Spuštění parního stroje Valve se vrátilo zpět do roku 2015
Společnost Valve odložila uvedení svých konzolí Steam Machine do roku 2015, jak bylo oznámeno.
V úředníkovi příspěvek na blogu, produktový designér Eric Hope vydal aktualizaci stavu velmi očekávané platformy her v obývacím pokoji společnosti Valve. Zdá se, jako by dům Half-Life nebyl zcela spokojen se svou revoluční ovládací deskou ve své současné podobě.
„Nyní provádíme bezdrátové prototypové řadiče k provádění živých testů hry, a to od profesionálů v oboru, přes tvrdé hráče až po příležitostné hráče,“ píše se v příspěvku na blogu. "Generuje spoustu užitečné zpětné vazby a znamená to, že budeme moci ovladač mnohem vylepšit."
Lepší je dobré, že? Že jo. Potíž je v tom, že takové zlepšení bude nějakou dobu trvat. "Dává nám také spoustu práce s prováděním všech těchto vylepšení," uznává Valve. "Realisticky se nyní díváme na okno vydání z roku 2015, nikoli roku 2014."
Ovladač pravděpodobně zůstává největší výzvou společnosti Valve při výrobě herní počítačové platformy pro obývací pokoj. Koneckonců bude muset přesně vyměnit zkušenosti s klávesnicí a myší na ploše pro rychlost, citlivost a spolehlivost - něco, co se dosud nepodařilo žádnému ovladači konzoly.
The první vlna parních strojů bylo představeno na CES 2014 v lednu. K projektu se přihlásila řada výrobců počítačů třetích stran, včetně Alienware, Origin PC a Digital Storm.
Zatímco některé z těchto nabídek se budou skutečně prodávat za Xbox One a PS4- podobně jako ceny, můžete očekávat, že skutečně hodné tvarové faktory budou stát mnohem víc.
Přečtěte si více: Poločas rozpadu 3 potvrzen