Tech reviews and news

Recenze herní myši Microsoft SideWinder

click fraud protection

Výrok

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 40,77 GBP

Společnost Microsoft oznámila svou novou myš SideWinder s velkou slávou. Lidé byli ohromeni sadou funkcí, slušnou maximální citlivostí 2000 DPI, přepínáním DPI za běhu a rozsáhlým záznamem makra. Určitou pozornost upoutaly také neobvyklá uspořádání tlačítek, jako jsou svisle zarovnaná tlačítka palců, která dávají SideWinderu jedinečný a jedinečný vzhled. Ale promítá se to do skvělé herní myši nebo dokonce do „dokonalé herní myši“, jak navrhuje Microsoft? Jedním slovem: ne.

Než se dostaneme k tomu, proč, je třeba poznamenat, že myši jsou složité věci ke kontrole; zejména ty myši určené pro hraní her. Stejně jako má každý jiný názor na nejnovější hru, vkus lidí na myši je vždy otevřen obrovské škále různých interpretací a chutí podle toho, jak kdo drží myš. Navíc, protože každý v zásadě dělá to, co mu připadá nejpřirozenější, je těžké dosáhnout jakékoli shody. Koneckonců ve škole neexistuje třída, která by učila správný způsob držení myši, protože žádná neexistuje.


Pro účely této recenze je nejjednodušší rozdělit hráče do dvou skupin, i když by mělo být samozřejmé, že i toto je předmětem diskuse. Naše první skupina by se dala nazvat hráči prstů a zápěstí (FTW): ti, kteří si položí zápěstí na stůl a manipulují myší pomocí kombinace konečků prstů a zápěstí. Naší druhou skupinou hráčů jsou hráči Palm a Arm (PARM), kteří drží myš více v dlani a pomocí myši ovládají kombinaci loketního zápěstí a ramene.

Obvykle nezáleží na tom, do kterého tábora patříš, většinu myší mohou používat oba. V případě SideWinderu je to však myš, která výrazně zvýhodňuje druhou skupinu hráčů Palm a Arm. Je to dáno délkou (128,8 mm) a baňatým tvarem myši, zejména směrem dozadu, kde tvar myši tlačí do dlaně. V důsledku toho bude hráčům z klanu Fingertip a Wrist okamžitě připadat používání SideWinderu nepohodlné.


Proč? Za prvé, kombinace baňatého designu a délky znemožňuje dosáhnout konce myši bez úplného posunutí jejího úchopu. V důsledku toho má člověk tendenci odpočívat s prsty ve třech čtvrtinách cesty nahoru myší, místo aby se vznášel nad koncem, jak by měl. To také ovlivňuje používání rolovacího kolečka, protože je nakonec příliš daleko, zatímco nedostatek gumových úchytů znamená, že máte tendenci čas od času sklouznout z kola.

Naopak pro ty hráče Palm a Arm je SideWinder chutnější. Jeho tvar drží vaši dlaň pevně na svém místě, což vám umožní soustředit se na křehnutí, než přemýšlet, jestli se vaše ruka chystá vyklouznout ze zad. Navíc, protože vaše ruka přirozeně sedí dále vpřed, výše uvedené problémy jsou jednoduše neplatné.

V tuto chvíli by bylo snadné nechat věci tak, jak jsou, a poznamenat, že SideWinder pouze upřednostňuje jednu techniku ​​před druhou. Je to však zjevně slabina designu, která vede k tomuto zkreslení. Ve srovnání s klasikou posledních dnů, jako je Logitech G5, nedávno vyměněno od G9, nebo novější Razer DeathAdder, nepružnost designu SideWinderu je docela hnusná. Kritika designu se navíc neomezuje pouze na tvar a dojem z SideWinderu. Existuje spousta problémů, které postihnou všechny hráče, nejen ty, které upřednostňují jeden styl před druhým.

Obzvláště evidentní je tuhý pocit z některých tlačítek. Žádné z primárních tlačítek se necítí nijak zvlášť citlivé, postrádající lehkost a citlivost těch na DeathAdderu. Horší jsou však dvě tlačítka palce na levé straně myši. Jejich svislé zarovnání je v pořádku a je to vlastně docela inteligentní změna; obě tlačítka se však cítí beznadějně nepřesná a poskytují velmi málo pozitivní zpětné vazby. U myši, která si nárokuje status „ultimátní herní myši“, to jsou docela základní problémy.


Naštěstí jedna věc, kterou postrádá SideWinder, jsou funkce nebo funkce. Za 35 až 45 GBP získáte myš, která je dodávána s komplexní sadou závaží, jednou 5 g a třemi 10 g, a také třemi různými sadami běžců - plastovými, polovičními teflonovými a plně teflonovými. Ty vám poskytnou určitou kontrolu nad lehkostí a rychlostí myši na jakémkoli daném povrchu a díky pěti běžcům, které jsou uspořádány se dvěma vpředu a třemi vzadu, SideWinder klouže po každé slušné herní podložce pod myš ulehčit.

Pochvalu si zaslouží také váhový systém, který, i když není tak flexibilní jako některé, je jednoduchý a dobře implementovaný. Do myši můžete umístit až tři závaží najednou, přičemž tyto jsou přidávány a odebírány pomocí snadno přístupného systému stylu zásuvek, který vychází ze strany. Bez jakékoli přidané hmotnosti váží SideWinder 126 g, s možností rozšíření až o 30 g. Tento systém rozděluje váhu rovnoměrně na zadní část myši a poskytuje dobrý pocit rovnováhy.


