Tech reviews and news

Darebáci z Far Cry

click fraud protection

Většina herních franšíz by jim dala oko, aby měli darebáky, jako jsou ti, kteří jsou ve Far Cry. Krycí hvězdy, antagonisté, osa, kolem které se celá hra točí, dávají každému dílu Far Cry velkou část jeho osobnosti.

Když je hrdina nutně trochu prázdné plátno, jsou to darebáci, kteří se houpají a dávají vám někoho nenávidět. V příliš mnoha dalších hrách se vaši nepřátelé zdají zaměnitelní, generičtí baddi, se kterými bojujete, protože vypadají trochu ošklivě - nebo proto, že chrlí několik linií zločince a dělají zločince. Far Cry je jiný. Díky tomu jsou jeho darebáci zajímavými, podvratnými postavami, které pohánějí akci vpřed.


Předobjednejte si Far Cry 5 od Amazon UK | Amazon.com


Tuto událost můžete vidět hned na začátku působení Ubisoftu u této série. Nemesis Far Cry 2, Šakal, není jen další polovojenský padouch. Je to dvojznačná postava s Nietzscheanskou filozofií, těží z války a bídy, protože někdo musí. Pak Ubisoft zasáhl zlato Far Cry 3Vaas, psychopatský pirátský král fiktivní ostrovní skupiny v jihovýchodní Asii; šílený, sadistický a velmi tváří v tvář.

Spíše než se pokusit jít na jedno místo na Vaas, vývojář si vzal jiný směr s Pagan Min, antagonistou Far Cry 4. I když byla stejně krutá a brutální, byla Min hravá a dokonce soucitná; jednu minutu otcovskou postavu, další psychotické monstrum a pak podivně zlomeného muže.

A teď tu máme otce Josepha Seeda, vůdce megalomanského kultu Projektu v Eden's Gate, podporovaného jeho stejně poblázněnými sourozenci Jacobem, Johnem a Faith. Charismatický a přesvědčivý, je další hvězdou Far Cry.

Toto zaměření na darebáky je velmi záměrná věc. "Pro mě osobně je silný darebák neuvěřitelně důležitý," říká Dan Hay, kreativní ředitel společnosti Far Cry 5„Motivuje hráče a udržuje celý příběh a hráčskou agenturu vpřed. Chcete být schopni vytvořit svět, který je organický, který žije, který umožňuje výběr hráče, ale musíte mít také něco, co funguje jako páteř; něco, na co by se občas mohli zaměřit nebo se dokonce zaměřit. “

Darebáci Far Cry jsou tedy páteří jeho příběhů, ale konfrontace s nimi také hráče dohání. "Je nesmírně zábavné a obohacující mít někoho tváří v tvář; setkat se se svým nepřítelem, vidět někoho, kdo je téměř na druhé straně vaší mince, “říká Hay. "A myslím si, že budováním těchto evokujících, jedinečných, zlověstných, inteligentních a emotivních postav dáváme hráči něco, z čeho se živí, což ho podle všeho opravdu baví."

Far Cry 3's Vaas původně začínal jako jiný typ psycho-válečníka, ale koncepce Ubisoftu se změnila, když se ucházel o roli kanadský herec Michael Mando. "Rád bych vám řekl, že jsme postavili Vaas od základu a že to byla věda, ale byla to mnohem více alchymie," říká Hay. "Víš, Michael Mando a schopnost, s jakou se zdá, že tuto postavu vykouzlí, je obrovská součást tohoto úspěchu." Hay věří, že Vaas byl tak nezapomenutelný darebák, protože „byl složitý. Byl fyzický. Byl nebezpečný. A podíváte se na tu postavu a opravdu se divíte, na co myslí - co ho nutí tikat. “

S Far Cry 3 byl Ubisoft průkopníkem nového přístupu k prezentaci darebáků ve hře FPS, čímž se Vaas přiblížil k fotoaparátu a přímo do tváře. "Využili jsme, možná aniž bychom si to uvědomili, skutečnost, že se tato osoba mohla dostat do vašeho prostoru," navrhuje Hay. "Mohli by fyzicky vstoupit do tvé komfortní zóny." Mohli by zastrašit. Mohli šikanovat intelektuálně nebo dokonce fyzicky. A myslím, že to vytvořilo velmi zajímavou a přesvědčivou postavu. “

Vaas bylo těžké sledovat, takže Ubisoft zkusil s Pagan Min něco jiného. "Když stavíme všechny tyto postavy, chceme, aby byly složité, a chceme, aby byly evokativní - a chceme se postavit výzvě," říká Hay. "A příště si chceme být jisti, že postavíme někoho, kdo není jen kopií uhlíku."

