Ctrl+Alt+Delete: Náhlavní soupravy VR v současných cenových hladinách plýtvají potenciálem
NÁZOR: Rok 2023 se rýsuje jako velký rok pro virtuální realitu. Jak Meta Quest 3, tak Sony PSVR 2 již byly potvrzeny a nevylučovali bychom další spuštění od takových jako Pico nebo Vive.
Začínám se však obávat o budoucnost náhlavních souprav pro virtuální realitu. Tato technologie je extrémně působivá a poskytuje mnohem více pohlcující zážitek než jakákoli standardní konzole nebo PC, ale to je všechno k ničemu, pokud jsou pro průměrného člověka příliš drahé.
Sony potvrdilo nadcházející PSVR 2 bude stát ohromujících 549,99 $ / 529,99 GBP, což je ještě dražší než PS5. Mezitím, Meta Quest 2 zaznamenala zvýšení ceny z 299,99 USD na 399,99 USD. Během rozhovoru s StratechieMark Zuckerburg navrhl, že Meta Quest 3 může být „v cenovém rozpětí 300 $, 400 $ nebo 500 $."
Tyto nové cenové rozpětí jsou znepokojivé. Chápu, proč jsou tak drahé, protože výroba specifikací, jako je panel OLED, sledování očí a haptická zpětná vazba, bude drahá. Ale navzdory působivé technologii si stále nemyslím, že VR headsety nabízejí dost na to, aby byly dražší než herní konzole.
The PS5 a Xbox Series X cítit se jako vyleštěnější produkty s mnohem většími herními knihovnami než jakákoli VR sluchátka. A zatímco VR má nyní několik skvostů, jako je např Half-Life Alyx, Resident Evil 4 a Beat Saber, je jich stále málo.
I když byl PS5 kritizován za pomalý start, pokud jde o spouštění her, stále nabízí špičkové zážitky s podobnými God of War Ragnarök, Horizont Zakázaný západ, Ratchet and Clank: Rift Apart, Návrat a Deathloop. Neexistuje jediný headset pro VR – včetně ultra drahých možností, jako je např Vive Pro 2 – která může odpovídat tak kvalitní nabídce.
I když mě baví virtuální realita, jen zřídka upřednostňuji Meta Quest 2 před svým PS5, Steam Deck a Nintendo Switch. To je z velké části způsobeno tím, že tyto platformy nabízejí působivější hry a častější vydání.
Pokud společnosti jako Sony a Meta chtějí, aby jejich VR náhlavní soupravy byly ještě dražší než konzole, musí zajistit, aby herní knihovna – nejen hardware – byla v pořádku.
Existuje alternativní možnost, a to učinit tyto VR sluchátka cenově dostupnější. Meta to původně udělala, přičemž Quest 2 stál při spuštění pouhých 299,99 $. Takové konkurenční ceny zaznamenaly boom v popularitě VR, ale náhlé zvýšení cen nyní ohrožuje budoucí úspěch.
Ano, takové společnosti by pravděpodobně utrpěly ztrátu na prodeji hardwaru snížením ceny, ale to není jedinečná taktika. Herní konzole nabízejí neuvěřitelnou hodnotu ve srovnání s počítači s ekvivalentními specifikacemi. Za počítač, který umí hrát hry ve 4K, budete pravděpodobně muset utratit alespoň 1 000 $. Sony to dokonce potvrdilo že až v srpnu 2021 (devět měsíců po uvedení na trh) přestala PS5 vykazovat ztrátu.
Jak si to Sony může dovolit? Sony ve skutečnosti dokáže vydělat spoustu peněz z prodeje her – ve skutečnosti generuje větší zisky prostřednictvím softwaru než hardwaru. Tím, že odebere část z prodeje každé jednotlivé hry na platformě, má velkou motivaci zvýšit hráčskou základnu své konzole. Výsledkem je, že PS5 má neuvěřitelně dostupnou cenu ve srovnání s PC.
Proč tedy Sony nedělá něco podobného s PSVR 2? Téměř určitě je, ale zvýšená cena (ve srovnání s originálem PSVR) je pravděpodobně způsobena nižší návratností prodeje her. PSVR 2 pravděpodobně nikdy nebude mít tak velkou hráčskou základnu jako PS5 a průměrný majitel pravděpodobně utratí za VR hry méně peněz, než by tomu bylo u konzole. Opět se vše vrací ke kořenovému problému: VR headsety prostě nemají dostatek vysoce kvalitních her.
S ohledem na to všechno chápu, proč se Meta a PlayStation zdráhají snížit cenu svých sluchátek. Ale na druhou stranu také chápu, proč mnoho hráčů bude váhat, zda zaplatit tolik peněz za zařízení, které nenabízí tolik kvalitních zážitků jako konzole. Je to nešťastná patová situace a je těžké přijít s řešením.
Mohu říci, že by byla velká škoda, kdyby se lidem virtuální realita vyplatila. Je zde velký potenciál, například Half-Life Alyx dokazují, že VR může nabídnout jedinečné zážitky. Ale pokud VR headsety nepředstavují dobrou hodnotu za peníze ve srovnání s konzolemi, jejich hráčská základna se nikdy nerozšíří a všechen ten vzrušující potenciál přijde vniveč.
Ctrl+Alt+Delete je náš týdenní sloupek názorů zaměřený na výpočetní techniku, kde se ponoříme hlouběji do světa počítačů, notebooků, komponent, periferií a dalších. Najdete ji na důvěryhodných recenzích každou sobotu odpoledne.
Mohlo by se vám líbit…
Fast Charge: Decision to Leave ukazuje, že chytré telefony mohou být filmové
Zvuk a vize: Tyto reproduktory za 80 000 liber zní úžasně, ale pro koho jsou?
Winners and Losers: Matter je oficiálně spuštěn, protože PS Plus ztrácí miliony předplatitelů
Ctrl+Alt+Delete: 12palcový „MacBook“ z roku 2022 je již tady
Rychlé nabíjení: Může koncepční fotoaparát Xiaomi způsobit revoluci ve fotografování chytrými telefony?
Trusted Recommends: God of War Ragnarök a herní židle Secretlab získávají nejvyšší skóre
Proč věřit naší žurnalistice?
Trusted Reviews, založená v roce 2004, existuje, aby našim čtenářům poskytla důkladné, nezaujaté a nezávislé rady ohledně toho, co koupit.
Dnes máme miliony uživatelů měsíčně z celého světa a ročně hodnotíme více než 1000 produktů.