Datum vydání Mass Effect 4 je stále „roky daleko“, jak odhalují čerstvé detaily
BioWare zveřejnil několik zbrusu nových informací o Mass Effect 4 během speciálního panelu v San Diegu Comic-Con.
Tým BioWare ukázal některé koncepční umění hry, ale uvedl, že veškerý viděný obsah se může změnit a nemusí se objevit ani ve finální hře.
Producent her Mike Gamble uvedl, že datum vydání Mass Effect 4 je stále ještě „let daleko“ opakuji, co ostatní vývojáři říkají zhruba minulý rok o vývoji hry fáze.
Tým však potvrdil, že hra bude pouze konzolami nové generace, tedy pouze pro Xbox One, PS4 a potenciálně PC, spíše než konzoly poslední generace.
Zajímavé je, že BioWare nyní potvrdil, že hlavní postava bude lidská, ale zatím není připravena komentovat další hratelné závody.
Tým zopakoval, že tato hra nebude mít nic společného se Shepardem a bude obsahovat zcela novou příběh, ale nová časová osa Mass Effect bude nastavena během Shepardova života, i když potenciálně v jiném galaxie.
Během prezentace byly představeny dva přizpůsobitelné návrhy brnění pro protagonisty hry, v mužské i ženské podobě, včetně podrobností N7 z předchozích titulů Mass Effect.
Tímto způsobem můžete vidět, že se některé z vašich oblíbených oblíbených postav vracejí jako herní portréty, i když možná neuvidíte, že by Shepard dělal jakýkoli návrat.
Mako, šestikolové vozidlo použité v první hře Mass Effect, se znovu objeví v Mass Effect 4 (i když to rozhodně není to, čemu se bude příští hra říkat).
To je způsobeno skutečností, že příští Mass Effect se bude silně zaměřovat na průzkum, i když Mako bude přepracováno a bude mnohem rychlejší.
"Hrajeme si s partou různých fyzik pro Mako." Věc, kterou musíme udělat, je zajistit, aby byla co nejrychlejší, “řekl Gamble. "Za ta léta jsme se něco naučili."
Nový Mako bude také přizpůsobitelný, protože BioWare věří, „pokud budete trávit spoustu času ve vozidlech na určitých místech, měli by vás odrážet jako hráče“.
Nakonec BioWare otevřeně ocenil engine EA Games Frostbite 3 používaný pro další hru Mass Effect a také Battlefield: Hardline a Dragon Age: Inkvizice.
"Animační tým nyní dělá věci, o kterých se nám dříve ani nesnilo," řekl Gamble během panelu.
Tato hra může také stavět na nějakém druhu kooperativního multiplayeru pro děj, protože i když je konkurenční multiplayer důležitý, Gamble řekl: „spolupráce je pro nás větší“.
Přečtěte si více: Datum vydání Red Dead Redemption 2, novinky a fámy
Přes:Escapist