„VR bude trvat dlouho, než se stane skutečně mainstreamem,“ říká zakladatel OculusVR
Zakladatel OculusVR Palmer Luckey věří, že potrvá dlouho, než se virtuální realita stane mainstreamovou technologií.
Mluvit s TrustedReviews na Gamescom 2015 Luckey vysvětlil, že věří, že potrvá nějakou dobu, než bude virtuální realita široce přijímána, včetně Oculus Rift.
"Virtuální realita bude trvat dlouho, než se stane něčím, co je skutečně mainstreamové," vysvětlil Luckey.
To však neznamená, že Luckey věří, že to nebude úspěch - zejména pokud jde o herní průmysl a jeho hardcore členy.
"Ale
"Možná se jedná o stereotyp, ale myslím, že většina lidí, kteří již mají počítače schopné provozovat VR." zařízení s dostatečně vysokou snímkovou rychlostí jsou již natolik herní, aby investovaly do tohoto druhu technologie."
Příbuzný: Myslí si Palmer Luckey hry strávily 20 let přípravou na VR
Věří, že to v současné době částečně závisí na vzhledu náhlavních souprav pro virtuální realitu, protože koneckonců jsou to velké černé skříňky, které si dáte na hlavu (nebo bílé, pokud mluvíte o Projectu) Morpheus).
"Nesnažíme se vyrábět něco jako Google Glass, kde jej nosíte celý den, kde to opravdu musíte udělat součástí své módy a musíte předefinovat, co je přijatelné na veřejnosti." Je to jen něco, co používáte doma, a myslím, že většina lidí v našem cílovém publiku s tím teď nebude mít problém.
Myslí si však, že se to časem změní, protože technologie se stává pokročilejší a umožňuje různé designy.
"Z dlouhodobého hlediska, jak více lidí dostane expozici VR a jak bude technologie štíhlejší a pohodlnější, a nakonec až do bodu, kdy to nebude mnohem objemnější než pár běžných brýlí, myslím, že lidé budou mít dostatek expozice a budou dostatečně spokojeni s tvarovým faktorem, že to nebude problém.
Přečtěte si více o našem rozhovoru s Palmerem Luckeyem a o tom, jak uvažuje