Další důmyslnou funkcí je box sloužící k uložení náhradních závaží a běžců, který slouží jako kabelová kotva díky malé štěrbině, do které se dostanete zasunutím krytu zpět. Je to chytrý doplněk, který poskytuje rychlý a snadný systém správy bez nepořádku další periferie.

Pravděpodobně nejlepším prvkem jsou však tři přepínací tlačítka DPI těsně pod rolovacím kolečkem. Ty umožňují přepínání na různé úrovně citlivosti za běhu, přičemž výchozí hodnota je 800 DPI, 1 000 DPI a 1 600 DPI. Lze je však nastavit kdekoli mezi 200 DPI a 2 000 DPI pomocí softwaru IntelliPoint společnosti Microsoft.


Proč je to dobré? To znamená, že můžete velmi rychle přepínat z velmi nízké a velmi vysoké citlivosti, což ve skutečnosti znamená, že můžete přejít ze 400 DPI při ostřelování na 1600 pro vysokorychlostní akci. To je obzvláště užitečné pro hraní FPS, které zůstává žánrem volby pro velkou většinu počítačových hráčů, ne -li pro všechny hráče. Celkově je to dobře implementovaný nápad, i když jsme vybíraví, bylo by hezké mít možnost profilů citlivosti pro různé hry.

Často zvýrazněnou funkcí SideWinderu je vestavěný LCD displej. Primárně funguje jako připomenutí a zobrazuje úroveň DPI při přepínání mezi nimi. Microsoft tomu říká myš pro myš, tvrzení, kterému se přikláním; i když je pravděpodobně dobrý důvod, proč myši nemají LCD displeje. Když se vás zeptám, přestanete se při hraní dívat a dívat se na svou myš? Nakonec je to jednoduchý trik, který v literatuře vypadá skvěle, ale který většina považuje za zcela nadbytečný.

Jelikož jsme na téma triků, nebyla by to herní myš, kdyby nepodléhala nehorázně nesmyslným tvrzením. Možná vás zajímá, že SideWinder má zpracování obrazu 7 080 snímků za sekundu, maximální zrychlení 20 G a maximální rychlost 45 palců za sekundu. Osobně se domnívám, že bez citace těchto skutečně ohromujících čísel by žádná recenze nebyla úplná. A nesmíme zapomenout na hlavní tlačítka doleva/doprava, která jsou schopna ohromujících 9 milionů kliknutí. Díky tomu je SideWinder ideální pro ty, kdo zapínají reklamy na komáry: klikejte!


V tomto ohledu je však nejlepší tlačítko „Rychlé spuštění“, které se při používání nachází těsně pod dlaní. Jeho jediným použitím je spuštění Průzkumníka her Vista, což není nic jiného než složka ve Vistě, která detekuje „všechny“ - nebo spíše některé - hry nainstalované ve vašem systému. Je to docela zbytečné, a ještě více v XP, kde to nedělá nic. Protože to také nelze naprogramovat, je to další kus nadbytečných vláken.

O něco lepší jsou však možnosti záznamu makra. Můžete zaznamenávat makra o délce až 64 znaků, přičemž rozhraní je intuitivní a snadno dostupné i těm, kteří s vytvářením maker nemají zkušenosti. Možnosti jsou široké a rozmanité, přičemž existuje také spousta předprogramovaných možností pro změnu výchozích funkcí tlačítek. To je všechno dobré, nicméně s SideWinderem, který obsahuje pouze pět programovatelných tlačítek, budou funkce maker omezeny počtem tlačítek, která jsou k dispozici k jejich použití.


Celkově je SideWinder hluboce zklamáním, který může některé potěšit, ale mnoho dalších bude frustrovat a obtěžovat. Nikdo v kanceláři nebyl vůbec potěšen ani přesvědčen tvarem a pocitem SideWinderu, přestože nepředstavuje atraktivní doplněk k vaší pracovní ploše. Zmírňuje to některé působivé a velkorysé funkce, včetně slušného systému hmotnosti, přepínání DPI za běhu a záznamu makra; nikdo z nich však nejde tak daleko, aby přesvědčil.

Nakonec je SideWinder jednoznačným pokusem před zakoupením produktu. Některým může připadat jeho tvar přitažlivý, a pokud ano, bude jej považovat za dobře vybavenou myš, která dokáže splnit jejich potřeby v oblasti her. I přesto však přetrvávají obavy ze zablácených senzorů tlačítek a tvrzení společnosti Microsoft se zdají být povrchní a nemístná.


"'Výrok"'


Ačkoli je SideWinder dobře vybavený, jeho četné problémy s designem a nedostatek atraktivního vzhledu a dojmu z něj činí pro značku SideWinder neuspokojivý návrat.

Důvěryhodné skóre

Jak mohou sluchátka ovlivnit náš sluch?

Jak mohou sluchátka ovlivnit náš sluch?

Měsíc květen znamená Měsíc lepšího slyšení, což zvyšuje povědomí o problémech týkajících se řeči ...

Přečtěte Si Více

Recenze Asus Zenfone 8: Hands on

Recenze Asus Zenfone 8: Hands on

První dojmyAsus Zenfone 8 mohl skončit jen jako další telefon s Androidem ve stejném stylu jako S...

Přečtěte Si Více

Společnost Motorola odhaluje plány bezdrátového nabíjení pro nové telefony bezdrátově

Motorola je nejnovějším výrobcem mobilních telefonů, který signalizuje svůj záměr přinést vzdálen...

Přečtěte Si Více

insta story