To se stane, když Star Wars: The Last Jedi dostane retro 16bitový vzhled
Přemýšleli jste někdy co Star Wars: Poslední Jedi bude vypadat, jako by to bylo smícháno s Nintendo SNES? Už se nemusíte divit, protože animátor John Stratman provedl nový film Hvězdných válek 16bitovou retro generací.
Než budeme pokračovat, zvažte toto a VAROVÁNÍ: SPOILER, protože Stratmanova animace obnovuje závěrečné vrcholné bitevní scény nejnovějšího filmu ze série Star Wars.
S podivnou přesností a věrností zdrojovému materiálu Stratman naplnil 16bitový záběr The Last Jedi všemi možnými drobnými detaily; Kylo Renův světelný meč například není jen linie animovaného světla, ale také obsahuje design příčné zbraně jedinečné zbraně protivníka.
Je zřejmé, že Stratman předváděl své umění pixelového umění i schopnosti animace.
Stratman dále přispívá k nostalgii 16bitové herní éry a jako doprovod své animace využívá hudbu využívající chiptune a postavy spíše než zvuk chrlí dialogová okna.
Bohaté využití skřítků je také nastaveno na vykouzlení vzpomínek pro hráče v 90. letech, když se choulili kolem CRT TV, SNES ovladač v ruce se snaží zvládnout frustrující náročné hry Star Wars, které čerpaly z původní trilogie skvěle účinek.
Samozřejmě, v dnešní době dostávají hry Star Wars přepychové 3D efekty a využívají sílu Frostbite enginu DICE v případě Battlefront 2. Ale Stratmanova animace se vrací zpět do jednoduché doby, kdy bylo možné vyjádřit překvapivé množství detailů s poměrně malým způsobem ve způsobu grafiky a vykreslovací síly.
Podívejte se na video níže a podívejte se, jak účinné mohou být silné pixelové umění a čisté animace, když se použijí na neohrabaný „prožitý“ pocit vesmíru hvězdných válek.
Příbuzný: Nejlepší a nejhorší hry Star Wars
Které filmy byste chtěli vidět, aby dostaly 16bitové zacházení? Dejte nám vědět o našem tempu na Facebooku nebo tweetujte @TrustedReviews.