Tech reviews and news

Recenze Neverwinter Nights 2

click fraud protection

Výrok

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 24,99 GBP

Je to poslední z velkých fantasy RPG dinosaurů? Zasunutý mezi World of Warcraft a velkými online kasovními trháky na jedné straně a širokoúhlými akčními eposy jako The Elder Scrolls IV: Oblivion, Neverwinter Nights 2 cítí, že patří do umírajícího plemene: klasické počítačové RPG. Dobře, je to hrdé plemeno, jehož linie se táhne zpět přes Baldurovu bránu a Fallout k Ultimě, Eye of the Beholder a stará zlatá krabice AD&D RPG, ale je to plemeno, jehož doba přišla už dávno a nyní se zdá, že jde rychle. Zmínil jsem to předem, protože vaše reakce na NWN2 bude hodně záviset na vašich zkušenostech s těmito dřívějšími hrami. Pokud jste zbarveným RPG oříškem ve vlně, který hraje věci celé věky, zamilujete si ho. Pokud jste nováčkem v RPG a hledáte další velký hit po Oblivionu, možná to není hra, kterou hledáte.

Proč? Je to hra, kde je pochopení posvátných tradic součástí potěšení-děj by už nemohl být starou školou, kdyby se o to pokusil. Mladý chlapec tajemného rodičovství? Šek. Dramatický útok na vesnici neznámými silami? Šek. Lad vyslán na hledání s neznámým předmětem? Šek. Lad se setkává s potulnými dobrodruhy, kteří jsou příliš dychtiví ho doprovázet? Šek. Makeshift party se zaplete do spiknutí ďábelských temných sil? Šek. Skutečnost, že Obsidian - kluci, kteří vám přinesli Knights of the Old Republic 2 - jsou schopni to změnit nepořádek klišé do něčeho nejen poutavého, ale skutečně poutavého, svědčí o jejich dovednosti s a skript. Nejsem si však jistý, jestli to funguje tak dobře, pokud už nemáte nostalgii po zažitých způsobech klasických fantasy RPG.


Totéž platí, když se dostanete do hry. Některé znalosti pravidel a obecné mechaniky Dungeons & Dragons-buď nasbírané z dřívějších her, nebo ze starého papíru z papíru a tužky- určitě pomůže, stejně jako značné zkušenosti s jinými počítačovými RPG. Existuje spousta plovoucích nabídek, profilů postav a inventářů vypořádat se zde, a přestože jsou dobře rozvrženy a neustále představovány zábavnou sekvencí tutoriálů, stěží si mohou vyzvednout a hrát hra. Ve skutečnosti, jak se děj NWN2 odvíjí, jsou předchozí zkušenosti z D&D klíčové; pokud nevíte, kdy použít darebáky k odzbrojení pastí a odemknutí truhel nebo kdy zachránit či vynést čarodějné těžké dělostřelectvo, pak vás čeká těžký zátah. I postup postavy je složitá záležitost. Jistě, můžete hru požádat, aby vám doporučila nové dovednosti nebo kouzla, jak vaše postavy postupují na vyšší úroveň-a kontextová vysvětlení jsou vždy stačí přejet myší nebo kliknout - ale optimalizace výběru vaší postavy vyžaduje určité pochopení způsobu, jakým je základní hra D&D funguje.

Abyste se mohli vyrovnat, musíte samozřejmě také bojovat. Nyní NWN2 není zdaleka tak bojeschopný jako například hry Icewind Dale, ale zahrnuje spoustu krveprolití a všechny se odehrávají ve skutečné oldschoolové módě. Tah a odraz v reálném čase nejsou součástí obrázku-zde jde o to, aby nesourodá skupina dobrodruhů bojovala jako tým. Nyní je souboj do značné míry point and click, bar casting spell, using potions and měnící zbraně, a pokud pokud se chcete soustředit na svého hrdinu, ostatní členové vaší party se o sebe docela dobře postarají. Ve skutečnosti systém AI dělá důvěryhodnou práci při výběru cílů, používání kouzel a manipulaci se zdravím (i když dostat se z jedné strany dveří na druhou se občas občas ukazuje jako problematické).

