PS5 Slim znamená začátek konce herních disků
NÁZOR: Sony odhalilo zcela nový design pro PS5, s štíhlejším designem, díky kterému fanoušci neoficiálně pojmenovali vylepšenou konzoli PS5 Slim.
Sony tvrdí, že zmenšila velikost původní PS5 o 30 %, s těsnějším krytem a užším designem. Je to působivý výkon, přičemž zdánlivě zachovává stejnou úroveň chlazení, aby se zabránilo přetížení ventilátorů, jako tomu bylo u PS4.
Ale nejzajímavějším aspektem PS5 Slim je to, co Sony udělalo s diskovou jednotkou. Namísto fyzické integrace do designu PS5 z něj společnost Sony udělala modulární doplňkové příslušenství. Stále si můžete koupit PS5 s předem připojenou diskovou jednotkou, ale nyní je vyjímatelná a lze ji dokonce zakoupit samostatně.
Je to chytrý tah od Sony, protože zefektivňuje výrobní proces, protože PS5 i PS5 Digital mají nyní stejný design jádra, jediným rozdílem je odnímatelná disková jednotka. Dříve panovaly obavy, že továrny musí najít pečlivou rovnováhu ve výrobě jak PS5, tak PS5 Digital Edition, aby uspokojily poptávku.
Když se však dívám na nové PS5 a PS5 Digital Edition vedle sebe, nemohu se ubránit pocitu, že společnost Sony udělala kompromisy. na její vizi umístěním na tuto diskovou jednotku, což má za následek nevzhledný design s vyboulením, které vypadá jako nějaký druh růst. Ve srovnání s tím PS5 Digital Edition vypadá nádherně, s pouzdrem zakřiveným dovnitř, aby zabíralo co nejméně místa.
Je mi jasné, že Sony upřednostnila design digitální edice a poté pracovala zpětně, aby začlenila modulární diskovou jednotku. To je zvláštní rozhodnutí, s VGChartz hlásí v roce 2020 že digitální edice PS5 byla u hráčů méně oblíbenou variantou, která zabírala pouze 25 % celkových prodejů – i když se to mohlo v následujících třech letech změnit.
Ale není pochyb o tom, že trh s digitálními hrami je na vzestupné trajektorii. Push Square ohlásil v červenci 2022 že téměř 80 % všech prodejů her na PS4 a PS5 byly digitální nákupy spíše než fyzický disk. S takovými výsledky není žádným překvapením, že společnost Sony směřuje k tomu, aby byla disková jednotka jako volitelné doplňkové příslušenství, spíše než aby ji integrovala do designu.
Musím říci, že navzdory ranému pesimismu nyní přijímám plně digitální věk. Když byl PS5 poprvé uveden na trh, rozhodl jsem se pro model diskové jednotky, protože jsem chtěl mít stále možnost kupovat disky a využívat svou sbírku Blu-Ray. Ale ve zpětném pohledu to vypadá jako plýtvání penězi, protože fyzické herní disky si kupuji jen zřídkakdy a já teď Přistihl jsem se, že raději sleduji Netflix, Disney Plus a podobně, než abych vyhrabával kterýkoli ze svých starých Blu-Ray.
Jediný případ použití diskové jednotky, o kterém jsem zjistil, že je užitečný, je umožnění hraní mých starých her PS4 na konzoli PS5, zvláště pokud existuje aktualizace „next-gen“ pro podobné Zaklínač 3. Ale jakmile se spustí PS6, pochybuji, že to bude problém, protože téměř všechny moje hry pro PS5 jsou nyní digitální.
Také si myslím, že přechod na plně digitální konzole bude fantastický pro prostředí. Snížili bychom množství plastového odpadu a také emise CO₂ způsobené dodáváním her mnoha maloobchodníkům po celém světě.
Sony bude pravděpodobně váhat s úplným přechodem na digitální hry, protože riskuje, že rozruší velké prodejce, jako je Amazon. Ale není důvod, proč by online prodejci nemohli místo toho skladovat další herní kódy pro digitální stahování. Takový krok by také zabránil společnosti Sony mít uzavřený trh pro prodej her, což by zajistilo, že stále budou existovat konkurenční ceny.
Jediný věrohodný argument, který mě napadá ve prospěch zachování fyzických herních disků, je zachování hry. Nedávné uzavření eShopů 3DS a Wii U společností Nintendo znovu vyvolalo obavy, že přístup ke starším digitálním hrám je stále obtížnější. Jedinou útěchou je, že většina starých her je stále k dispozici ve formátu disku, ale to by již neplatilo, pokud by se Sony rozhodlo vysadit fyzické hry výhradně pro PS6.
Je třeba udělat více, aby se zmírnily obavy týkající se uchovávání her, ale není důvod, proč by společnost Sony nemohla zajistit, aby digitální knihovna Starší hry PlayStation mohou být přístupné všem, a to buď prostřednictvím cloudu, nebo dokonce na PC, vzhledem k rostoucímu zájmu společnosti Sony o plošina.
Ať tak či onak, PS5 Slim je důkazem toho, že Sony již nepovažuje diskovou jednotku za nezbytnou součást své konzole. Ve skutečnosti to vypadá, že to Sony vnímá spíše jako dráždivou překážku poté, co vidělo, jak bylo nuceno slevit ze vzhledu své nejnovější konzole. Všechny známky naznačují, že PS6 se stane první plně digitální konzolí, a to nemusí být tak špatná věc.
Mohlo by se vám líbit…
Sound and Vision: Roku čistí trh s levnými TV, ale kde je konkurence?
Vítězové a poražení: Google ohromuje slibem Pixel, zatímco Nintendo končí s online funkcemi Wii U a 3DS
Ctrl+Alt+Del: Google by měl pro Chromebooky vyrobit čip Tensor
Rychlé nabíjení: Dlouhodobá podpora Androidu od Googlu je skvělá – ale je třeba udělat více
Google právě dokázal, že AI je budoucností sledování kondice
Revize fotografií AI Google Pixel mě znepokojují
Proč věřit naší žurnalistice?
Trusted Reviews, založený v roce 2003, existuje, aby našim čtenářům poskytl důkladné, nezaujaté a nezávislé rady ohledně toho, co koupit.
Dnes máme miliony uživatelů měsíčně z celého světa a ročně hodnotíme více než 1000 produktů.