S programem Pagan Min chtěl tým „„ prozkoumat hloubku různých emocí a různých povahových vlastností, a dokonce jen různé motivace pro tyto postavy, takže že protivník, kterého potkáte, je úplně jiný a že pocit a tón a témata, která jsou součástí této hry, mají pocit, že mají svůj vlastní příchuť."

Hay vidí Min jako „být v zadní polovině svého života a dívat se na všechno, co udělal“. Ale je také „typ přítele, kterého mají všichni: pokud se s ním budete potulovat příliš dlouho, skončíte ve vězení.“ Je to ďábel, ale ten, kdo si občas získá vaše sympatie. Je to monstrum, přesto se zdá, že podporuje takové pekelné chování, kterému nikdo ve hře Far Cry neodolá.

Otec Joseph Seed se od Min liší stejně jako Min od Vaase. "Když jsme se podívali na otce, chtěli jsme někoho, kdo byl fanatik; někdo, kdo skutečně věřil, že to není zlý člověk, “říká Hay. Seed je zmocněn svým vlastním šíleným přesvědčením. Jak říká Hays, je to „někdo, na koho by se všichni dívali a říkali„ tato osoba je šílená “, ale provedl by vás tím, proč není. A na konci tohoto rozhovoru jste možná změnili svůj názor. “

Podle Hayho darebáci fungují, pouze pokud mají vlastní motivaci. "Chceme se ujistit, že když postavíme tyto postavy, jsou složité, jedinečné a že jejich důvody, proč dělají věci, které dělají ve hře, mají z jejich hlediska opodstatnění." A tak, když jsme postavili otce, chtěli jsme, aby měl historii, chtěli jsme, aby měl rodinu, chtěli jsme mít systém víry, kde skutečně věřil, že zachraňuje lidi. A chtěli jsme, aby byl typem člověka, který nebude jen mluvit; šel by pěšky. “

Far Cry 5

Seed je také darebák, který se alespoň v USA bude cítit o něco blíž k domovu. Díky tomu tým šlapal opatrně? "Myslím, že jsme opatrní a musíme si být vědomi toho, co zkoumáme pořád, s každým Far Cry," říká Hay. "Myslím, že právě to je na tomto Far Cry jedinečné; postavy, které jsme postavili, způsobují, že se cítíme jako doma, a zkoumáme tuto myšlenku věc na vašem dvorku může být stejně exotická nebo stejně nebezpečná jako věc, která má 1000 mil pryč. Myslím, že je to silné téma. Někdy procházíme kolem domu nebo kolem místa, které je blízko místa, kde žijeme, a neuvědomujeme si, že je to šílené nebo že se v těchto mezích děje něco šíleného. “

Je těžké přijít s novými darebáky? Je tlak na to, když stavíte někoho nového, kdo by mohl skončit stejně přesvědčivě jako Vaas nebo Pagan Min? „Myslím, že kdybych se na tuto otázku pokusil odpovědět„ ne, je to opravdu snadné “, pak byste si mysleli, že nejsem pravdivý,“ říká Hay.


Předobjednejte si Far Cry 5 od Amazon UK | Amazon.com


"Usilovně pracujeme na vytváření přesvědčivých příběhů a zcela odlišných dějin a různých motivací; i různá témata. A myslím si, že když se na to podíváte, snažíme se o to u některých postav každé jednotlivé hry, kde je Jacob odlišný od otce, odlišný od Faith, odlišný od Johna, dokonce i různorodé obsazení NPC a postav, které máte na světě se kterými se setkáte - ve hře se můžete setkat s 60 nebo 70 různými postavami, včetně celé řady občanů svět. Všechny jejich osobnosti musí být odlišné a také reaktivní. Je to obrovská věc, ale nechtěli bychom to zkusit. “

Far Cry 5 přichází 27. března na PS4, Xbox One a PC.

Android 7.1 zabíjí populární funkci Nexus, ale Pixel dostane upgrade

Pokud jste uživatelem telefonu Nexus se systémem Android 7.0 Nougat, možná vás potěší nová funkce...

Přečtěte Si Více

Recenze Denon AVR-X4000

Recenze Denon AVR-X4000

Klíčové specifikaceCena recenze: 1199,99 GBP9,2, 200 W na kanálAudyssey LFCDenon Link HD (systém ...

Přečtěte Si Více

MixRadio může udeřit na iOS a Android, když se Microsoft začne prodávat

Streamovací platforma MixRadio je nastavena na absolvování Windows Phone na jiné mobilní platform...

Přečtěte Si Více

insta story