Naughty Dog si myslel, že The Last of Us „zničí jeho image“
Zlobivý pes věřil Poslední z nás „tankuje“ a „ničí image“ vývojového studia.
Post-apokalyptická, zombie přežití hra The Last of Us získala řadu ocenění, byla koupána v světlo zářících recenzí a adorace fanoušků, nemluvě o vzniku velkého rozšíření a remastrování verze.
Je tedy divné si myslet, že vývojář Naughty Dog v jednu chvíli věřil, že hra selže a ztratí svou reputaci.
Mluvení s Wilem Wheatonem během rozhovoru u kulatého stolu Sony, jak uvádí KotakuSpoluautor Naughty Dog Bruce Straley vysvětlil, že i po dlouhém vývoji studio věřilo, že hra nebude dobře přijata.
"Mysleli jsme si, že to bude tankovat." Mysleli jsme si, že zničíme jméno a image [Naughty Dog], které byly po celý rok tak srdečně budovány krví, potem a slzami, “vysvětlil Straley.
Příbuzný: Nejlepší hry pro PS4 2015
Nebyl to příběh ani prostředí, o kterém Naughty Dog věřil, že je to riziko The Last of Us, ale herní mechanika.
"Myslel jsem si:" Budeme mít štěstí, že se seškrábneme s 85 Metacritcem. " Jen proto, že to nebylo gelové, “dodal hlavní designér Anthony Newman. "Byla to řada opravdu šťastných přestávek v rozhodnutích o hře, která jsme udělali, díky nimž všechno zapadlo na místo a proměnilo se v zábavnou hru."
Jsme velmi rádi, že se této hře dařilo a The Last of Us 2 je již ve vývoji.