Přesto existují situace, kdy musíte převzít kontrolu, abyste přežili. Stejně jako u her Baldur’s Gate a Knights of the Old Republic se boj normálně vyvíjí v reálném čase. V každém okamžiku však můžete stisknutím mezerníku pozastavit akci, vydávat rozkazy nebo nastavovat kouzla a poté stisknutím mezerníku pozastavení pozastavit a pokračovat dál. U drobných útržků to není zásadní a ve skutečnosti příležitostně uvidíte, jak vaše strana vyhraje boje s malým nebo žádným zásahem. Při jednání s většími skupinami nepřátel nebo obzvláště silnými nepřáteli je však vesmírný klíč bezpochyby vaším nejlepším přítelem. Byl to účinný systém ve výše uvedených titulech a je to účinný systém zde, ale bude to vyhovovat hráčům bez RPG, kteří přijali Oblivion? Ne.


A tito stejní hráči zůstanou s grafikou stejně nezaujatí. Dobře, takže od poslední doby ušli dlouhou cestu-s hrbolatými normálně mapovanými texturami aplikovanými na většinu povrchů, efekty osvětlení a stínování v reálném čase a mnohem více zaoblených modelů postav-ale stále nemluvíme špičkové věci. Pokud jste zvyklí na podrobná města, travnatá údolí a mlhavé hrobky Cyrodila, připravte se na šok: přestože má výbuchů a magických výbuchů spoustu, NWN2 nedodává polovinu stejného množství pastvou pro oči.

Jinými slovy, NWN2 je mírně staromódní, poměrně složitý a náročný a není ani okamžitě přístupný. Budou to tři nebo čtyři hodiny, než to skutečně zaregistruje, že vás to vlastně baví. Co je horší, stále existují zvláštní problémy s bláznivou AI a mizerným hledáním cest a - dokud nebyla opravena - moje kopie měla strašnou tendenci vypadnout během přechodů oblastí nebo při ukládání. Proč se trápit?


Pro věrné TPG je odpověď příliš snadná: protože NWN2 je druh hry, která vás může ponořit do světa a držet vás tam hodinu za hodinou. I když je to poslední z dinosaurů, sedí poblíž vrcholu jejich evoluce. Jednak se zdá, že Obsidian žánru rozumí naruby. Vědí, jak by se RPG mělo vyvíjet, začínat v malém a pomalu nabízet příchuť větších sil. Zasáhnete několik sklepení, získáte pár přátel, zahlédnete pár nepřátel a zanedlouho se budete cítit zapojeni do větších záležitostí. Hádejte co - jste závislí. O co těm zlovolně vypadajícím stínovým kněžím jde? Co je to za tajemný střep, který nosíte? Co se stane, když to vezmete do Neverwinter? Proč si ještě pár hodin nezahrajete (třeba ty dny) a nezjistíte to?

A co víc, scénář je skvělý. Stejně jako jejich blízcí přátelé z Bioware, Obsidian vědí, že zajímavá párty není ta, která by se skládala z tupých hrdinů, kteří se pevně spojí, a pak bojují za společnou věc. Ne, zajímavý večírek je tvořen partou mírně neurotických a psychotických jedinců, kteří se nemohou ani na okamžik přestat hašteřit. Výsledkem je, že i ta nejnáročnější expozice je oživena zákeřnými propadáky a vtipnými návraty, a čím více je poznáte, tím sympatičtější jsou vaši spojenci. Domnívám se, že toto je velká část toho, proč je jinak klišoidní pátrání tak příjemné.

