 2, což znamená, že podporuje ray tracing u kompatibilních titulů.

Má AMD RX 6600 XT funkci FSR?

RX 6600 XT podporuje AMD FSR, což pomáhá zlepšit snímkové frekvence při spouštění náročných procesů, jako je ray tracing.

Může AMD RX 6600 XT hrát hry v rozlišení 1440p nebo 4K?

Během našich testů se RX 6600 XT podařilo hrát některé tituly v rozlišení 1440p s vypnutým sledováním paprsků, ale bojoval ve 4K.

Srovnávací data důvěryhodných recenzí

Spotřeba energie

Špičková teplota

3DMark Time Spy Extreme

3DMark Port Royal

Snímková frekvence Borderlands 3 (4K)

Snímková frekvence Borderlands 3 (Quad HD)

Snímková frekvence Borderlands 3 (Full HD)

Snímková frekvence Horizon Zero Dawn (4K)

Snímková frekvence Horizon Zero Dawn (Quad HD)

Snímková frekvence Horizon Zero Dawn (Full HD)

AMD Radeon RX 6600 XT

160 W

78 ° C

4371

4311

30,3 fps

66.6

95.2

38 snímků za sekundu

69 snímků za sekundu

92 snímků za sekundu

brejle

USA RRP

Výrobce

Datum vydání

Porty

Spotřeba energie

Video paměť

Zvýšená rychlost hodin

Architektura

Ray Tracing?

AMD Radeon RX 6600 XT

$379

AMD

2021

2 x HDMI 2.1, 2 x Display Port

160 W

8 GB

2589 MHz

RDNA 2

Ano

Žargon buster

Ray Tracing

Pokročilá technologie vykreslování světla, která umožňuje realističtější osvětlení a efekty stínů v herních světech.

GPU

Jednotka pro zpracování grafiky je určena k vykreslování grafiky, což je zvláště důležité pro hraní her, vytváření 3D modelů a úpravu videa.

FPS

„Rychlost snímků za sekundu“ udává, kolik snímků se zobrazí během jedné sekundy. Čím vyšší je toto číslo, tím plynulejší pohyb ve hře se objeví. Výkonné diskrétní GPU mnohem pravděpodobněji nabízejí vyšší snímkové frekvence ve srovnání s integrovanou grafikou umístěnou uvnitř procesorů.
OnePlus 9T nebude, říká leaker

OnePlus 9T nebude, říká leaker

Kdokoli, kdo se drží OnePlus 9T, bude podle jednoho prominentního úniku zklamán.Zatímco „T“ verze...

Přečtěte Si Více

Google pracuje na aplikaci pro iOS „Přechod na Android“, aby nalákal uživatele iPhonů

Google pracuje na aplikaci pro iOS „Přechod na Android“, aby nalákal uživatele iPhonů

Vzhledem k tomu, že opozice společností Symbian, Microsoft a BlackBerry byla vymazána, podíl na t...

Přečtěte Si Více

Rámeček obrazu Sonos IKEA Symfonisk s recenzí reproduktorů Wi-Fi

Rámeček obrazu Sonos IKEA Symfonisk s recenzí reproduktorů Wi-Fi

VýrokObrazový rámeček Sonos a IKEA Symfonisk s reproduktorem Wi-Fi vypadá více jako nástěnné uměn...

Přečtěte Si Více

insta story