Tech reviews and news

Nové hry, starý hardware: Seznamte se s vývojáři oživujícími retro konzole

click fraud protection

Z technologického hlediska to vývojáři videoher nikdy neměli lepší. Nejen, že je hardware výkonnější než kdykoli předtím, a to díky čtyřjádrovým procesorům a terabajtovému výkonu disky jsou nyní standardem, ale existují programy třetích stran, které vám umožní udělat téměř cokoli jediným kliknutím na tlačítko.

Ale tváří v tvář tomuto téměř neomezenému technologickému potenciálu se rostoucí komunita vývojářů odvrací od moderního hardwaru směrem k raným konzolím 80. a 90. let.

Matt Phillips je jedním z takových vývojářů. Jako zakladatel Big Evil Corp byl mozkem nedávno vydaného Tanglewood, který nejen běží na původním Sega Mega Drive, ale byl také vyvinut zcela s použitím obnovených vývojových sad od doba.

Alex Roberts je dalším členem hnutí. Poté, co se Roberts během 48 hodin v soutěži Global Game Jam sekl s vývojem sotva funkční hry Mega Drive, brzy přešel k vývoji pro SNES, kde v současné době vyvíjejí lukostřelbu inspirovanou Robinem Hoodem, kterou lze nyní hrát až s osmi hráči na původním Nintendu. Hardware.

Zjistěte více o jejich výzvách a odměnách za vývoj retro hardwaru v mini dokumentu „Nové hry, starý hardware a lidé, kteří je tvoří“, Důvěryhodné recenze.

Kreativní řešení

Když mluvíme s Robertsem a Phillipsem, je těžké nepřipomenout si Hideo Kojima klíčová keynote GDC ve kterém popsal, jak se celá stealth domýšlivost pro sérii Metal Gear zrodila z hardwarových omezení systému MSX2.

VI Video pro tuto stránku již bylo vygenerováno.

Přestože se Kojima rozhodl vytvořit akční hru v duchu Rambo: First Blood, limity, které konzole nastavila na množství skřítků, které můžete vykreslit na obrazovce, znemožnily akční hru. Kreativním řešením tohoto hardwarového problému bylo nevytvořit akční hru vůbec, ale vymyslet zcela nový žánr – stealth hru – která je stále silná i o 30 let později.

Spousta her je plná kreativních nápadů, i když nemusí překonávat tato omezení, ale pro některé vývojáře běží proti těmto „bariérům nemožnosti“ (jak je nazývá Kojima) je přesně to, co je potřeba k zamyšlení nad problémem ve zcela jiná cesta.

Jaký je váš oblíbený kousek retro hardwaru? Dejte nám vědět @TrustedReviews.

PUBG Creator mluví Radical Heights: „Vypadá to zábavně!“

PUBG Creator mluví Radical Heights: „Vypadá to zábavně!“

PUBG tvůrce Brendan Greene (také známý jako PlayerUnknown) má několik povzbudivých informací o ne...

Přečtěte Si Více

Žádný Samsung Galaxy Note 21 příští rok, naznačuje únik

Společnost Samsung tradičně uvádí dva hlavní smartphony ročně: řadu Galaxy S na začátku a položku...

Přečtěte Si Více

Call of Duty Warzone mohl přistát dřív, než jsme si mysleli

Call of Duty Warzone je velmi očekávaná edice hry Battle of Royale Call of Duty a nyní, podle nov...

Přečtěte Si Více

insta story