Tech reviews and news

CEO Nvidia: problémy s VR 20 let od vyřešení

click fraud protection

Generální ředitel společnosti Nvidia počítá s výzvami, které drží VR zpět, nebude vyřešeno po dobu 20 let, což přinese překvapivou dávku realismu pro odvětví VR, které vrčí pod tíhou humbuku.

Mluvení na tiskové konferenci společnosti Nvidia v předvečer ComputexJen-Hsun Huang vytvořil depresivní seznam nedostatků ve VR, které je třeba vyřešit dříve, v jeho očích platforma přináší správný realismus.

"Panebože, tak nám chybí," řekl. "Především jsou displeje VR příliš těžkopádné." Musí to být mnohem elegantnější, je třeba vyřešit propojení kabelem. Rozlišení musí být mnohem vyšší. Fyzické světy se nechovají podle fyzikálních zákonů. Prostředí, ve kterém se nacházíte, není dost krásné. Tento problém budeme řešit příštích 20 let. “

Dodal: „Mít 20 let v zaměstnání je dobrá věc.“

Jeho komentáře nepřekvapí mnoho lidí, kteří dosud používali VR, ale zajímavé je, jak malý zájem o skutečné řešení této stránky problému vyjádřil generální ředitel.

Příbuzný: Recenze Oculus Rift

Problém bez řešení Nvidia

Když byl dotázán, jaké úsilí může Nvidia vyvinout při řešení těchto druhů problémů sám, Huang pálkoval otázka pryč, pouze mluvit o mnoha stovkách doprovodných projektů společnosti, které se nakonec dostanou do hry plevele.

"Jako společnost hodně experimentujeme," řekl. "Ve společnosti máme stovky projektů... většina z nich je zahozena."

Příbuzný: Recenze HTC Vive

Jen-Hsun Huang Computex GTX 1080Nvidia GeForce GTX 1080 ovládaná výkonnou ředitelkou Nvidia Jen-Hsun Huang na veletrhu Computex 2016

Z toho se možná můžeme naučit, že Nvidia pracuje na řešení těchto problémů, ale nepřišla s tím uspokojivý výsledek nebo více, že to není druh společnosti, která řeší hardware VR problémy.

To má smysl: Nvidia se rozrostla nad výrobce herních GPU; jediný důvod nový GeForce GTX 1080 Existuje proto, že Pascal, technologie, kterou Nvidia mnohem více prosazuje jako superpočítač a umělá inteligence, než jako herní platforma.

Během tiskové konference Huang znovu a znovu opakoval, že cílovými zákazníky společnosti Nvidia jsou zákazníci s „nemožnými“ výpočetními úkoly. Rovněž jasně uvedl, že společnost již nemá zájem o mobilní zařízení, pokud toto mobilní zařízení není samořízené auto.

Jedná se o novou řadu značky Nvidia, kterou jsme až do letošního roku příliš neviděli a která ukazuje, jak daleko se společnost dostala v oblasti technologie a značky.

Hodinky: HTC Vive vs Oculus Rift - co je nejlepší?



Nvidia poskytne mozek pro napájení vývojářů a hráčů, kteří používají VR, ale o to zásadnější Zdá se, že problémy VR, jako je její upoutaná zkušenost, jsou v rukou výrobců sluchátek s mikrofonem oni sami.

Lepší úspora na a batoh PC.

Přímý přenos z Velké ceny Maďarska 2017: časy maďarské F1 ve Velké Británii a jak sledovat v neděli

Přímý přenos z Velké ceny F1 v Maďarsku: Jak sledovat dnešní GP MaďarskaChcete se o víkendu podív...

Přečtěte Si Více

Unikl ovladač Android TV

První ovladač Android TV unikl online a poskytuje nám pohled na to, s čím budete hrát na televizi...

Přečtěte Si Více

Google vydává nová témata pro Chrome, včetně neoficiálního temného režimu

Google právě vydal řadu nových oficiálních motivů Google Chrome, včetně neoficiálního temného rež...

Přečtěte Si Více

insta story