Ctrl+Alt+Delete: PlayStation VR 2 by bylo lepší bez sledování očí
NÁZOR: The Recenze PlayStation VR 2 vyšel tento týden, takže vám konečně můžu říct, jak moc miluji tento nový headset.
Obrazovka 4K OLED je nádherná, ovladače umožňují přirozené interakce a sledování zevnitř ven poskytuje dokonalou přesnost. Pokud jde o hardware a specifikace, je těžké vidět, kde by společnost Sony mohla svůj nový headset ještě dále vylepšit, kromě umožnění zpětné kompatibility.
Existuje však jeden háček, kvůli kterému je těžké ospravedlnit PlayStation VR 2, a to je cena. S cenou 549,99 $ / 529,99 GBP je PSVR 2 ještě dražší než PS5 – a o té konzoli se sotva uvažovalo levný když před dvěma lety začala.
To je za náhlavní soupravu nemalé výdaje, ale ve skutečnosti je to poměrně nízký poplatek, když zvážíte specifikace. Například, Meta Quest Pro nedávno uveden na trh s maloobchodní cenou 1500 $/1499,99 GBP.
Stojí za zmínku, že PSVR 2 nemá interní čip nebo úložiště jako Quest Pro, což by pomohlo společnosti Sony snížit její náklady. Ale stále je jasné, že Sony muselo dotovat cenu, když vezmete v úvahu, jak drahé je
Vive Pro 2 headset is, který nabízí podobné specifikace a také postrádá interní procesor.PlayStation VR 2 | Meta Quest Pro | Vive Pro 2 | |
Spouštěcí cena | $549.99 | $1500 | $1399 |
Rozlišení obrazovky | 2000 x 2040 na oko | 1800 x 1920 pixelů na oko | 2448 × 2448 pixelů na oko |
Technologie obrazovky | OLED | LCD | LCD |
Zorné pole | 110° | 106° | 120° |
Procesor | N/A | Snapdragon XR2+ | N/A |
Úložný prostor | N/A | 256 GB | N/A |
Sledování očí? | Ano | Ano | Ne |
Ale i přes úsilí Sony si stále myslím, že PlayStation VR je v současné době příliš drahý na to, aby oslovil mainstreamové hráče – stejný trh, který tvoří hlavní objem prodejů PS5.
Poté, co jsem nyní zkontroloval náhlavní soupravu PSVR 2, jsem přesvědčen, že společnost Sony by měla snížit náklady na náhlavní soupravu. A nejvíce postradatelnou funkcí je podle mého názoru technologie sledování očí.
Tato technologie je tak nová, že ji skutečně podporuje jen hrstka náhlavních souprav. Kromě PlayStation VR 2 stojí každá další náhlavní souprava, která tuto technologii obsahuje, nejméně 1 000 $ – lze tedy spravedlivě předpokládat, že implementace této technologie není levná. A přesto nejsem přesvědčen, že je to nyní zásadní funkce pro VR (alespoň pokud jde o hraní).
![PlayStation VR 2 na hlavě našeho zaměstnance](/f/10e68aca538e299d6e47d3985847c946.jpg)
Hlavní využití eye trackingu je pro foveated rendering. Vzhledem k tomu, že náhlavní souprava dokáže rozpoznat, na kterou část herního prostředí se díváte, GPU je schopen zlepšit hustotu pixelů v této oblasti a zároveň snížit kvalitu vašeho periferního zařízení vidění. Je to efektivní způsob, jak využít grafický výkon vašeho PS5, a bezpochyby se vám bude líbit Horizon Call of the Mountain vypadat ještě lépe než jinak.
Sony tvrdí (přes UploadVR), že vylepšené vykreslování má za následek 3,6x rychlejší snímky GPU, což je významné zvýšení výkonu. Ale foveated rendering nemusí být tak efektivní, jak jsme si původně mysleli, protože John Carmack (bývalý technologický ředitel společnosti Oculus) naznačuje, že naděje na zvýšení výkonu jsou nereálné.
Nemůžete snížit počet vykreslených pixelů zdaleka tak agresivně, jak si možná myslíte, protože vaše oči několikrát za sekundu šipku do nové pozice a latence od pohybu přes sledování očí, přes vykreslení a zobrazení nového snímku ukazuje hodně rozmazat.
