Co je sledování očí?
Pokud si chcete koupit nový headset pro VR, možná jste slyšeli o nejnovější funkci pro vylepšení sluchátek – sledování očí.
The Meta Quest Pro a PlayStation VR 2 oba to mají, ale co přesně je sledování očí a jak to funguje?
Co je sledování očí?
Eye tracking je technologie používaná k měření polohy očí a pohybu. Dokáže zjistit, kdy je někdo přítomen, a také sledovat pohyb jeho očí, aby v reálném čase určil, na co se dívají.
Tato technologie má širokou škálu potenciálních aplikací, od vědeckého výzkumu a psychologie přes marketing až po asistenční technologie a protetiku. V této příručce se zaměříme především na sledování očí VR a AR náhlavní soupravy.
Jak funguje sledování očí?
Podle Tobii, přední společnost v technologiích sledování očí, se systémy sledování očí obvykle skládají z jednoho nebo více kamery, světelné zdroje a výpočetní schopnosti, včetně algoritmů, které převádějí signál z kamery na data body.
Společnost zabývající se softwarem pro sledování očí iMotions podrobněji popisuje proces na svém blogu:
„Infračervené světlo je nasměrováno do středu očí (zornice), což způsobuje detekovatelné odrazy jak v zornici, tak v rohovce (nejvzdálenější optický prvek oka). Tyto odrazy – vektor mezi rohovkou a zornicí – jsou sledovány infračervenou kamerou.“
Relativní vzdálenost mezi středem zornice a odrazem rohovky se používá k výpočtu směru pohledu.
Systémy sledování očí jsou navrženy tak, aby detekovaly řadu pohybů očí, včetně polohy zornice, vektoru pohledu pro každé oko a bodu pohledu.
Poté pomocí strojového učení a pokročilých technik zpracování obrazu převedou tyto pohyby na datové toky, které mohou použít ke zlepšení zážitků VR nebo použít v kterémkoli z lékařských nebo technologických scénářů zmíněných dříve v této příručce.
Sledování očí a VR
Jedním ze způsobů využití technologie sledování očí ve VR je foveated rendering.
Jedná se o proces, ve kterém se vykreslují pouze prvky prostředí, na které se díváme spíše než celou scénu, což dramaticky snižuje kvalitu obrazu na periferii nositele vidění.
Pokud tak učiníte, sníží se množství potřebného výpočtového výkonu náhlavní soupravy, což znamená, že energii lze přenést na jiné funkce náhlavní soupravy.
Loni v létě Tobii odhalil, že jeho technologie bude použita k napájení technologie sledování očí v PlayStation VR 2. Bylo potvrzeno, že několik herních studií použije technologii pro herní prvky; The Dark Pictures: Switchback VR bude podle Okraj časopis, dokáže rozpoznat, kdy přehrávač mrkne, a poté přeskupí strašlivé figuríny, aby vás vyděsil. A v Rez Infinite budete moci sledovat nepřátele a mířit na ně pouze pomocí očí.
Bude zajímavé sledovat, jak budou herní studia a návrháři aplikací v budoucnu nadále využívat technologii sledování očí.
Mohlo by se vám líbit…
Co je foveated rendering?
Nejlepší VR headset 2023: Naše nejlepší tipy pro virtuální realitu
Nejlepší VR hry: Všechny nejlepší hry pro váš headset
Proč věřit naší žurnalistice?
Společnost Trusted Reviews, založená v roce 2004, existuje, aby našim čtenářům poskytla důkladné, nezaujaté a nezávislé rady ohledně toho, co koupit.
Dnes máme miliony uživatelů měsíčně z celého světa a ročně hodnotíme více než 1000 produktů.