Tech reviews and news

The Evil Within Review

click fraud protection

Profesionálové

  • Klasická hrůza přežití
  • Může být velmi děsivé a znepokojující
  • Zlomený příběh vás udrží na hraně

Nevýhody

  • Hrozně frustrující
  • Špatné výkony a nerovnoměrné vizuální prvky
  • Různé technické problémy

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 42,99 GBP
K dispozici pro Xbox One, PS4 (recenzováno), Xbox 360, PS3, PC
The Evil Within není nejočekávanějším titulem každého, ale pro ty nejzanícenější fanoušky Resident Evil je to obrovská dohoda. Hororovou hru Bethesdy režíruje Shinji Mikami, který nejprve vytvořil Resident Evil a poté na něj Resident Evil 2. Poté dohlížel na Resident Evil: Code Veronica, poté přeměnil problémové Resident Evil 4 do mistrovského díla, které dnes známe. Stručně řečeno, toto je muž, který vynalezl moderní hororovou hru o přežití v roce 1996, a poté se vrátil, aby ji znovu objevil devět let později. Může to udělat znovu dalších devět let?

K dalšímu zvýšení úrovně vzrušení je The Evil Within široce vnímáno jako duchovní nástupce Resident Evil, který přebírá hrůzu přežití zpět do starých dobrých časů před druhořadým

Resident Evil 5 a divoce nesouvislý Resident Evil 6 všichni ale zničili přední značku. The Evil Within byl považován za návrat k pomalu hořícímu napětí a číhajícímu strachu po těch akčnějších titulech. Pokud by hry Resident Evil byly bondovky, pak by to byl Resident Evil 6 Chobotničkaa The Evil Within Už nikdy neříkej nikdy.

The Evil Within 5
Fanoušci, kteří očekávají pokračování Resident Evil 1 a 2, získají něco z toho, co hledají v The Evil Within, ale také spoustu věcí, které by možná nečekali. Jsou tam prvky raných Resident Evils, ale také kousky, ze kterých by mohly pocházet přímo Resident Evil 4 a známky překvapivějších vlivů, zejména Dark Souls, Sony's Siren and Silent Kopec.

Kdokoli, kdo doufá v přímou kombinaci řešení hádanek, boje, vyšetřování a průzkumu, může být také šokován. V některých ohledech je The Evil Within volnější a experimentálnější, prudce přecházející z jedné scény nebo do jiné jako živá noční můra a měnící se tón a styl stejně rychle. Jinými slovy, je to znepokojivě obecné, úderné rytmy a fungující sety, které jste už mnohokrát viděli.

Viz také: Xbox One vs PS4

Zlo uvnitř
Zpočátku se děj zdá jednoduchý a možná vědomě připomínající otevření Resident Evil. Tři policisté odpověděli na tísňové volání v blázinci uprostřed města a zjistili, že je roztrhán temnými silami. Odloučen od svých kolegů, sebevražedný detektiv Sebastian Castellanos, se ocitá v zoufalé bitvě o přežití. Nebudeme vám říkat víc ze strachu, že zkazíte mnoho křivek The Evil Within, ale brzy se ukáže, že ne všechno je takové, jaké se zdá.

Akce překlenuje dva odlišné světy, oblasti se rozostřují nebo deformují najednou z jednoho do druhého a scénáře zřejmě odrážejí posuny v psychologickém stavu stejně jako jakýkoli konvenční řetězec příčin a účinek.

Po cestě nás čeká prohlídka hororových idiomů, od slasherových filmů a pornografie mučení Saw až po strašidelné nemocniční chodby a rezavý ostnatý drát Silent Hill. Mikami také nebrání v loupení prostřednictvím vlastního zadního katalogu. Hledisko přes rameno a obecné ovládací prvky jsou opicí Resident Evil 5 - v podstatě Resident Evil 4, ale s pohybem během fotografování.

