Tech reviews and news

Recenze Yoshi Touch & Go

click fraud protection

Výrok

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 25,00 GBP

Yoshi Touch & Go se nebezpečně blíží tomu, že je první bona-fide klasikou v DS. Stejně jako mnoho zlatých velikánů Nintenda je založen na jednoduchém konceptu a je navržen na základě předností platformy. U her Sony nebo Microsoft by to obvykle znamenalo jen technické přednosti - pojďme zjistit, kolik polysů můžeme prosadit a pochlubte se novým shaderem vody, se kterým boffiny přišly minulou středu - ale u Nintenda je to vždy o řízení. Pokud Mario 64 napsal knihu o tom, co můžete dělat s 3D displejem, analogovým ovladačem a několika tlačítky, a DK: Jungle Beat ukázal, kolik toho můžete udělat s hloupou sadou bonga, pak Touch & Go je o síle pero. Je to hra, která by fungovala pouze na DS.


Ale jeho genialita je chybná. Nestačí to na to, abyste si hru koupili, ale dost na to, abyste si investici dvakrát rozmysleli.


Pro ty, kteří nevědí, je to plošinovka, kde kreslíte platformy. V režimu úvodního skóre útoku se nejprve ocitnete při ochraně dítěte Maria při sestupu z nebe. Díky kreslení diapozitivů sbírá zlaté mince a nemá problémy. Kreslení prstenů kolem různých plovoucích baddies je uvězní v bublinách a přemění je na mince. Ty pak mohou být přetaženy do cesty dítěte za body.


To zní dobře? To nic není. Jakmile Mario dopadne na zem, Yoshi přijde na pomoc a hra se trochu více podobá běžné 2D plošinovce, až na to, že kresba je stále název hry. Tahy vytvářejí platformu pro Yoshiho, aby mohla závodit nebo překlenout propasti. Klepnutí na obrazovku pod Yoshi ho donutí skočit nebo vznášet se. Klepnutím na obrazovku jinam odešlete vajíčko odlétající tímto směrem a opět mohou být různí ďáblové zakroužkováni, chyceni a taženi. Vzhledem k tomu, že Yoshi potřebuje k výrobě vajec ovoce, musíte ho také zásobit. Na to všechno si trochu zvyknout, ale je to skvělé. Je to také jednoduché, intuitivní, zábavné, nápadité a velmi zábavné: všechna slova, která spojujeme s platformovými platformami Nintendo od původního Super Mario přes Yoshi’s Island až po současnost.


Zde je však několik, které byste možná nečekali: krátké, omezené, mírně zklamávající, postrádající celkovou vizi. Možná to nechcete slyšet, ale Yoshi’s Touch & Go je také všechny tyto věci.

Ústředním problémem jsou zde herní módy. Nepomohlo, že moje kopie přišla v japonštině, ale svou první hodinu jsem strávil s Touch & Go přesvědčen, že mi chybí něco zásadního: hlavní hra pro jednoho hráče. První možnost, režim High Score, vám dává pouze jednu svislou úroveň s Baby Mario, poté jednu vodorovnou s Yoshi. A je to. Získejte více než 300 a otevřete si bonusový herní režim - Time Attack, kde Yoshi musí zachránit Baby Maria před únosem - ale to vás dlouhodobě nezaměstná.


Takže do režimu Marathon. Zpočátku to vypadá spíše jako skutečná dohoda. Po počátečním sestupu Maria je na Yoshi, aby ho přenesl tak daleko, jak se dokážou dostat přes různé formy pouštní, jeskynní a lesní krajiny. Každých 1000 metrů začíná nové prostředí a nové Yoshi převezme vládu. Zvláštní je, že úrovně, jakkoli lze prostředí popsat jako úrovně, jsou vytvářeny zdánlivě náhodně, jako stavební bloky plošinových her, které se za pochodu míchají do pořádku. Bez začátku a bez konce se musíte starat jen o to, abyste se dostali tak daleko, jak jen můžete, a vyšplhali se na žebříček vysokých skóre. Opětovný náskok v žebříčku vám přináší nový bonusový režim Challenge, který do obecného maratonského mixu přidává časový limit ve stylu Out Run.


