Tech reviews and news

Ratchet and Clank Review

click fraud protection

Profesionálové

  • Klasická hratelnost Ratchet a Clank
  • Ohromující kreslená grafika CGI
  • Větší a lepší než originál
  • Zcela nové planety, hádanky, zbraně a nepřátelé

Nevýhody

  • Může se cítit zastaralý
  • V raných fázích mírně bojuje

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 27,99 GBP
Exkluzivně pro PS4
Ratchet a Clank, postavený jako doprovod k novému animovanému filmu CGI od společnosti Sony, sedí někde mezi remakem, restartem a balíčkem největších hitů; radikálně přepracovaná verze první hry dua, která působí spíše jako souhrn jejich dosavadních děl. Jeho kombinace spíše retro hry platforma-střílečka a špičkových vizuálních prvků by neměla fungovat a nemusí vždy, ale v nejlepším případě je to návrat do formy pro jeden z velkých týmů platformy PlayStation, nemluvě o znamení, že studio, které nám naposledy poskytlo Sunset Overdrive, neztratilo svůj dotek pro žánr.

Do jisté míry jde o převyprávění první hry, které postavilo Ratcheta a jeho kompaktní robotického partnera Clanka proti šílenému lékaři a bezohledné společnosti s plány, které by mohly zničit galaxii. Ti z nás, kteří hráli originál, nebudou příliš překvapeni strukturou, která vidí naše hrdinské duo řešit úkoly napříč řadou různých planety, záchrana místních obyvatel před útočníky, průzkum kanalizace, sbírání mozků z plovoucích vesmírných chobotnic nebo zabránění únoscům ve sklizni voda.

Ratchet a Clank

A hratelnost? Základy nás přenesou zpět do doby slávy PS2, protože Ratchet skočí z platformy na platforma, houpá se z plovoucích kotevních bodů a vystřeluje své nepřátele řadou komicky destruktivních zbraně. Clank, který je nosen jako batoh, poskytuje podporu prostřednictvím upgradů vlastních vrtulníků a jet-packů a dokonce získává svůj vlastní tah ve středu pozornosti prostřednictvím řady logických sekcí. Ty jsou již dlouho klíčovou součástí franšízy a pomocí suchomyslného robota umisťují přeprogramovatelné gadge-roboty jako skokové podložky, silové články a můstky dělají pěknou změnu tempa z akční akrobacie plné akce, která tvoří hlavní část hry hra.

Příbuzný: Recenze Dark Souls 3

Mohli byste popsat Ratcheta a Clanka jako datovaného a není pochyb o tom, že to připadá trochu staré školy. Nelze nalézt žádný krycí systém fantazie nebo nenápadnost, jen spousta klasických tryskání a střílení proti mnoha nepřátelům nebo tvrdým obrněným nepřátelům - občas současně. Nepřátelská AI je relativně primitivní a zatímco jednotlivé úrovně planety jsou mnohem expanzivnější než dříve, v žádném případě to nejsou obrovské otevřené světy.

Ratchet a Clank

Ve skutečnosti je jedno z největších potěšení remaku stejné jako originál: Insomniac je bláznivá láska k bizarním zbraním a gadgetům se stranou hrubých narážek. Stále se jedná o hru, kde zbraň s disko koulí roztančí vaše nepřátele, abyste si je mohli vyzvednout s lehkostí, nebo tam, kde zbraň vystřeluje pilové kotouče, které kariérně odcházejí ze zdí a skrz vaše nepřátelé. Je to stále hra s NPC s názvem Skid McMarx, kde největší zbraní ze všech je RYNO (nebo Rip You a New One), kde můžete plodit svého vlastního bojového droida, pana Zurkona, který připravuje proud sýrových hrozeb a jednorázových lodí v hluboce milém mrtvém bodě styl.

Zbrojnice je zvláštní směsicí hitů z první hry a oblíbenými pozdějšími doplňky, i když určitě najdeš několik svých oblíbených chybějících. A v případě, že vás zajímá, Insomniac není zcela závislý na starých nápadech. Jedna nová zbraň, Pixelator, přeměňuje nepřátele na hranaté voxelové verze sebe sama, zatímco je zabíjí, zatímco další, Protonový buben, je sférický beatbox destrukce, který odhodí škodlivé vlny růžové energie s pevným kamenem rytmus.

Ratchet a Clank

Co se tedy změnilo? Skutečně to jde do měřítka a lesku. Krédem se zdá být čím dál větší, tím lepší, čím zajímavější jsou stále větší planety, které je třeba navštívit a rozmanitá scenérie, více nepřátel na obrazovce najednou, velkolepější kulisy a větší, nebezpečnější šéfové. Někdy tento přístup jde přes vrchol, protože jste zaplaveni nepřáteli a snažíte se pokročit v nejnáročnějších bitvách s bossy, ale většinou to funguje dobře. Ačkoli je to styl, který by ji mohl označit za hru vhodnou pro rodinu, Ratchet a Clank mohou být stejně zběsilí a pohlcující jako každý vážnější střelec.