Jinde je scenérie známá. Tady je strašidelné sídlo z Resident Evil 1, je tu strašidelná venkovská vesnice strašidelná zombie přímo z Resident Evil 4, nyní je tu kousek, kde vás zaplaví hordy mutantů nebo vás napadne nějaký velký, téměř nezničitelný motorovou pilou. Není to úplně originální, ale to, co fungovalo tehdy, funguje i nyní.

Viz také: Nejlepší hry pro PS4

Zlo uvnitř
Velkou myšlenkou Resi 4 bylo smíchat horor přežití s ​​akcí. Tady je smíchání hororové akce o přežití s ​​nenápadností. Ve hře The Evil Within strávíte spoustu času proklouzáváním kolem a snažíte se ze všech sil proklouznout kolem nebo za nepřátele a tiše je vyslat tajnými útoky. V některých kapitolách můžete strávit hodiny zkoumáním okolí, zkoumáním domů a ze všech sil se snažit dát dohromady nějaké zbraně.

V raných fázích hry jste žalostně slabí a musíte se schovat pod postelemi a ve skříňkách, abyste přežili. Útěk může být dobrou volbou, ale zdá se, že Castellanos trpí nějakou chorobou dýchacích cest, až do té míry, že po dvou nebo třech sekundách sprintu musí zastavit a několikrát se zhluboka nadechnout.

Nepřátelé zatím nejsou tak plevelní. Dokonce i vaše nejzákladnější zombie příšera pořídí dva výstřely do hlavy nebo více do těla, aby seskočila. Útoky na blízko nejsou ani tak poslední obranou příkopu, jako naprostá ztráta času. Větší nepřátelé bossů absorbují poškození jako luxusní houba velké velikosti. Kombinace až příliš lidské slabosti našeho Seba a houževnatosti nepřátel může vést ke zlověstně náročnému návrhu.

Viz také: Nejlepší hry pro Xbox One

The Evil Within 7
Do jisté míry je to skvělé. Pokud The Evil Within v něčem uspěje, je to v tom, aby horor o přežití byl opět temný a hrozivý. Naléhání na kradmý přístup a naprosté nepřátelství jejího světa plného pastí a monster koberec zpod vás, podobně jako vyprávění a směr s těmi náhlými posuny místa a tón. Bohužel to také někdy dělá hru opravdu frustrující. Kontrolní body jsou nepředvídatelné a jsou umístěny málo a daleko od sebe. Uložení bodů - i když je to skvěle provedeno způsobem, který nezkazíme - je ještě sporadičtější. Díky tomu může být The Evil Within, podobně jako Dark Souls, trochu hazardem. Prozkoumáte nyní další dům nebo azylovou chodbu, nebo se vplížíte zpět k poslednímu bodu uložení a „bance“, která zachrání hru, dokud můžete?

Budu upřímný. Existují body, ve kterých jsem nenáviděl Zlo uvnitř. Může to být hrozné, když vám poskytneme dostatek informací, se kterými můžete pracovat, a jeho přístup k číslům munice a příšer je trochu příliš „pokud si nemůžete vzít žár…“ pro pohodlí. Určitě můžete utajit zabíjení, zatímco si můžete vyrobit šrouby pro podpis hry Agony Crossbow z ukrytých částí pasti, ale někdy to stále nestačí. V jednom okamžiku jsem strávil devadesát minut zametáním oblasti, zabýval se každou hrozbou a uklízel všechno, co jsem mohl, jen abych si uvědomil, že jsem nezachoval dostatek zdrojů, abych to zničil end-of-level boss. V dalším okamžiku jsem hodil vše, co jsem měl, na konec šéfa úrovně, jen abych zjistil, že tato kapitola má svůj vlastní epilog. To není to, čemu říkám zábava.

Viz také: Tipy a triky pro izolaci mimozemšťanů

Zlo uvnitř
Přesto existují body, kde jsem miloval The Evil Within. Může to být neuvěřitelně napjaté a neuvěřitelně děsivé. Snaží se trochu příliš tvrdě na přední straně gore, ale občas své šoky občas načasuje. Hrst bitev s bossy je úžasná, a zatímco se hra vrací zpět ke známým scénářům - ovládání davu Resident Evil 4 bitvy, napjatý průzkum zdrojů Resident Evil 1 - nevyhnutelně vyústí v deja-vu, to neznamená, že nejsou zábavný. A jak hra pokračuje, a vy upgradujete svoji postavu (opět to nezkazíme), frustrace trochu ulehčí. Stejně jako se při hraní zlepšujete, Evil Within vám usnadní jízdu.

