Du er nødt til at se Pokemon Kanto-regionen genskabt i Unreal Engine 4
Først GoldenEye og nu Pokemon Kanto-regionen er blevet omgjort ved hjælp af Unreal Engine 4.
Det er ikke første gang, at spiludviklere og dabblere har genskabt Kanto-regionen fra originalen Pokemon Red, Pokemon Blue og Pokemon Yellow-spil (sammen med deres genindspilninger Pokemon Fire Red og Leaf Grøn).
Kortet er så velkendt med hensyn til layout og popularitet, at det bestemt er et populært valg.
Men dette er måske den mest imponerende rekreation endnu.
Udvikler Preston Dunagan brugte Unreal Engine 4-motoren til sin version og inkluderer alle områder uden for Kanto-regionen bortset fra Viridian Forest og Safari Zone.
Han har arbejdet på projektet i kun syv måneder som en enmandsoperation og skabt alle modeller og materialer selv. Det er en alvorligt imponerende præstation.
Der er endda dejlige små detaljer, som Dunagen har inkluderet, såsom en Mew på lastbilen omkring 1,51 minuts mærket.
Vi ville helt sikkert elske at spille Pokemon igen, hvis det ser sådan ud i fremtiden. Vi bliver imidlertid bare nødt til at tilfredsstille os med, at Nintendo genudgiver de originale tre Pokémon-spil - rød, blå og gul - til 3DS i næste måned.
De ankommer dog, som de så på frigivelsen i 1990'erne, snarere end denne strålende Unreal Engine 4-iteration.