Samozřejmě je na vás, abyste se rozhodli, zda budete hrát mírotvorce, nebo vyvoláte další potíže, protože NWN2 vám poskytuje spoustu prostoru pro hraní hry vlastním způsobem. Možná to není tak výrazné, jako ve hrách Rytíři staré republiky, ale NWN2 vám stále dává skutečný pocit, že vaše chování, vaše možnosti dialogu a vedlejší mise, které přijmete nebo odmítnete, mají dopad na vaši párty a na postup hry jako celek. Ve své vlastní hře jsem použil neformální, ale obecně dobrý přístup, ale není důvod, proč byste nemohli hrát hnusně, pokud chcete, nebo hrát zaseknutý prig, pokud vás to zaujme. Některé úkoly mohou být jednodušší, některé těžší a součástí zábavy je zjistit si to sami.

Především se domnívám, že získání NWN2 jeho největších fanoušků a jejich dlouhodobé udržení je jednoduché: zkontroluje všechna správná políčka pro old-school RPG hráče. Vyrovnávání se, vybavování nových brnění, kouzel a magických zbraní je stejně návyková záležitost jako kdykoli předtím, ale to, co vás udrží ve hře, je něco méně hmatatelného - ten pocit. NWN2 má charakter stolního D&D down pat. Plížíte se chodbou, kontrolujete a odzbrojujete pasti a poté vtrhnete do místnosti, kde najdete kněze, který na svém bezbožném oltáři zvedá hordy zombie. Stiskněte prostor, pošlete svého trpasličího bojovníka, aby se nabil, a nechte svého čaroděje připravit něco výbušného, ​​znovu stiskněte prostor a vše se spojí. NWN2 je tak blízko, jak se dostanete do D&D, aniž byste odhalili své staré podivínské kamarády a dostali je na relaci.


Ale pak vám nic nebrání v tom, pokud to chcete. Stejně jako jeho předchůdce je NWN2 postaven od základů pro více hráčů a bez ohledu na to, zda hrajete kampaň sami nebo s přáteli, je malý rozdíl. A i když je konec, hra má stále dlouhověkost, díky mírně matoucí, ale komplexní sadě nástrojů. Původní Neverwinter Nights přinesly celkový zážitek z D&D-dungeon masters, moduly vytvořené fanoušky, oficiální rozšíření-do počítače a skutečnost, že DM mohly vytvářet a spravovat nová dobrodružství, a poté je uvolnit v širší komunitě NWN2, byla obrovská součást hry odvolání. I letos, čtyři roky po vydání, přicházely nové komunitou vytvořené moduly. Proti tomu, co platí, bych pro pokračování nesázel.

Je to poslední umírající plemeno? Možná, ale nejde to jen lapáním po dechu, ale písničkou. NWN2 je připomínkou všeho, co bylo kdysi dobré o klasickém RPG, a co bude dobré i nadále, dokud tato hra a její komunita vydrží. Není to hra pro každého, ale pokud jste milovali starodávné D&D eposy a truchlili po jejich smrti, pak je to nejlepší probuzení, jaké si dokážete představit.


Výrok


Kampaň pro jednoho hráče, vzdorovitě stará škola, je skvělým příkladem klasického RPG. A když jsou za tím nástroje a komunita, není důvod, proč by to nemohlo být něco víc.

Důvěryhodné skóre

Recenze Football Manager 2006

VýrokKlíčové specifikaceCena recenze: 17,00 GBPNapsat recenzi Football Manager je pro mě těžké. M...

Přečtěte Si Více

Recenze digitálního fotoaparátu Casio Exilim Zoom EX-Z50

Recenze digitálního fotoaparátu Casio Exilim Zoom EX-Z50

VýrokKlíčové specifikaceCena recenze: 190,00 GBPCasio byl jedním z prvních průkopníků digitální f...

Přečtěte Si Více

Recenze Casio Exilim EX-Z500

Recenze Casio Exilim EX-Z500

VýrokKlíčové specifikaceCena recenze: 193,00 GBPV únoru jsem recenzoval tehdy nový pětimegapixelo...

Přečtěte Si Více

insta story