Než budeme pokračovat, nechme si v jedné věci úplně ujasnit: Maratonský režim je spousta zábavy. Varianty úrovní fungují dobře, hra stále přináší nové triky, aby si udržela váš zájem, a nutkání dostat se příště jen na pár metrů je obrovsky návykové. Podělte se o své DS s přítelem nebo milovanou osobou a oba vás zaneprázdní tím, že se budete několik dní snažit jeden druhého překonat. Co to není, je plnohodnotná hra pro jednoho hráče.


Vidíte, navzdory nepochybné přitažlivosti celé této old-school arkádové hry vás Touch & Go nechává plakat po starých základech 2D plošinovka: správné úrovně, s novými dovednostmi, které je třeba se naučit, nová prostředí, která je třeba prozkoumat, šéfové, kteří mají být poraženi, a smysl pro pokrok. Není to tak, že bychom se opravdu zajímali o příběhy, ale součástí přitažlivosti, řekněme, Yoshi’s Island, byl způsob, jakým se přidávaly a extrapolovaly na herní mechanismy, jak úrovně pokračovaly. V rukou Shigeru Miyamota je klasická plošinovka jako jazzová skupina vytvářející nové riffy ze starých témat, než se dostanou šance otupit se - jste neustále překvapeni skvělými, náročnými kousky herního designu, které do hry přidávají nové zvraty základy. Ve srovnání se Touch & Go jeví jako záměrný krok zpět - krok vedoucí až k původnímu Super Mario Bros.

Navíc je to hra, do které je těžké dostat zuby. Protože jediné setkání s jakýmkoli druhem padoucha stačí k tomu, aby vás vrátilo zpět do nabídky Opakovat, jakýkoli pokrok, kterého dosáhnete, může být ztracen ve zlomku sekundy. Je pravda, že to zvyšuje návykové přednosti hry, ale někdy to působí více než trochu nefér. Náhlé útoky z bombardování medvědů, když jste právě dosáhli hranice 3 000 metrů, stačí k tomu, aby ve vlaku do práce způsobil ohavný výbuch rouhání. Je to hra, pro kterou byly vytvořeny ASBO.


Přesto nemůžu nemilovat. Možná je to prezentace; způsob, jakým, stejně jako ostrov Yoshi, vytváří svůj vlastní podivný svět kolísavých hran a barev pastel, směšně veselou hudbu a dětsky veselých zvukových efektů. Možná se prostě nemůžu přestat vracet a získat zpět své místo v režimu Marathon, nebo proto, že režim pro více hráčů versus režim - stačí jedna kopie, pokud chcete hrát proti kamarádovi - je také velká zábava. Ale hlavně to musí být naprosté kouzlo hry. Jen když si myslíte, že jste z toho unavení a unavení, necháte to na jeden den, zkusíte to znovu a znovu vás uchvátí jeho hloupá, ale podivně brilantní hra. Mohla to být klasika, ale zapomeňme na to, co to mohlo být. Měli byste si to koupit hned? No, je to dotek a jdi, ale já bych.


"'Výrok"'


Nintendo přišlo s brilantním herním mechanikem, ale pak to nedokázalo udělat spravedlivě. Nedostatek správné hry pro jednoho hráče je zklamáním, ale Yoshiho starodávné arkádové přednosti by neměly být podceňovány.

Důvěryhodné skóre

Ctrl + Alt + Delete: Nyní byste si neměli kupovat 5G notebook

Ctrl + Alt + Delete: Nyní byste si neměli kupovat 5G notebook

Jedním z nejzajímavějších vývojů ve světě výpočetní techniky pro rok 2021 je vznik 5G notebooky.P...

Přečtěte Si Více

Vítězové i poražení: Přepněte OLED pod tlakem, zatímco Pixel 6 vzrušuje

Vítězové i poražení: Přepněte OLED pod tlakem, zatímco Pixel 6 vzrušuje

Mezi Výpadky hráče ITV během eura a více lesklých věcí, které procházejí Trusted Labs, než lze sn...

Přečtěte Si Více

Jak se dívat na finále Anglie vs Itálie na Euro 2020? Průvodce kanálem a čas zahájení zde

Jak se dívat na finále Anglie vs Itálie na Euro 2020? Průvodce kanálem a čas zahájení zde

Jak sledovat Anglii vs Itálii ve finále Euro 2020 naživo, v televizi, online a ve 4K HDR zdarma. ...

Přečtěte Si Více

insta story