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) 10. května 2021
Můžete také namítnout, že PlayStation VR 2 ve skutečnosti nepotřebuje zvýšení výkonu pro drtivou většinu VR hry ve své knihovně – PS5 je dostatečně výkonný, aby posílil zážitky, jako jsou Beat Saber, Thumper, Moss a více. Je to jiný příběh pro hry, jako je Horizon, ale kolik her tohoto kalibru skutečně dorazí na tuto platformu? V tuto chvíli je těžké to vědět.
John Carmack místo toho navrhuje, aby technologie sledování očí mohla být užitečnější pro interakci uživatele a herní funkce.
Ano, sledování interakce uživatele se může ukázat jako mnohem cennější než výhody vykreslování. To ještě pořádně nevíme, ale stojí za to ho prozkoumat.
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) 13. května 2021
Již existuje několik potvrzených her PSVR 2, které budou využívat technologii sledování očí. Rez Infinite vám umožní mířit na cíle očima, v Tetris Effect budete moci aktivovat „Zónový režim“ zavřením očí a v Switchback VR na vás určitá monstra zaútočí, kdykoli budete blikat.
Ale byl jsem opravdu zklamán, když jsem viděl, že Horizon Call of the Mountain používá technologii sledování očí pouze pro navigaci v menu. Je zvláštní vidět, že největší startovní hra náhlavní soupravy nedokáže plně využít jednu z nejzajímavějších funkcí PSVR 2.
V důsledku toho jsem pesimistický, že mnoho velkých vydání na PSVR 2 skutečně plně využije technologii sledování očí. Může být dokonce obtížné přesvědčit vývojáře třetích stran, aby tak učinili, protože budou chtít zajistit podporu mezi platformami pro náhlavní soupravy, jako jsou Meta Quest 2 kterým stále chybí technologie.
Jsem si jistý, že technologie sledování očí bude mít v budoucnu velký dopad na VR náhlavní soupravy, zejména pro sociální aplikace, kde oční kontakt může pomoci zlepšit sociální interakce. Ale právě teď si myslím, že většina lidí (včetně mě) by ráda obětovala technologii sledování očí, pokud by to znamenalo, že se PlayStation VR 2 stane o něco dostupnější.
Ctrl+Alt+Delete je náš týdenní sloupek názorů zaměřený na výpočetní techniku, kde se ponoříme hlouběji do světa počítačů, notebooků, komponent, periferií a dalších. Najdete ji na důvěryhodných recenzích každou sobotu odpoledne.
Mohlo by se vám líbit…
![Rychlé nabíjení: Oppo Find N2 Flip představuje světlou budoucnost pro skládací zařízení](/f/99dd552a8314e9a30c4c37198270277e.png)
Rychlé nabíjení: Oppo Find N2 Flip představuje světlou budoucnost pro skládací zařízení
![Náhlavní souprava Apple ARVR se chystá na představení WWDC – proč by to dávalo smysl](/f/42842e64063118aa93e693eba294f039.png)
Náhlavní souprava Apple AR/VR určená k představení WWDC – proč by to dávalo smysl
![15palcový MacBook Air by ve skutečnosti nebyl MacBook Air](/f/1b966bb031307e7ff6219586a4508fbd.jpg)
15palcový MacBook Air by ve skutečnosti nebyl MacBook Air
![Zvuk a vize: Nový model vydání Netflixu je hrozný nápad](/f/dcbf06a898e3165dbbc1874ef407f0a3.png)
Zvuk a vize: Nový model vydání Netflixu je hrozný nápad
![Vítězové a poražení: Realme potvrzuje 240W nabíjení, protože Netflix zasáhne proti uživatelům sdílejícím hesla](/f/35dee035db289d89148db8d4b68a8949.png)
Vítězové a poražení: Realme potvrzuje 240W nabíjení, protože Netflix zasáhne proti uživatelům sdílejícím hesla
![Ctrl+Alt+Delete: Bing využívající ChatGPT by mohl konečně sesadit Google z trůnu](/f/f8ab9a28de3be7d0b79dea6c657b033b.png)
Ctrl+Alt+Delete: Bing využívající ChatGPT by mohl konečně sesadit Google z trůnu
Proč věřit naší žurnalistice?
Trusted Reviews, založená v roce 2004, existuje, aby našim čtenářům poskytla důkladné, nezaujaté a nezávislé rady ohledně toho, co koupit.
Dnes máme miliony uživatelů měsíčně z celého světa a ročně hodnotíme více než 1000 produktů.