Tech reviews and news

Recenze God of War

click fraud protection

Profesionálové

  • Neuvěřitelně nádherný
  • Obrovské množství hry
  • Nejuspokojivější bojový systém
  • Hloubka boje prostřednictvím vylepšení postav
  • Vynikající příběh otce / syna
  • Obrazovky s nulovým zatížením
  • Kratos

Nevýhody

  • Šéf se setkává s masivní zádrhelí
  • Změna tempa určitě nebude pro všechny
  • Konec padá naplocho

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 46,00 GBP
  • Vývojář: Sony Santa Monica
  • Platformy: PS4
  • Žánr: Akční adventura
K dispozici výhradně na PS4

Trvá odvážného vývojáře, aby úplně změnil vzorec dlouhotrvající, velmi úspěšné série. „Pokud to není rozbité, neopravujte to,“ platí pro mnoho franšíz. Změna základů řady by mohla narušit fanouškovskou základnu, která tu mohla být někdy desetiletí. Pro Sony Santa Monica je změna samotné struktury hry God of War fenomenální hazard - ale ten, který se z velké části vyplatí.

God of War je vynikající a nabízí úžasně podrobný a svěží svět postavený s takovou úrovní detailů, díky níž je úžasné jej prozkoumávat. Má také prostor pro dech, což umožňuje vztah Kratose a Atreuse na horské dráze vybudovat v něčem, co může téměř konkurovat The Last of Us 'Ellie a Joel. I když se pro God of War hodně změnilo, stále drží jeden z nejuspokojivějších a nejzábavnějších bojových systémů ve hře.

Mnoho z nich dá Kratosovi drsnou jízdu a odhodí ho jako jednorozměrného rozzlobeného meadeada, ale to mu dělá monumentální medvědí službu. Kratos je jednou z největších postav ve videohrách a tento příběh přidává mnohem větší hloubku již tak vynikající osobnosti.


Koupit God of War od Tesco| Amazon.com


Kratos je konfliktní muž. Poté, co uprchl ze Sparty mezi veškerou smrt a ničení způsobené jeho rukama, ale ne jeho srdcem, hledá Kratos klidnější život. Příběh začíná pohřebem Kratosovy manželky a my ho sledujeme s jeho synem Atreem, když se snaží položit její popel na největší vrchol ve všech říších.

Sony Santa Monica dělá neuvěřitelnou práci při vykreslování Kratosova vnitřního konfliktu, přestože toho říká jen velmi málo. Zatímco Atreus může mluvit většinou (a často si stěžovat), je to Kratosova zdrženlivost, která mluví za vše.

Příbuzný: God of War Deals

Bůh války

Rozhodnutí skrýt svou minulost před všemi, včetně Atreuse, má za následek, že se jeho syn bude cítit nechtěný, nemilovaný a nehodný. Kinematografie zobrazuje Kratosův vnitřní boj prostřednictvím detailů jeho obličeje; je přísný, ve skutečnosti vyloženě krutý, k Atreovi, když chlapec naráží na pravdu a dává příběhu velkou váhu. Občas jsem zjistil, že se nakláním k obrazovce a prosím Kratose, aby řekl Atreovi pravdu, jen aby na scénu přišlo ticho. Je srdcervoucí.

Příběh se určitě bude muset rozvinout. God of War je mnohem pomalejší než jeho předchůdci, což některým fanouškům nemusí vyhovovat. Dejte jí však čas, který vyžaduje, a výplata rozhodně stojí za to.

Žádný z tohoto vyprávění by nebyl o polovinu tak působivý, kdyby to nebylo pro jednoduše ohromující vizuální prvky. Úroveň podrobností přes palubu klesá. Zejména detaily obličeje v cut-scénách jsou úžasné, ale rozdíl ve vizuálu mezi cutscénem a hratelností je zanedbatelný. Byly chvíle, kdy se hra zastavila, protože jsem si neuvědomil, že se mi kontrola vrátila. Je to naprosto ohromující.

