Tech reviews and news

Nová recenze Super Mario Bros

click fraud protection

Výrok

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 24,99 GBP

Pokud Maria sledujete od dob slávy NES, většina z toho, co opravdu potřebujete vědět, je v názvu. Toto je první nová hra Super Mario od Super Mario Sunshine z roku 2002 a první nová 2D Mario hra - nepočítaje aktualizace ani předělávky - od Super Mario World z roku 1992. Teď už jen potřebujete vědět, jestli je to Super Mario hodný toho jména. V takovém případě bych vám doporučil podívat se na skóre, závodit, koupit a hrát.

Vy ostatní možná budete potřebovat pár dalších podrobností. V zásadě se jedná o podobné úsilí jako v loňském Sonic Rush: klasika, která se vrací ke kořenům 2D plošinovky s vylepšenými vizuálními efekty, které využívají 3D výkon DS. Samozřejmě je tu jeden zásadní rozdíl. Sonic Rush mi vždy připadal trochu jako omluva, jako by se Sonic omlouval za Sonic Adventures 1 a 2 a Sonic Heroes a že i on byl rád, že je zpět ve 2D, kam patřil. Nový SMB se cítí méně jako marnotratný syn, který se vrací, z prostého důvodu, že se Mario nemá za co omlouvat. Mario 64 se nyní zdá být jistým místem v místnosti Greatest Games of All Time ve Velké síni slávy a Super Mario Sunshine, i když byl méněcenný, stále něco rozbíjel.



Přesto je na tom, jak se Mario vrací k základům, něco skvělého. A věřte mi, jsou opravdu zásadní. Stejně jako v původním Super Mario Bros začínáte každou úroveň s baculatým instalatérem na jednom konci, cílovým stožárem na druhém a spoustou platforem, mincí a nepřátel mezi nimi. Ovládací prvky v podstatě - a zcela správně - ignorují dotykovou obrazovku DS. Běžíte a skáčete, odrážení na nepřátele je ničí a uvolněné skořápky želvy Koopa lze kopat na další padouchy. Cihly a zlaté bloky - které mohou, ale nemusí obsahovat mince nebo speciální předměty - mohou být vesele ořechy zespodu při stisknutí dolů při skoku nad nimi rozpoutá starou dobrou Ground Pound-těžký dupot zdola, který zničí všechny bloky vsedě níže.

V mnoha ohledech je to jako návrat na úplný začátek plošinovky, a přesto se New SMB nikdy necítí tak stará. Možná je to proto, že Nintendo od začátku dostalo kontrolu a pohyb způsobem, který se podařilo jen několika konkurenčním platformovým franšízám. Ovládací prvky reagují - způsob, jak vylepšit Mariova skoky, pády a skluzavky - to je samo o sobě potěšením. A to znamená, že bez ohledu na to, jak těžké to bude mít, vždy máte pocit, že žijete nebo umřete vlastními schopnostmi, nikoli nějakou vadou v základní herní mechanice. Hra dokonce obsahuje pohyby známé z novějších plošinovek - trojité skákání, skákání na zeď, sidling a visící římsa - způsoby, díky kterým se cítí naprosto přirozeně, jako vždy byli tam. A co je nejlepší, obvyklé obsazení tvorů je zpět, aby se Mario skrylo: Hammer Bros, Bullet Bill, Lakitu, Rostliny Piranha, Boos, Bob-ombs, Chain Chomps, Goombas, Paratroopas a Thromps jsou přítomny a účtovány pro.

Stejně důležité je, že nový SMB nikdy nevypadá tak starý. Ano, je to 2D. Jistě, zdá se, že používá kombinaci 2D a 3D skřítků a pozadí. Ale jeho jasný, krásně zastíněný vizuál vypadá jako dokonalé spojení stylu Mario World s postavami a efekty Mario Sunshine. New SMB navíc následovala příklad Yoshi’s Island při zavádění 3D prvků do hry. Nemluvíme jen o dobrotách na pozadí, ale o prvcích, které ve skutečnosti pomáhají udělat hru takovou, jaká je.

Ty začínají samotným Mariem. Jako vždy, zasažení určitých bloků uvolní sběratelskou aktualizaci; houba dělá Maria větším a silnějším; ohnivý květ mu dává šikovný bílý oblek a schopnost házet poskakující ohnivé koule. New SMB však přidává příliš nové. První, malá modrá houba, z něj dělá Mini Maria-instalatéra velikosti půllitru, který se dokáže protlačit malými mezerami, skákat dál a výš a dokonce běžet po vodě. Druhý z něj dělá Mega Maria: monstrum o velikosti obrazovky, které buldozuje vše, co mu stojí v cestě. Pohled na Mega Maria na řádění je vždy podívaná a obzvlášť potěší, když vidíte obzvláště dráždivého zlého pošlapaného v prachu.

New SMB však pravděpodobně překračuje i Yoshi’s Island ve způsobu, jakým využívá svoji technologii v průběhu hry, nejen v set-bitkách nebo honičkách. Existují celé úrovně, kde odliv a odliv a odliv, hladina vody stoupá a klesá, aby byly přístupné nové plošiny nebo vynesly na povrch potopené padouchy. Existují úrovně plné obřích hub, které rostou, naklánějí se a zmenšují, zatímco se snažíte dostat přes; úrovně s mořskými příšerami, ze kterých se dá jezdit, nebo z děsivých úhořů, ze kterých se dá utéct. Po celou dobu máte pocit, že cokoli předtím přišlo, prostě počkejte - ještě jste nic neviděli.

