Poznejte svou roli: Dota 2 dostává dosud největší změnu v dohazování
Společnost Valve vydala obrovskou aktualizaci svého esportového hitu Dota 2, ale místo přidání nového hrdiny nebo změn v položkách nebo ekonomice hry, tentokrát se aktualizace týká dohazování hry a před koncem letošní sezóny zařadila několik velkých změn jako experiment hrát si.
V příspěvku na blogu na webu Web Dota 2Společnost Valve oznámila některé změny, které provádějí. Jedním z nejkontroverznějších je, že hodnocení solo matchmaking (MMR) a party MMR již nejsou oddělené a nyní jsou stejné. Zatímco Valve achknowlege
„Očekáváme, že se jedná o nejkontroverznější součást dnešní aktualizace,“ říká Valve. "Nemůžeme říci, že jsme si plně jistí, že to nakonec bude také dobrá změna, takže budeme chtít počkat, až konec sezóny, když shromažďujeme zpětnou vazbu a údaje o tom, jak se to odehrálo poté, co měli hráči příležitost vstřebat to."
Tato změna je však navržena tak, aby bylo lepší hrát si s přáteli. Současný systém, řekněme Valve, odrazuje od hraní s vašimi přáteli. Podobně se říká, že jelikož DOTA 2 je hra o týmovém hraní, tak by se rozdíl mezi hraním jako součást hromady přátel a náhodnými hráči neměl až tak lišit.
Příbuzný: Nejlepší hry pro více hráčů
V současné době to tak není, s množstvím toxicity a pravidelnými hádkami o to, kdo bude hrát v které oblasti mapy, ale Valve plánuje strávit příští rok soustředěním se na herní zážitky pro hráče DOTA 2 na všech úrovních a doufat, že v příštích několika letech vyřešíme problémy s dohazováním měsíce.
Největší změnou, alespoň navenek, je však to, že již neexistuje žádná fronta hodnocených rolí. Nyní budou všechny seřazené fronty pro různé role, což znamená, že když spadnete do hry, bude vám přidělena role, kterou budete hrát.
Od té doby, co aktualizace vyšla, jsem hrál několik her a je to trochu kamenité. V tuto chvíli mnoho lidí nehraje své přidělené role a stále hrají jen to, co jim vyhovuje. Je to však jen pár dní a hráči si zvykají na nový, rigidnější přístup k dohazování DOTA 2. Dříve měly zápasy ve hře spoustu nabídek, včetně džunglerů, tuláků a několika dalších rolí. Ty nejsou zahrnuty a fronty jsou místo toho pro:: tvrdou podporu, podporu, off-lane, mid-lane a safe-lane.
Všechny tyto změny jsou však experimentální a můžeme vidět další změny, než budou trvale aktivní. "Někdy poté, co International dospěje k závěru, vydáme výzvu ke zpětné vazbě od komunity, abychom pomohli řídit další kroky v našem úsilí o zvýšení kvality vytváření shody pro všechny." přidat ventil.