Warcraft III: Reforged oživuje titul z roku 2002 pro nové publikum
Aktualizace: Mnoho změn, které jsme očekávali, se ve hře Warcraft III: Reforged neobjevilo. Výsledkem je shoda v tom, že hra je pro začínající hráče této série poměrně dobrá zábava, ale pro vracející se fanoušky Warcraftu nesplňuje. Mnoho z těchto fanoušků bylo důkladně pobouřeno. Tato hra obdržela nejhorší recenze Metacritic ze všech her vůbec. Podívejte se na náš článek zde.
Pamatujete si Warcraft III z doby zpátky v roce 2002? Nyní je zpět jako Warcraft III: Reforged, plně modernizovaná verze původní hry s několika fantastickými doplňky.
Byly přidány výstřižky, změněny modely postav a hlavně bylo aktualizováno umění a vizuální stránka hry s velkou revizí. Stále to není nejmodernější hra, kterou po vizuální stránce uvidíte, ale vypadá hezky.
Tato hra přišla v době, kdy strategie v reálném čase zdaleka není žánrově módní. Výsledkem je, že vývojáři tvrdě pracovali na tom, aby byl přístupný hráčům všech úrovní zkušeností.
Producent Kaeo Miller pro PC Gamer řekl: „Podívali jsme se na některé z prvních misí kampaně, od prologu až po úplně první lidské mise. Hledali jsme způsoby, jak pomoci hráči, který nemusí rozumět RTS stejně [jako vracející se hráči]. “
Příbuzný: Age of Empires 4 - Vše, co víme o dlouho očekávaném pokračování
Návrat Warcraftu III mohl být částečně inspirován nedávnými restarty Age of Empires, které se z velké části uvolnily ke kritickému úspěchu. Age of Empires II: Definitive Edition oživil název série z roku 1999, který vyjde v listopadu 2019 a prošel bouří s kritiky a komunitou Steam, v průměru 9/10 hodnocení na plošina.
Vývojáři, kteří stojí za Warcraftem, si možná mysleli, že by mohli udělat něco podobného, ale budeme si muset počkat, až uvidíme, zda hráči pozdraví toto opětovné spuštění s podobnou chválou.
Příbuzný: Age of Empires II: Definitive Edition přináší přepracování klasické hry v ohromujícím 4K
Miller pokračoval: „Je to pro nás opravdu skvělá hra, protože to bude úžasná kombinace [hráčů]. Existovaly miliony hráčů, kteří tuto hru zažili původně před 17, 18 lety, z nichž někteří se od původního spuštění nikdy nevrátili. Možná se toho za deset let doslova nedotkli. Navíc si myslím, že zde máme opravdu úžasnou příležitost, kde jsme měli miliony a miliony lidé si v průběhu let přicházejí hrát World of Warcraft a nyní s nimi mají vztahy postavy. Je to opravdu tak trochu příběh původu World of Warcraft. “