Tech reviews and news

Pořadí: 1886: Jak krátká je příliš krátká hra pro AAA?

click fraud protection

NÁZOR: Je fér kritizovat Řád: 1886 za jeho relativně krátkou délku? Nebo je délka hry třešničkou na již neuspokojivém cupcake?

Minulý týden Řád: 1886, Dlouho očekávaný neo-viktoriánský střelec Sony se dočkal vydání a setkal se se smíšenými recenzemi (přečtěte si naše celá recenze The Order: 1886). Kritici se pustili do zcela nové IP adresy Ready At Dawn z mnoha důvodů - nadbytek Quick Time Events (QTE), design na úrovni chodců (alespoň mechanicky vzato) a rozhodnutí vývojáře přinutit hráče k herním stylům, které se jim nelíbily, byly jen tři příklady.

Další problém, který byl znovu a znovu zasažen, měl co do činění s relativně krátkou délkou hry. V závislosti na tom, na kterém webu nebo vědátorovi jste si všimli, běžel The Order: 1886 mezi pouhými čtyřmi až sedmi hodinami - a to zahrnovalo i filmové scény. Zprávy o tom způsobily v herní komunitě něco pobouření a generální ředitel Ready At Dawn Ru Weerasuriya se přestěhoval do zmírnit situaci tím, že „čísla jsou špatná“, ale odmítl být vykreslen přesně podle toho, jak dlouho hra vlastně je je.

Vlk mezi námi

Poté, co jsme hráli The Order: 1886, náš recenzent Stuart Andrews zaznamenal relativní stručnost délky, ale v žádném případě jej nenazýval přerušovačem obchodu. Abych byl upřímný, čím jsme starší, tím méně času máme a hry, které lze dokončit v relativně krátkých časových úsecích, začínají vypadat čím dál přitažlivěji. Líbí se mi BioWare Dragon Age: Inkvizice, Ubisoft Assassin’s Creed: Unity nebo jeho Far Cry 4 a nejnovější rozšiřující balíček pro World of Warcraft jsou gargantuánské závazky - hry, které někdo má žonglování s prací na plný úvazek a společenským životem, a možná ani s rodinou, na to opravdu nemá moc času hrát si.

Je více než pravděpodobné, že to někteří vydavatelé viděli, a proto se epizodické příběhové hry na konzolách a počítačích stávají běžnějšími; po popularitě her TellTale Walking Dead a The Wolf Among Us adventures, Square Enix a Capcom uznali za vhodné vydat tituly jako Život je zvláštní a Resident Evil: Revelations 2 v tomto formátu.

Viz také: Pořadí: 1886 tipů a triků

Porazit

The Order: 1886 také není první hrou, která se dostala do ohně pro svou krátkou délku. Vysokorychlostní střílečka třetí osoby Sega, Vanquish (TPS), mohla být taktována za pouhé čtyři hodiny. Průkopnický hlavolam střílečky společnosti Valve, portál, vydržel jen o něco déle. Gone Home, atmosférický příběh Fullbright o dospívání mohl být dokončen za pouhé dvě hodiny. A Metal Gear Solid V: Ground Zeroes je pravděpodobně nejkratší hra nedávné paměti; jakmile hráči označili, kde jsou různé cíle na mapě hry, zjistili, že hra může být dokončena za přibližně pět minut.

Avšak zdaleka nebyly navrženy pro svou krátkou délku, téměř všechny výše uvedené hry byly vydány s téměř všeobecným ohlasem u kritiků. Hell, Gone Home dokonce šel domů s BAFTA pro debutovou hru v roce 2013. To může mít něco společného se skutečností, že žádný z nich nedodržoval tak otrocky zavedenou herní šablonu jako The Order: 1886. Například Vanquish byl TPS, jistě, ale hráči byli vyzváni, aby udělali mnohem víc, než jen vyskakování a odkrývání nepřátel. Akce hry byla navíc tak ohromující, že se rychlost, s jakou hráči viděli jejich příchod, natáhla. I když jste byli schopni to zvládnout za pouhé čtyři hodiny (a my vám nevěříme), cítili jste se vyčerpaní v době, kdy se kredity valily.

Viz také: PS4 vs Xbox One

Portál

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes nabídl množství hodnot opakování. Hráči to určitě mohli měřit v rychlém běhu, ale aby to mohli udělat, museli by nejprve prozkoumat jeho relativně velkou mapu a všimnout si, kde jsou nebezpečí a výhody. To zase otevřelo nesčetné cesty k vítězství; neexistovala žádná „jedna cesta“, jak hru úspěšně dokončit. Stejně jako Gone Home se prodával za poměrně nízkou cenu. Portál byl sám o sobě tak ohromujícím odklonem od normy, že ho hráči museli znovu navštívit - a pokud jste jej koupili na konzoli, přišel s několika dalšími vynikajícími hrami.

Řád: 1886 však kromě svého zajímavého a atmosférického světa nemá co nabídnout. Neexistuje žádná spolupráce, žádné žebříčky a na rozdíl od Battlefieldu nebo Call Of Duty - dvou sérií, které produkoval velmi krátké kampaně přibližně od roku 2010 - The Order: 1886 nemá žádný hluboký a strhující režim pro více hráčů mluvit o. Ve světle této hry je Sony PS4 exkluzivní a titul nové generace prodávaný za plnou cenu - kolem 45 GBP - musíte se zeptat, zda jeho délka z něj činí méně výhodnou investici jako balíček.

Viz také: Nejlepší hry 2015

Řím

Ačkoli to může nabídnout starším hráčům s více životními závazky slušný způsob, jak projít sedm hodin pryč (nebo pět a půl, podle toho, komu věříte), si každý tvrdý hráč může myslet, že má plné právo cítit se více než trochu podvedený. Hry jsou investicí, finančně i časově. Podle toho, s čím jste ochotni se rozejít - v obou případech - nakonec rozhodne, jak moc si myslíte, že vás The Order: 1886 ošizí.

Tokina AT-X 16-28 mm f / 2,8 PRO FX

Tokina AT-X 16-28 mm f / 2,8 PRO FX

ProfesionálovéSolidní všestranný výkon za konkurenceschopnou cenuNevýhodyV režimu AF není ruční n...

Přečtěte Si Více

Recenze notebooku Lenovo 3000 N200

Recenze notebooku Lenovo 3000 N200

Klíčové specifikaceCena recenze: 1034,00 GBPPoslední notebook Lenovo, na který jsme se podívali, ...

Přečtěte Si Více

Recenze Bluetooth reproduktorů Sony SRS-BTM30

Recenze Bluetooth reproduktorů Sony SRS-BTM30

Klíčové specifikaceCena recenze: 74,99 GBPNikdo nemá rád, když je v horkém letním dni vystaven hu...

Přečtěte Si Více

insta story