Tech reviews and news

Recenze Super Monkey Ball Deluxe

click fraud protection

Výrok

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 25,00 GBP

”Platformy: PS2, Xbox. Zkontrolována verze PS2. “


Stejně jako tolik skvělých nápadů je Super Monkey Ball Deluxe absurdně jednoduchý. Vezměte chlupatou opici, strčte ho do nadměrného křeččího míčku a přilepte ten křeččí míč na jeden konec plovoucího, v podstatě 2D povrchu, s cílem na druhém konci. Zajistěte, aby byl terén mezi nimi plný zející propasti, drobných přehlídkových mol, pohyblivých platforem a různých doplňků, a poté hráče požádejte, aby dostal míč z jednoho konce na druhý. Zatímco jsou u toho, možná si chtějí nasbírat nějaké banány. Jo, a pamatujte na to, že hráč nemůže ve skutečnosti pohybovat míčem; pouze nakloňte krajinu, abyste ovlivnili pohyb míče. Scratch, co jsem řekl první - tato myšlenka je prostě směšná.


Ale pak to funguje. Super Monkey Ball byla pravděpodobně hvězdnou hrou při spuštění Gamecube a díky SMB2 to fungovalo ještě lépe. Jedinou špatnou zprávou bylo, že k jejímu hraní potřebujete Gamecube, takže naše milované lidoopy se budou ztrácet v nezasloužené nejasnosti, zatímco masy příležitostných her místo toho koupily Sonic Heroes. Doufejme, že příchod SMB Deluxe na PS2 a Xbox to může změnit.


V zásadě se jedná o kompendium SMB s režimem příběhu pro jednoho hráče přidaným do SMB2 plus SMB úrovně, některé z úrovní SMB2 a 49 nových výprasků, které byly také zahrnuty do výzvy režimu. A nebojte se - tyto legendární společenské hry jsou zde za plné účasti.


Pravděpodobně je to Story Mode, který upoutá vaši pozornost jako první, a právě zde může mít každý, komu je více než pět let, okamžik Monkey Ball. Grafika je krásná, ale neúprosně roztomilá a děj je jedním z nejbizarnějších, jaké kdy byly ve videohře spáchány. Vyhýbaný doktor BadBoon se očividně mstí opicím na ostrově Jungle tím, že jim ukradl všechny banány, poté, odmítnut hrdinkou SMB MeeMee, se rozhodne potopit celý shebang umístěním bomby do sopka. Později BadBoon a čtyři hrdinové SMB, AiAi, MeeMee, Gongon a Baby, jsou bez zjevného důvodu pohlceni obří velrybou. Buď se vám tato podivnost bude líbit - nebo alespoň tolerovat - nebo ne. Ale pokud to neuděláte, skončíte jako poražení.


Zde je to, co opravdu potřebujete vědět o Story Mode. Začíná to být docela náročné a brzy to bude docela těžké. Právě když si zvyknete na tenké, zvlněné cesty a ošklivé zkosené povrchy, přicházejí skoky, napjaté zakřivené dráhy, posunující se nebo zkroucené plošiny, rychle se pohybující branky, dopravníky a řada dalších hrůzy. V několika světech to začne kombinovat. Protože jediný pád z okraje znamená opakování úrovně, není překvapením, že hraní SMB je zážitek přímo na pokraji frustrace - nyní Super Monkey Ball, Ultra Stomach Ulcer později.

Skutečnost, že jen zřídka překročí tuto hranu, je dána dvěma věcmi. Za prvé, všechny úrovně, bez ohledu na to, jak obtížně vypadají, lze dokončit. Někdy to chce jen odvahu projít celou věcí rychlostí, jindy je potřeba ustálený a pečlivý přístup. Někdy to vyžaduje brilantní strategii, nebo jen čistou hlavu a nějakou jednoduchou, vytrvalou vytrvalost. Je pravda, že vždy existuje dilema, zda se vydat přímo k cíli, nebo si vzít ten šťavnatý trs banánů blízko okraje, ale na to se můžete rozhodnout sami.


Za druhé, příběhový režim SMB2 odvedl solidní práci při odstraňování dvou největších frustrací SMB. Neexistují žádné další životy nebo se s tím nadále vyrovnávají, takže se nejedná o žádný pláč a skřípění zubů, když ztratíte vše na jedné krvavé úrovni po prvním proklouznutí zbytku. Akce je rozdělena do přístupných fází a tyto světy vám dávají na výběr, jaké úrovně budete řešit a v jakém pořadí. Pokud vás některá úroveň opravdu dostane dolů, prostě se jí vyhněte-lilijácký blábol.