Vidíte, je to všechno o invenci. Průměrný plošinovka má tendenci rozdávat své hlavní prvky v prvních několika úrovních a pak je jednoduše znovu prezentovat tvrději a rychleji než dříve. Díky sérii Mario se Nintendo vždy vydalo jinou cestou: přidání nových nebezpečí nebo nových mechanismů na každé úrovni, poté - právě když si myslíte, že jste je olízli - najít způsoby, jak je zkombinovat, abyste procvičili mozek, nejen svůj reflexy. A co víc, úroveň obtížnosti je téměř dokonalá; vítězství je vždy jen na dosah, k jeho uchopení může stačit několik dalších.


Mario by samozřejmě nebyl Mario bez tajemství. Úrovně jsou jich plné: skryté bloky, které spouští hvězdy nebo power ups; skryté oblasti a cesty; warp-pipe zkratky a skryté cloudové sekce. Nový SMB jde ale dále. Přestože Sonic vždy měl alternativní cesty přes každou úroveň, vždy to byl lineární zážitek, jedna fáze vedoucí k další v předvídatelném postupu. Mario vám dává trochu větší výběr. Stejně jako Super Mario World, New SMB uspořádává své úrovně do světů, každý na mapě s vybranými různými fázemi a cestami. Vždy existuje jedna hlavní cesta, ale sbírání speciálních hvězdných mincí v každé fázi vám umožní odemknout další trasy a etapy, které mohou, ale nemusí být jednodušší nebo přínosnější. A přiznejme si to; stejně je pravděpodobně budete chtít hrát všechny.

A když už jste u toho, brzy si uvědomíte, že existují dva celé další světy, které je třeba odhalit - stačí si najít cestu dovnitř. To vše znamená, že je zde více hry, než byste si zpočátku mysleli. Nejsem obvykle ten, kdo by hrál nekonečné úrovně, aby vyluštil každé poslední tajemství, ale u této hry bych udělal výjimku. Hledání stop a rad se stává fascinujícím cvičením v detekci - k čemu tento přepínač slouží? Jak se tam sakra dostanu? - a zjistíte, že se nejen pohybujete po úrovních, ale snažíte se vžít do mysli designéra. Ve skutečnosti, pokud se nevrátíte k úrovním a odemknete všechny skvělé věci, trochu vám uniká smysl.

Po všech těchto geniích pro jednoho hráče se všechny možnosti pro více hráčů musely cítit trochu omezené, ale New SMB přichází překvapivě dobře zásobené dobrotou pro dva nebo čtyři hráče. Za prvé, i když by to mohlo jen povzbudit vaši chuť na správný kooperativní režim-bohužel stále není implementován-dva hráči Mario vs. Režim Luigi umožňuje dvěma hráčům soutěžit v pěti fázích o hvězdné mince. Je to zábava, i když omezené rozptýlení. Společenské hry si vedou na základě kvantity lépe než cokoli jiného. Jsou rozděleny do podkategorií akce, logické hry, stolní hry a 1 na 1 a představují druh rychlých ohnivých her známé z Mario Party (a některé mohou být velmi známé, protože byly převzaty přímo ze Super Maria DS). Většinou se snadno zvedají a hrají, ale jsou velmi příjemné ve správné společnosti úsilí od gamutu od hloupé bitvy o sněhové koule až po roztočení ve stylu Mario v nějakém starém kasinu oblíbené.

Nakonec se domnívám, že o této se bude mezi věřícími Nintendo hodně diskutovat: je to opravdu tak dobré jako Yoshi’s Island? Opravdu se dostane někde blízko hloubky světa Super Mario? Je to tak vynalézavé, jak byl Super Mario 3 ve své době? Možná, ale pak možná ne. Ale přestaň. Na chvíli se zastavte a vzpomeňte si, o čem zde mluvíme: hra, která je srovnatelná s některými z nejlepších her všech dob. Už samotný fakt, že tuto debatu skutečně můžeme vést, vám dává jistý náznak toho, jak je vynikající. Seznamte se tedy s New Bros. - je to stejné jako u starého Bros., ale jinak bychom to neměli.


"'Výrok"'


Bouřlivý nový 2D Mario, který navazuje na odkaz svých legendárních předchůdců, a další dobrý důvod, proč je DS herním strojem roku.

Důvěryhodné skóre

Funkce

Hodnocení PEGI 3+
Žánr Akční adventura
Hráči 4
Recenze Panasonic HDC-TM350

Recenze Panasonic HDC-TM350

VýrokKlíčové specifikaceCena recenze: 999,00 GBPKde Canon HF10, HF100 a HF11 byly naše oblíbené v...

Přečtěte Si Více

Sony Bravia VPL-HW15

Sony Bravia VPL-HW15

VýrokKlíčové specifikaceCena revize: 1995,00 GBPZ nějakého důvodu vypadá předvánoční čas jako nej...

Přečtěte Si Více

Recenze 42palcového LCD televizoru Philips 42PFL7404

Recenze 42palcového LCD televizoru Philips 42PFL7404

VýrokKlíčové specifikaceCena recenze: 769,99 GBPAbych byl upřímný, dnes se ke stupni Philips 42PF...

Přečtěte Si Více

insta story