Tech reviews and news

Recenze Final Fantasy 16

click fraud protection

Hra Final Fantasy, která ne vždy odpovídá předchozím dílům v sérii

Výrok

Final Fantasy 16 nabízí spoustu možností – plynulé boje, epické bitvy s bossy a poutavý příběh – ale za každé vítězství, došlo k velkolepému selhání, ať už je to nevýrazný polootevřený svět, který nemá mnoho co dělat, nebo neinspirovaná stránka ve stylu aportování questy. Je to nejlepší hra, když je její zaměření zúžené, ale to se nestává dost často.

Klady

  • Epické bitvy s bossy
  • Velmi poutavý příběh
  • Typický souboj Final Fantasy

Nevýhody

  • Polootevřený svět je nevýrazný
  • Nudné vedlejší mise ve stylu fetch questů bez inspirace

Klíčové vlastnosti

  • Platformy:PS5 (exkluzivně pro prvních šest měsíců)
  • Datum vydání:22. června 2023
  • Žánr:Akční RPG

Úvod

Poté, co se zamiloval do franšízy Final Fantasy s Final Fantasy 15 a pořádně si to užít Remake Final Fantasy 7, lze s jistotou říci, že jsem byl nadšený z vyhlídky na zcela nový zážitek z Final Fantasy, do kterého jsem se zaryl zuby.

Série Final Fantasy je oblíbená pro své vrstvené příběhy, ručně vytvořené světy a hlavně epické, srdceryvné velkolepé bitvy. Ale i když je to stále trochu případ nejnovějšího titulu ze série, zjišťuji, že toužím po něčem víc. Zde jsou mé myšlenky.

Příběh a kampaň

  • Odehrává se na kvazi středověkém kontinentu
  • Trpí unavenými klišé
  • 40+ hodinová kampaň

Final Fantasy 16 si klade za cíl být odvážnější než standardní aféra „náctiletých snažících se zachránit svět“ běžná mezi FF tituly, což je zřejmé od samého začátku hry.

Prolog titulu se točí kolem dospívajícího Cliva Rosfielda a jeho bratra Joshuy, který vyvrcholí bitvou mezi hradními zdmi, které vidí zradu, porážku a obzvláště srdcervoucí smrt obzvlášť statečného Chocobo.

Hlavní hrdina Final Fantasy 16
Obrazový kredit: Square Enix

Svět Valisthea je složitý; kvazistředověký kontinent je ohrožen bojem mezi znesvářenými dynastiemi podporovanými jejich Dominanty, v podstatě plavidly pro božská stvoření, aby nasměrovali svou energii v epických válkách.

Ale poměrně brzy se dozvíte o druhé, zlověstnější hrozbě; Blight. Vyhrožování zničením celého kontinentu zničením veškeré fauny a flóry, které se dotkne, je pryč na Cliva Rosfielda, jeho dominantu a rostoucí seznam spojenců, kteří mají zachránit svět a jeho obyvatel.

Předpokládá se, že bude více uzemněná než ty, které byly před ní, a zatímco prolog a další zvláště nezapomenutelné části hry pomohly toto prodat Inu, obrovské části hry spadají zpět do stále unavenějšího klišé skupiny lidí, kteří jsou schopni vzít na sebe cokoli a přežít tím, že prostě věří, že mohl.

To by bylo v pořádku, kdyby se jednalo o relativně krátkou kampaň, ale během více než 40 hodin do titulků začala představa „týmová práce učinit nemožné možným“ trochu únavná.

Cutscéna Final Fantasy 16
Obrazový kredit: Square Enix

To neznamená, že příběh není zábavný; má všechny typické vzplanutí a dějové zvraty titulu Final Fantasy, doplněné o nepředvídané zrady a příběh, který je těžké předvídat, dokud nebudete prakticky na konci hry.

Je to příběh neuvěřitelných vysokých vrcholů a úžasně bezútěšných minim; když je to dobré, je to úžasně strhující a vzrušující, ale když je to špatné, může to být výzva k moci skrz – zejména bez možnosti přeskočit většinu filmových cutscén, z nichž některé trvají déle než 10 minut. Klasická Final Fantasy, amirite?

Průzkum

  • Polootevřený svět působí bez života
  • Malá pobídka k průzkumu
  • NPC nejsou příliš reaktivní

Final Fantasy 16 je navržena v podobném polootevřeném světě jako Final Fantasy 7, spíše než plně otevřená. Final Fantasy 15, což bylo trochu zklamání vzhledem k tomu, jak živé a živé v království Eos cítil. Pro srovnání, Valisthea z Final Fantasy 16 působí téměř neplodně – a to není záměrné.