Při přechodu od řecké k severské mytologii God of War skvěle využívá zdrojový materiál a přináší některé úžasné postavy a tvory, které jsou na pohled stejně zábavné i krásné.

S příběhem, který přivádí Kratose a Atreuse do různých sfér, každý z nich získává svůj vlastní osobitý charakter a identitu díky nádhernému použití zářivých barevných schémat. Bez toho, abyste kazili, kam jdete, nebo to, co uvidíte, stačí vědět, že během toho pořídíte spoustu záběrů; tolik rámečků vypadá malovaných, zejména na PS4 Pro.

Příbuzný: Spider-Man PS4 nejnovější zprávy

Bůh války

Pro hráče Pro je třeba zmínit, že God of War přichází se dvěma grafickými režimy: Performance a Resolution. První z nich vykreslí hru na 1080p s téměř rockovou rychlostí 60 snímků za sekundu, zatímco druhá přináší 4K přes šachovnici 2160p a proměnnou snímkovou frekvenci zaměřenou na 30 snímků za sekundu (i když to zřídka udržuje to).

Rozdíl mezi nimi je ostrý. Většinu času jsem strávil oceňováním nádherných obrazů ve 4K a přepínáním do režimu Performance pouze pro složitější bojová setkání. V obou je jistě kompromis, ale hra dělá dobrou práci, protože vám umožňuje snadno přepínat mezi těmito dvěma, pokud chcete.


Koupit God of War od Tesco| Amazon.com


Pokud jde o výkon, zvláštní chválu je třeba zasvětit úplnému nedostatku načítacích obrazovek God of War. Částečně chytrá iluze, částečně absolutní čarodějnictví, tým odvedl úžasnou práci při udržování toku hry po celou dobu. Pokud se rozhodnete hrát na dlouhá posezení, nebudete ani po smrti v boji zaseknuti zíráním na rolovací kolo nebo čekáním ve výtahu.

Na bojové frontě má God of War jeden z nejlepších v oboru. Je to určitě složité a ptá se toho strašně hodně na hráče, pokud jde o množství tlačítek, která musíte tlačit, věcí, které máte musíte zvážit kdykoli a na úrovni výzvy od nepřítele, ale je to neuvěřitelně obohacující, jakmile se dostanete do rukou s tím.

Nová perspektiva přes rameno znamená, že se vše stane viscerálnějším; nyní jsme k akci mnohem blíže, než jsme kdy byli. Důsledkem však je, že z arény vidíme mnohem méně, takže nyní má Kratos kolem sebe „měřič hrozeb“, který varuje před hrozícími údery, které hráč nevidí. Funguje to opravdu dobře, kromě případů, kdy se kamera příliš přiblíží a znemožňuje téměř okamžitě vidět všechny hrozby, zejména ty přímo za vámi.

Pak také máte lehké a těžké útoky a také štít. Časové bloky vám dávají příležitost kontrovat, ale absorbování příliš mnoha úderů na štít vás nechá dokořán následnému útoku. Atreus je také na bitevním poli a pomáhá vám při úderech šípů stisknutím tlačítka, oddaluje smrtící úder nepřítele, aby vám zachránil kůži, nebo jednoduše vytváří skvělá komba, která zakončí dav.

Příbuzný: Připravované hry pro systém PS4

God of War PS4

Když boje plynou, jsou věcí krásy. Ani při náročných setkáních jsem se nikdy necítil odvolán něčím, co jsem nemohl ovlivnit. Moje zbraně a brnění občas prostě nebyly dost silné; v ostatních mě překonal lepší soupeř. Úroveň strategie ve hře je vynikající.

Díky stromu upgradů a možnosti odemknout nové brnění je nyní ve hře také mnohem větší hloubka. Toto také není jednoduchý případ „nového vybavení = lepšího“; musíte si prostudovat, co každá nová souprava přináší ke stolu, a posoudit, zda je to prospěšné pro vaši hru.