Pokud dáváte přednost tvrdým a starým školám, můžete se vždy spokojit s příslušně pojmenovaným režimem výzev. Snadné úrovně jsou vlastně nejjednodušším úvodem do hry (a dobrou praxí pro příběhový režim), ale poté už jsou věci obtížné, pak velmi, velmi, velmi těžké. I mistři Monkey Ball se potýkají s některými záludnějšími snahami, ale podívejte se na světlou stránku - nesnášíte hru, kterou můžete jen tak provětrat?


Jedním z důvodů, proč přetrvávat, bývalo, že k odemknutí různých výstředních a brilantních párty miniher potřebujete úspěch pro jednoho hráče. V SMB Deluxe jsou však všechny otevřené od začátku. I když to trochu ztrácí smysl pro odměnu, nemůžete si příliš stěžovat. Minihry SMB jsou nejlepší v oboru a jsou ideální pro hraní po hospodě i pro neděle, kdy se vaše sestra a děti objeví nečekaně. Jednoduchost je opět klíčem. Většina (až na několik výjimek) využívá pouze hlavní analogovou podložku a jedno tlačítko a všechny mají velmi základní mechaniku a cíle.


Můžeme je rozdělit do tří základních skupin. Mezi dobré patří Monkey Race (přemýšlejte o závodech v motokárách s opičími míčky), Monkey Fight (míč je vybaven obřími boxerskými rukavicemi a navzájem se srazíte z okraje mapy), Monkey Cíl (sklouzněte opici dolů na cíl, po cestě uchopte banány), plus Monkey Billiards, Monkey Bowling, Monkey Golf, Monkey Tennis a Monkey Dogfight (předpokládám, že to jsou zřejmé). Špatné je omezeno pouze na jednu hru, Monkey Shot (jednoduchá střílečka na kolejích s nulovou hodnotou zábavy).

V kategorii Ošklivý máme Monkey Soccer (příliš zběsilý na jakoukoli skutečnou kontrolu), Monkey Boat (říční závodní hra, která vypadá fantasticky, ale trpí příšerným veslařským systémem) a Monkey Baseball (pokud se vám z nějakého důvodu vlastně nelíbí Baseball). Všichni se musí cvičit, aby získali maximum - proto je nejlepší začít se skupinou podobně nešikovných přátel - ale jakmile se s nimi seznámíte, zaručeně se dobře pobavíte. Monkey Target je obzvláště oblíbený. Stejně jako režim Burnout’s Crash Junction si to nejlépe užijete se skupinou kamarádů, abyste se mohli navzájem dešifrovat cíl, trasa, technika přistání a - dost možná - rodičovství, v divoké bitvě o nejvyšší skóre.


Je to skvělá hra, ale stále si nejsem jistý značkou „Deluxe“. Vyhrazuji si názor na verzi pro Xbox, protože jsem ji neviděl, ale verze PS2 trpí ve srovnání s Gamecube SMB2. Grafika je stále nádherná se skvělou kombinací jednoduché, pestrobarevné roztomilosti při hraní oblast a vynikající detaily v pozadí, ale zdá se, že ztratily jasnost a detaily v konverze. A přestože je ovládání překvapivě dobré, když vezmete v úvahu, jak neohrabaný může být analogový ovladač Dual Shock, ovladač Gamecube má stále větší jemnost. Největším problémem jsou však časy načítání. Když jsou úrovně tak krátké, nadměrné čekání ve verzi PS2 narušuje rytmus hry - není to katastrofa, ale rozhodně nepříjemnost.


Jinými slovy, vzhledem k možnosti volby bych raději hrál SMB2 na Gamecube. Pokud však tuto možnost nemáte, měli byste opravdu uvažovat o koupi SMB Deluxe. Pokračuj, víš, že se díky tomu usměješ.


"'Výrok"'


Skvělá verze klasiky z levého pole a minihry jako vždy. Jelikož je však pravděpodobně nižší než SMB2 Gamecube, SMB Deluxe nemusí být tak luxusní, jak si Sega myslí.

Důvěryhodné skóre

Qualcomm přidává do Snapdragon Sound bezztrátový Bluetooth

Qualcomm přidává do Snapdragon Sound bezztrátový Bluetooth

V posledních několika letech se stále více zaměřujeme na zlepšování zvukových streamů od Přílivov...

Přečtěte Si Více

Xiaomi EV, Inc. oficiálně vstupuje do hry s elektrickými vozidly

Xiaomi EV, Inc. oficiálně vstupuje do hry s elektrickými vozidly

Xiaomi oficiálně zaregistrovala své podnikání s elektrickými vozidly, v jehož čele stál zakladate...

Přečtěte Si Více

Rychlé fráze Google Assistant vám brzy umožní obejít „Hey Google“

Rychlé fráze Google Assistant vám brzy umožní obejít „Hey Google“

Google pracuje na způsobu, jak vám umožní obejít známou vokální výzvu „Hey Google“ pomocí rychlýc...

Přečtěte Si Více

insta story