Polootevřené segmenty světa jsou přinejmenším rozmanité, pokud jde o jejich design a flóru a faunu, které lze nalézt, ale ve skutečnosti to nevybízí k objevování mimo zaběhnuté cesty. Existuje jen velmi málo tajemství k nalezení, zajímavých vedlejších úkolů, na které můžete narazit, nebo dokonce neuvěřitelných světových bitev s bossy, které byly přítomny ve Final Fantasy 15.

Clive Rosfield ve Final Fantasy 16
Obrazový kredit: Square Enix

Zhruba v polovině hry začnete v otevřeném světě objevovat obzvláště silná zvířata tyto blednou ve srovnání s „hlavními“ bitvami s bossy ve FF16, stejně jako s těmi, na které byste náhodně narazili FF15. Neexistuje nic jako želva velikosti hory Adamantoise.

Dokonce i různé osady, které objevíte, vám připadají stagnující a spíše bez inspirace. NPC opakují stejnou jednu nebo dvě linie dialogu, zatímco neustále plní stejný úkol bez ohledu na denní dobu nebo na to, zda právě za jejich zdmi probíhá válka. V éře s neuvěřitelnými hrami v otevřeném světě jako Elden prsten, Zaklínač 3, Breath of the Wild, otevřený svět se zde zdá být základní; něco, co by pravděpodobně prošlo začátkem roku 2010, ale rozhodně ne v roce 2023.

Boj

  • Náročné setkání s vícedílnými bossy
  • Obrovský arzenál odemykatelných bojových schopností
  • Přehnané cutscény

Final Fantasy 16 je ve své nejlepší podobě, když se aspekt polootevřeného světa promění v lineárnější prostředí s neustálým Hollywoodem. trháky na úrovni cutscén a okouzlující seznam britských hlasových vystoupení (včetně několika celebrit), které mi pomohly udržet si zájem.

Je to také místo, kde najdete některé z nejlepších bitev s bossy v titulu. Jedná se o náročné vícedílné bitvy, které vám pravděpodobně zaberou více pokusů, s působivě silnými protějšky, se kterými se občas zdá nemožné se vypořádat.

Bitva s bossem ve Final Fantasy 16
Obrazový kredit: Square Enix

Ale se stále se rozšiřující přívalem bojových dovedností na blízko a schopností Eikon, které vám umožní vrhat blesky šrouby, spálit zemi nebo dokonce zmrazit nepřátele napevno, můžete se pomalu odštípnout na skličujícím panelu zdraví.

Nicméně obecný boj bych nepopsal jako zvlášť náročný; neexistují žádná skutečná komba dovedností, která byste mohli využít, a to i v těch nejtěžších bitvách s bossy, funkce jako úplné doplnění lektvarů mezi jednotlivými pokusy mohou rychle změnit směr a bitva.

Boj je nejlepší v těchto vysokooktanových bitvách s bossy s neuvěřitelnými prostředími, elementárními efekty a explozemi, které by zahanbily film o Micheal Bay. Quicktime cutscene akce znamenají, že se během bitvy nikdy úplně neuvolníte, i když je vám odebrána kontrola.

Moje jediná stížnost je, že některé z nejepičtějších částí těchto bitev s bossy se odehrávají uvnitř cutscény, které mohou být trochu skličující poté, co strávíte 10 minut pomalým odřezáváním u dominanty zdravotní bar.

Ifrit ve Final Fantasy 16
Obrazový kredit: Square Enix

To vše řečeno, Final Fantasy 16 je hra se zřejmým vzorcem; překonat nějaký druh protivenství, postoupit na mateřský krystal, bojovat s Eikonem a získat přístup k novým bojovým schopnostem. Je to v podstatě stejný proces, který byl několikrát zkopírován a vložen.

Na tomto konceptu není nic špatného, ​​ale opakování je zde velmi zřejmé, s jedinými skutečnými změnami ve způsobu různých prostředí a nepřátel, kterým čelíte.

Vedlejší questy

  • Opakující se vedlejší úkoly zabírají většinu hry
  • Speciální vedlejší úkoly nabízejí lépe napsané příběhy

Upřímně řečeno, ve Final Fantasy 16 je k dispozici skličující nabídka vedlejších úkolů – některé z nejméně inspirovaných, jaké jsem v posledních letech viděl v jakékoli hře.

Naprostá většina těchto vedlejších úkolů má malý nebo žádný dopad na příběh nebo svět, ve kterém žijete, přičemž většina se scvrkává na to, co jsou v podstatě úkoly načítání. Jdi sem, chyť tu věc, zachraň toho člověka, zabij to stvoření a přines mi kořist zpět. Je to stále stejný nápad, i když postupujete dále do příběhu, a to natolik, že jsem většinu vedlejších misí od začátku hry zcela ignoroval.