Příbuzný: Doom recenze

Upřímně řečeno, chvíli trvá, než se spojíme. Po několika úžasných okamžicích v raných fázích hrozí, že se hra stane neinspirovaným protektorem - The herní ekvivalent staré kapely, která se dala dohromady za poslední největší hity, které popadly peníze prohlídka. Poměrně nevýrazná závodní sekce a některé nudné sekvence věže nepomáhají. Přesto asi třetina cesty prochází tempem s takovým působivým broušením kolejnic, balením trysek a plnou válku, kterou jsme viděli ve skvělém vstupu pro PS3, v Tools of Destruction a v chytřejších logických sekvencích, které se mají spustit.

Ratchet a Clank

Ve hře je také více sofistikovanosti. Ratchet a Clank vždy měli progresi postav, když rozbíjeli bedny a popadali šrouby, aby si koupili nové zbraně, a pak je pomocí (a vaší zbroje) srovnali. Nyní však máme nové vrstvy složitosti. Pro začátek dostáváme systém upgradu připomínající téměř RPG, kde mohou být střepy raritanu použity k odemčení upgradů na šestihranné desce, kde je odemknou okolní bonusové upgrady tajemství. Kromě toho Ratchet a Clank hodí novou aktivitu sběratelských karet, kde sbírání sad odemkne nové vylepšení super-zbraní a gadgetů, zatímco duplikované karty lze použít v číslech jako náhradu za chybějící kartu sady.

Příbuzný: Nejlepší hry pro PS4

Pokud ale všechny tyto věci dělají z Ratcheta a Clanka lepší hru, je to právě úroveň lesku, která přináší franšízovou ofenzivu Insomniac aktuální. Ratchet a Clank mohou být první hrou svého druhu, kde herní akce ve skutečnosti vypadá lépe než působivé vystřižené scény. osvětlení téměř v kvalitě filmu, detailní textury a fantastické odrazy v reálném čase společně vytvářejí jednu z nejoslnivějších plošinovek, jaké jste kdy zažili vidět. Insomniac také nešetřil na detailech pozadí. Kdysi zářivé věže a rušné skyways původních sci-fi měst Ratchet a Clank definovaly, jak může přehlídka PS2 vypadat. Svým způsobem, ti z tohoto remaku opakují stejný trik.

Ratchet a Clank

Existují určitá zklamání. Neexistuje režim kooperace ani režim pro více hráčů, a i když to není nutně špatná věc, vzhledem k historii série s takovými věci, které ve vás zanechají slušný příběh pro jednoho hráče a tvrdší režim výzev k dobývání Hotovo. Letové a vesmírné bojové sekce jsou poutavé a velkolepé, ale podle moderních standardů se cítí trochu napůl. náš špičatý hrdina Lombax není žádný Fox McCloud. Několik dalších skutečně nových a inovativních zbraní by nebylo v nepořádku. Celkově je to ale téměř vše, co by si fanoušek od remaku Ratchet a Clank mohl přát, a pokud se ukáže, že je to poslední, co z nich vidíme, jdou na vrchol.

Výrok

Více než jen remake, to připadá jako čestné kolo pro Ratcheta a Clanka, se všemi zběsilými akcemi, bizarními zbraněmi a drzými narážkami, které by si fanoušek mohl přát. Když jste vybíraví, dalo by se říct, že se drží trochu blízko starých šablon, ale alespoň to dělá na větší scéně s působivým měřítkem. Pouze čas, výprodej a pokladna filmu řeknou, zda uvidíme více tohoto dynamického dua, ale doufám. To je docela dobrý způsob, jak začít znovu.

HP ZBook 15 - Klávesnice, Trackpad, Možnosti konfigurace a Verdict Review

HP ZBook 15 - Klávesnice, Trackpad, Možnosti konfigurace a Verdict Review

SekceStrana 1Recenze HP ZBook 15 G2Stránka 2Kontrola výkonu, tepla, hluku a životnosti baterieStr...

Přečtěte Si Více

Jak právě teď sledovat Mandaloriana ve Velké Británii

Jak právě teď sledovat Mandaloriana ve Velké Británii

MandalorianVydání bylo komplikováno rozloženým spuštěním Disney Plus okolo světa. Celý Mandaloria...

Přečtěte Si Více

MacBook Air 2020 vs MacBook Air 2019: Měli byste upgradovat?

MacBook Air 2020 vs MacBook Air 2019: Měli byste upgradovat?

Apple se rozhodl zatřásat věcí s poměrně šokujícím odhalením nového MacBook Air 2020. Existuje sp...

Přečtěte Si Více

insta story