Tech reviews and news

Recenze Toma Clancyho Ghost Recon Advanced Warfighter 2

click fraud protection

Výrok

Myslím, že Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW2) měl nějakou slabou chválu, s jejíž příchodem byl zatracen. Nejprve vytvoříte oslnivou hru, která pravděpodobně definuje, co očekáváme od her příští generace, a poté na ni navazujete necelých dvanáct měsíců později s pokračováním, které - na první pohled - vypadá prakticky nerozeznatelně předchůdce. Nastavením hry zpět do Mexika vše jen zhorší. Je to opravdu pokračování, aktualizace, revize 1.5 nebo jen oslavovaný rozšiřující balíček? Může Ubisoft opravdu očekávat, že se na to vykašleme kolem 40 liber?


V některých bodech se nemohu hádat. Není pochyb o tom, že GRAW2 vypadá podivně podobně jako GRAW1. Bylo mi řečeno, že motor zaznamenal nějaká vylepšení, ale prostým faktem je, že GRAW vypadal před rokem úžasně a stále vypadá úžasně, zatímco GRAW2 vypadá stejně, možná s malým, sotva znatelným, extra leskem a detaily. Dobře, takže se to snaží vypadat jinak. Po krátkém tréninku hra začíná ve středoamerických sierrách, což vám dává dostatek příležitostí k ocenění jemné pastorační scény pomalu se otáčejících větrných mlýnů, trávy a skály-byť obývané tanky, bojovými vrtulníky a krvežíznivými povstalci. Zanedlouho jste však zpět v ulicích města a zpět ke stejným efektům, jaké nás postihly minule; žár, oslepující HDR osvětlení, nádherný kouř a zápalné výbuchy a více texturních detailů na průměrné úrovni než většina her předchozí generace dodávaných jako celek. Přesto staré GRAW ruce mohou ocenit jedno grafické vylepšení: alespoň je zde velmi málo známek trhání.


Ani v mnoha dalších oblastech nezaznamenáte velký vývoj. Rozhraní je velmi podobné, stejně jako obecný herní styl. Svého protagonistu speciálních sil, kapitána Mitchella, ovládáte z třetí osoby přes rameno pohledu a velte skupině tří příkazů D-pad v hlavním 3D pohledu nebo schematicky takticky mapa. Dohledové drony lze také použít k poskytování živých zpravodajských informací na bojišti a ve většině případů je zvládnutí každé mise jednoduchým případem a) pohybu k cíli podrobně popsanému na vašem HUD b) pomocí jednotky nebo dronů k identifikaci nepřátelských sil mezi vámi a tímto cílem c) přesunutí vojsk do pozice, kde mohou čelit uvedeným silám, aniž by byly rozstříleny na malé krvavé kousky, a d) přikázat jim, aby zahájily palbu a zároveň poskytly, jakou palebnou sílu můžete vy sám. Dokončete kroky a opakujte pro další cíl. Snadné věci.

Klíčové rozdíly mezi touto hrou a první GRAW však ve skutečnosti nespočívají v nových herních funkcích nebo vizuálních vylepšeních. Jednoduchým faktem je, že GRAW2 je celkově lépe navržená hra. V jistém smyslu byla GRAW1 o technologii-co byste mohli dělat s hardwarem příští generace-a o tom, že stimulace byla po celém obchodě a obsahovala hroty obtížnosti, kvůli nimž dospělí muži plakali to. Díky již zavedené technologii se tým pracující na GRAW2 mohl soustředit na vyřešení těchto problémů a vybudování příjemnějšího zážitku.


Velkou zásluhu zde má design mise, lépe zorganizovaný z hlediska momentů napětí a úlev, ale měli bychom také zatleskat představení zdravotníka a mezka. První je oddíl, který může vyléčit vás a vaše další členy týmu na poli, a druhý an obrněné, pozemní dronové vozidlo, které, když jedná na základě vaší pochvaly, může během vás znovu zásobovat a posilovat mise. Díky tomu je celá věc o něco méně náročná (téměř můžete slyšet hardcore šeptající „dumbed-down“), ale také mnohem méně slogan. Doby, kdy opakovaně umíráte nebo se ocitnete na kontrolním stanovišti ve dvou třetinách cesty a, jsou pryč mise se vzácným malým zdravím, což znamená, že musíte misi restartovat od začátku, abyste mohli pokračovat. AI zůstává tvrdá a inteligentní, ale alespoň je nadlidská. Váš tým se mezitím zdá být více nakloněn úkrytu a sledování obkličujících cílů a méně nakloněn zasekněte se z úkrytu a soustřeďte se na jeden cíl, zatímco jeho kamarádi zaujmou šikovné pozice po stranách.