Jedinou výjimkou jsou speciální vedlejší úkoly, které jsou o něco více zapojené a dobře napsané než spousty nekvalitních úkolů, které narušují prostředí polootevřeného světa. I ty jsou zde však pouze proto, aby sloužily jako způsob, jak upgradovat vaše vybavení. Sbírání vzácných bylin umožňuje vytvářet účinnější lektvary a zároveň pomoci vašemu depresivnímu kováři získat nové, výkonné vybavení dostupné pro tavení.

Funguje dobře jako herní mechanika pro zlepšení základních statistik a ztížení pozdní hry s nepřáteli je o něco snazší manipulovat, ale do gobelínu Final Fantasy 16 to není dobře zakomponováno. kampaň; ve skutečnosti je velmi snadno přehlédnete, pokud neustále nezkoumáte mapu.

Nejnovější nabídky

Měli byste si to koupit?

Jste fanouškem velkých bitev s bossy: Final Fantasy 16 je nejlepší ve svých epických bitvách s bossy, z nichž některé přesahují hranice celé planety.

Rádi prozkoumáváte prostředí otevřeného světa: Přestože jsou prostředí napůl otevřeného světa Final Fantasy 16 rozsáhlá a rozmanitá, existuje jen velmi málo tajemství, která lze objevit.

Závěrečné myšlenky

Jako nástupce nesmírně populárního Final Fantasy 15, Final Fantasy 16 zanechává v ústech hořkou chuť. Jistě, klíčové prvky hry Final Fantasy jsou přítomny a zohledněny – poutavé bitvy s bossy plné působivých vizuálních efektů, plynulé souboje a zajímavé děj – ale za každou výhrou je tu obrovský neúspěch, ať už je to nevýrazný polootevřený svět, který nemá co dělat, nebo upřímně řečeno neinspirovaný nekonečný seznam stran ve stylu načítání questy.

Okouzlující hlasové herectví, množství zvratů a hollywoodských vystřižených scén mi pomohly udržet si zábavu po většinu 40hodinové kampaně, ale jakmile skončila, skončil jsem. Nebylo nutkání prozkoumat polootevřený svět nebo se dokonce ponořit do nového režimu Game+. Je to do značné míry jednorázová záležitost, což nebyl případ předchozích Final Fantasy titulů, které jsem hrál.

Podívejte se na naše Nejlepší hry roku 2023 a Nejlepší hry pro PS5 pro více možností.

Důvěryhodné skóre

Jak testujeme

Každou hru, kterou zkontrolujeme, dohrajeme až do konce, kromě určitých výjimek, kdy je dosažení 100% dokončení, jako je Skyrim, téměř nemožné. Když hru před recenzováním úplně nedokončíme, vždy čtenáře upozorníme.

Hráno na PS5

Dokončena 40hodinová kampaň

Mohlo by se vám líbit…

Recenze Dead Island 2

Recenze Dead Island 2

Lewis Painterpřed 4 měsíci
Recenze PS5

Recenze PS5

Matt Tatepřed 5 měsíci
Recenze Horizon Call of the Mountain

Recenze Horizon Call of the Mountain

Ryan Jonespřed 6 měsíci
Recenze Call of Duty: Modern Warfare 2

Recenze Call of Duty: Modern Warfare 2

Gemma Rylesovápřed 7 měsíci
Recenze Battlefield 2042

Recenze Battlefield 2042

Gemma RylesováPřed 2 roky
Recenze Razer Kaira X

Recenze Razer Kaira X

Gemma RylesováPřed 2 roky

Nejčastější dotazy

Přijde Final Fantasy 16 na další platformy?

Sony si zajistilo šestiměsíční období exkluzivity, na jehož konci by se teoreticky mohlo objevit na dalších platformách, jako jsou PC a Xbox Series X|S.

Jak povolit gramatiku v Dokumentech Google

Jak povolit gramatiku v Dokumentech Google

Pokud chcete zlepšit své psaní, Grammarly je skvělý nástroj, který nabízí rady ohledně pravopisu,...

Přečtěte Si Více

Co je datový roaming?

Co je datový roaming?

Pokud často cestujete, pak víte, že mít přístup ke svým osobním a pracovním informacím, když jste...

Přečtěte Si Více

55palcový zakřivený monitor Samsung Odyssey Ark je plavidlo pro vaše herní sny

55palcový zakřivený monitor Samsung Odyssey Ark je plavidlo pro vaše herní sny

Pokud dáte a herní monitor vznešené jméno jako Archa Odyssey, raději si to zálohujte. Samsung dou...

Přečtěte Si Více

insta story