Bohužel sporadicky skvělé není dost dobré. Nepředvídatelnost The Evil Within není problém, ale stimulace je všude. Pro každou kapitolu, kterou je třeba prozkoumat, existuje další, která je o něco více než procházka vlakem duchů s rozptýlenými souboji. Hádanky jsou vzácné a sotva zapamatovatelné, když se objeví.

The Evil Within 4
Velké cut-scény táhnou dolů špatné výkony, špatné psaní a pohybové animace obličeje. Grafika je vynikající, když tým hraje na silné stránky upraveného enginu iD Tech5, s příkladným využitím světla a barev k vytvoření strašidelné atmosféry, ale na jiných místech může být odporně nerovnoměrný. Výkon a snímkové frekvence mohou být hedvábně plynulé přes dlouhé sekvence, ale v ostatních bodech naprosto ubohé - obvykle v těch bodech, kdy nejvíce potřebujete reagovat.

Některá rozhodnutí o designu jsou prostě bizarní. Sekera nebo pochodeň mohou být jednorázová, jednorázová zbraň, ale obě se při použití okamžitě rozpadnou. Najdete zbraně ovládané nepřáteli nebo zasazené do scenérie, ale nelze je zvednout a použít, i když máte prázdnou ruku. Nepřátelé odhodí při zabití náhodné předměty nebo munici, což znamená, že je to štěstí losování, ať už dostanete čtyři tolik potřebné kulky nebo vůbec žádné. A zatímco nepřátelská těla budou hořet během zápasu - vymaže je z obrazu, někdy ještě předtím, než se pohnou -, stejná těla nemohou být zapálena dotykem hořící pochodně.

The Evil Within 3
Konečným výsledkem je hra, která je frustrující ze dvou důvodů: zaprvé proto, že to může být opravdová práce, ale zadruhé proto, že vidíte, jak s trochou uvážlivé úpravy zde, trochou dohledu a kritiky, mohla to být nejlepší hororová hra o přežití od Dead Space 2. Přichází těsně po Alien: Isolation - hře s vlastním podílem drobných dráždidel, která ale celkově funguje mnohem lépe.

Výrok
The Evil Within je téměř hra, na kterou fanoušci Resident Evil čekali, ale téměř stále není dostatečně blízko. Na všechny jeho skvělé okamžiky - okamžiky, kdy je skutečně děsivý a naprosto přesvědčivý - je jich příliš mnoho sekce, kde je to neúnosně frustrující, opakující se nebo brzdené technickými problémy a špatnými datovanými hrami design. Mohlo by to získat kultovní pokračování s hardcore fanoušky hororu o přežití, ale je to příliš sporadické ve své brilantnosti, aby to bylo něco víc než další téměř miss.

Viz také: Tipy a triky Assassin’s Creed Unity

Ušetřete 24 GBP na již tak velmi dostupném Samsungu Galaxy A12

Ušetřete 24 GBP na již tak velmi dostupném Samsungu Galaxy A12

Pokud tento Černý pátek toužíte po levném smartphonu, již cenově dostupný Samsung Galaxy A12 je k...

Přečtěte Si Více

Jedna z našich oblíbených herních myší má masivní slevu na Black Friday

Jedna z našich oblíbených herních myší má masivní slevu na Black Friday

Logitech G502 Lightspeed je neuvěřitelná herní myš a její cena byla na Amazonu tento Černý pátek ...

Přečtěte Si Více

ID Mobile nabízí na Černý pátek nabídku SIM na celý život

ID Mobile nabízí na Černý pátek nabídku SIM na celý život

Poohlížíte se po nové SIM? Ať už si pořizujete zbrusu nový telefon nebo jen chcete upgradovat sml...

Přečtěte Si Více

insta story