Jedná se o volnější, méně anální hru. Je akčnější a dokonce i obvyklé sety typu „jak se sakra dostanu z toho“ jsou zábavnější. Tato hra ve skutečnosti může riskovat, v několika bodech vás odřízne od vašich mužů a dokonce i od vašich špičkových hraček, aby vám poskytla děsivější a nejmodernější bojový zážitek. Dokonce i sekce střeleckých galerií na kolejích se bouří. Poté, co byli připraveni o vaše nejlepší zbraně a stříleli do nich zástupy zbabělých rebelů, nic neříká návratnost lépe, než když je a jejich džípy odstřelíte z bezpečí obrněné helikoptéry. Nechte soundtrack nabobtnat a užijte si ten pocit Apocalypse Now….

Jinými slovy, část GRAW2 pro jednoho hráče je naprosto vzrušující a málokdy frustrující. I když si můžete stěžovat, že je to trochu krátké, raději bych měl osm hodin hry, kterou miluji, než dvanáct hodiny neochotného obdivu, pokud polovinu času strávíme broušením pryč ve stejných sekcích znovu a znovu znovu. Ve skutečnosti, pokud jste rozumní při výběru úrovně obtížnosti - nevybíráte snadnou možnost, pokud jste již zkušeným veteránem GRAW - mělo by vám to vydržet déle. Je pravda, že děj, hlasové zpracování a herní scény jsou směšně bláznivé, ale existují v dobách, kdy je to tak přehnané, že začínám mít podezření, že Ubisoft Paris má pevně zasazené jazyky tváře. Team America: Světová policie na této partě nic nemá.


Mezitím je část pro více hráčů - bit, který ve skutečnosti držel většinu lidí hrajících GRAW1 - v této době mnohem lépe svázán. Pro začátek to ve skutečnosti vypadá jako stejná hra, nejen jako okrajově související produkt, a pocit je bližší zážitku pro jednoho hráče. Zatímco režimy solo a team deathmatch a battle jsou impozantní a pyšní se několika láskyplně navrženými a výrazné mapy (milujte stránky o letecké nehodě a rozpadlou vesnici Aftermath), skutečnou lahůdkou je co-op režimu. Zde hráči spojí své síly k dokončení jedné ze šesti propojených misí kampaně-odlišných od kampaně pro jednoho hráče-a pocit je na půli cesty mezi GRAW pro jednoho hráče a Battlefield 2. Hrozba bezprostředního a trvalého zániku působí jako odstrašující prostředek proti hloupým hrdinstvím, zatímco vábnička slávy je protiváhou, která se drží týmu a dělá vaši práci vojáka. Může to být těžké - zvláště pokud necháte deset minut pozorování, zatímco váš tým postupuje bez váš kulkou projetý za sebou-ale je to také jedna z nejzábavnějších nabídek, na které jsem na Xboxu narazil Žít.


Suma sumárum, ta cena 40 liber se vyplatí zaplatit. Bylo by hezké vidět pokračování GRAW s ještě pokročilejší vizuální stránkou a dramatickou změnou nastavení? Jistě, ale to nic nemění na tom, že se jedná o nesmírně zábavnou taktickou střílečku, která svým napětím soupeří s loňským Rainbow Six: Vegas. Říkejte tomu oslavovaný balíček misí, pokud musíte, ale je to ten nejlepší zatraceně oslavovaný balíček úkolů, jaký kdy tento voják křesla viděl.


""Výrok"'


Pokud jde o vzhled a dojem, hrajeme rozdíl, ale GRAW2 dělá velká vylepšení tam, kde to má smysl. Představte si GRAW s přidanou zábavou.

Důvěryhodné skóre

Funkce

Hráči 16
Pixel 6 může konečně přinést Androidu dlouhou životnost jako iPhone

Pixel 6 může konečně přinést Androidu dlouhou životnost jako iPhone

The Pixel 6 a Pixel 6 Pro bude počátkem nové éry smartphonů Made by Google, soudě podle úniku úda...

Přečtěte Si Více

Recenze Ninja Cold Press Juicer JC100UK: Kvalitní šťáva za méně peněz

Recenze Ninja Cold Press Juicer JC100UK: Kvalitní šťáva za méně peněz

VýrokDíky nízké ceně a vynikající extrakci šťávy je odšťavňovač Ninja Cold Press Juicer JC100UK n...

Přečtěte Si Více

Díky semifinálovému neúspěchu ITV Hub England jsem tak vděčný za BBC a iPlayer

Díky semifinálovému neúspěchu ITV Hub England jsem tak vděčný za BBC a iPlayer

Strašné streamy, nefunkční aplikace a žádné HD (natož 4K!). ITH Hub musí posílit svoji hru nebo s...

Přečtěte Si Více

insta story