Je třeba vzít v úvahu řadu statistik: obrana, síla, runa, vitalita, cooldown a štěstí. Vaše tři kusy brnění (hrudník, chrániče a pas) vylepší jen dva nebo tři, takže je důležité vybrat ten správný. Je to čistý dotek a znovu přidává vrstvu do série, která dříve neexistovala.

Jak úžasný je boj, bohužel existuje jedna oblast, která je neuvěřitelně špatná - zejména pro hru God of War. Boje se šéfem prostě nemají frekvenci ani dopad, pro který je série známá. Setkání hlavních šéfů jsou navíc příliš krátká na to, aby byla zapamatovatelná, zatímco velcí chlapci „úrovně B“ se tak opakují, že se stávají poněkud jednotvárnými.

Existují dva nebo tři typy soubojů s bosy na úrovni B, všechny se stejnou formou nepřítele a všechny vyžadují stejnou strategii, aby bylo možné porazit - a je to tak zklamáním. God of War byl vždy známý svými šéfy, kteří žijí déle než v životě, ale tady jsou prostě vedlejší stránkou.

Další kyselou poznámkou je, že jelikož se jedná o začátek nové trilogie, závěr nemá zcela bombastický vrchol, ke kterému se staví. Je to všechno trochu klidné, což je škoda, ale na pokračování je spousta kývnutí - více než dost na to, abych mě investoval.

Příbuzný: Death Stranding nejnovější zprávy

God of War PS4

Pokud jde o investice, stojí za zmínku také to, že God of War je obrovský. Hrou jsem strávil nejméně 40 hodin a zvládl jsem jen hrstku vedlejších misí. Toto je neuvěřitelně masitá hra. Po dokončení kampaně - sama pohodlně 30 hodin dlouhá - se můžete vrátit ke všem neúplným vedlejším úkolům, laskavostem a lovit sběratelské předměty, které jste cestou postrádali.

Boční mise, kterých jsem se zúčastnil, se také cítily užitečné, odemykání run, které mohou vylepšovat brnění, užitečný speciální útok pro Leviathan Axe, nebo dokonce jen zdravé množství XP a měny. Samotné mise byly rozmanité a příjemné. Pouhé prozkoumání jezera Devět - hlavní oblasti hry ve hře - bylo navíc velmi přínosné.


Koupit God of War od Tesco| Amazon.com


Výrok

God of War vypráví nádherný příběh krásným spektrem skvrnitým více než několika kapkami krve vašich nepřátel. Je tedy škoda, že souboje s bossy upadly na vedlejší koleji na všech úrovních, aby se strašně staly monotónní - ale pokud to jsou náklady na to, co postavila Santa Monica, je to určitě cena placení.

Konec není tak velký, jak jsem doufal, ale vytvoření pokračování to vynahradí - a v Lake of Nine zbývá ještě spousta práce. God of War je nejlepší v seriálu.

Jak sledovat Xbox na přímém přenosu Gamescom 2021 ve 4K

Jak sledovat Xbox na přímém přenosu Gamescom 2021 ve 4K

Jak se dívat na přímý přenos Xboxu z Gamescomu 2021: Microsoft se na Gamescomu zúčastní virtuální...

Přečtěte Si Více

Netflix sníží počet neuvěřitelných 42 filmů do konce roku 2021 - zde je výběr ze spousty

Netflix sníží počet neuvěřitelných 42 filmů do konce roku 2021 - zde je výběr ze spousty

Netflix odhalil řadu originálních filmů a dokumentů, které přicházejí do streamovací služby do ko...

Přečtěte Si Více

Aktualizace Oculus Quest konečně usnadňuje sdílení vašich vrcholů VR

Aktualizace Oculus Quest konečně usnadňuje sdílení vašich vrcholů VR

The Oculus Quest 2 je náš oblíbený VR headset, ale stále má svá omezení; v neposlední řadě Facebo...

Přečtěte Si Více

insta story