Tech reviews and news

Had: Er chokværdi nogensinde nok?

click fraud protection

MENING: Nick Cowen undersøger, om chokværdien er tilstrækkelig til at sælge et spil, eller om det er et billigt trick til at skabe diskussioner.

Det begynder med uhyggelige synth-linjer og en rumlende voiceover, der udspænder nihilistiske følelser og fordømmer både verden og alle de "menneskelige orme, der fejrer på dens slagtekrop". En langhåret, trenchcoated skygge figur fylder våben, griber granater og tager en kniv, når stemmen fortsætter, og meddeler hensigten og ønsket om tankeløs slagtning. Denne hovedperson træder derefter ud af hoveddøren og begynder at klippe civile uden forskel med maskingeværild.

Scenen beskrevet ovenfor er introduktionen til en trailer til et videospil kaldet Hatred - og det har forårsaget en ordsprogende storm af debat online.

Der er noget meget tæt på knæet ved Hatreds handling i spillet, og det er indlysende, hvorfor mange er blevet fornærmet af det. Traileren, hvor hovedpersonen også kan ses udføre ofre grafisk, da mange af dem slår og beder om deres liv har vendt en hel del maver og fået mange til at mene, at niveauet af vold i had har krydset en linje. Til gengæld rejste det spørgsmål om voldsniveauerne i spil, som spillerne nu finder spiselige.

Hat videospil
Had har fostret kontroverser med sin grafiske vold og manglende fortælling

Denne reaktion var helt klart noget, Destructive Creations, udvikleren bag Hat, bankede på. Det polske studie har lavet en betydelig mængde kilometertal ud af kontroverser. Det lancerede sin trailer på Facebook med mere en tur end en meddelelse: ”Spred det på nettet! Del det! Bring det overalt, og lad haderne hader! (Og de vil, åh de vil ...) ”. Desuden har Destructive Creation indrømmet at have ønsket at rykke fjer på sit officielle websted.

”I disse dage, hvor mange spil er på vej mod at være høflige, farverige, politisk korrekte og forsøger at være en slags af højere kunst snarere end blot en underholdning - vi ønskede at skabe noget imod tendenser, ”sagde det i en udmelding.

"Noget andet, noget der kunne give spilleren en ren spilglæde."

Udvikleren ønskede at chokere som et middel til at få opmærksomhed - og det fungerede. Traileren skaffede næsten en million visninger på YouTube, og så måtte den genoptages, efter at Epic Games anmodede om, at logoet til deres Unreal Engine 4 blev fjernet fra det. New York Police Department bad også Destructive om at fjerne sine varemærker fra traileren.

Se også: Xbox One vs PS4

Manhunt
Manhunt belønnede spillere for grusomme drab, men det tilbød også en klø kommentar til appellen af ​​vold i videospil

I kølvandet på alt dette er Hat blevet en lynstav for artikler og argumenter om vold i videospilfællesskabet, og på nuværende tidspunkt synes der ikke at være nogen mellemvej. Mange har afvist dets indhold som sygt, stødende og usmageligt og stillet spørgsmålstegn ved, om det skulle have lov til at eksistere. Andre har bifaldt udviklerens frækhed og afvist klager over Hatreds indhold som både hyklerisk og bevis for, at pc-brigaden er i våben om intet. Når alt kommer til alt, spørger de, voldshandlinger er centrale gameplaymekanikker for tonsvis af videospil, så hvad gør had anderledes?

Det er rigtigt, at mange spil indeholder voldeligt indhold. Shooters og open world-spil er to af de mest populære genrer i branchen, og spillere lægger normalt en betydelig bodycount på deres vej til slutkreditterne i dem. Manhunt, Bulletstorm og den kommende Sunset Overdrive belønner faktisk spillerne for den måde, hvorpå de dræber deres fjender i spillet. Desuden er forestillingen om at dræbe NPC'er uden forskel for sjov med en beskadiget hovedperson ikke engang en ny; Hatred's forudsætning er lånt engros fra Postal-serien af ​​spil, og de eneste reelle forskelle mellem dem er, at førstnævnte har bedre grafik og ingen af ​​humorens humor. Had præsenterer ligesom Postal tankeløs vold fjernet fra enhver sammenhæng, og det er et foruroligende syn at se.

Se også: Bedste spil 2014

Ichi morderen
Det er meget blod: Ichi The Killer's viscerale indhold er ikke velsmagende for enhver seer

Men betyder det, at det ikke har ret til at eksistere? Jeg må tilstå.
at jeg ikke rigtig har meget tid til had baseret på hvad jeg har set.
Det kommer på overfladisk, umoden og umotiveret. Jeg køber ikke en.
kopi, hvis det nogensinde ser dagens lys (og destruktive skabelser
bør sandsynligvis holde øje med tilsynsorganerne i de regioner, det
planlægger at frigive spillet i). Men giver min afsky af dette spil
mig ret til at insistere på, at det aldrig skulle have været gjort?

Underholdning - det være sig i form af spil, film, musik eller kunst - forbeholder sig retten til at fornærme. Vis fem eller seks af dine venner en film som Takashi Miikes gore-fest-svirp, Ichi The Killer, og dens tvivlsomme vil alle kunne nyde den. Selvom det kan prale af mere sammenhæng og planlægning end had synes at være, kan nogle blive oprørt nok af hvad de ser i det for at stille nogle alvorlige spørgsmål om dig og den slags underholdning, der appellerer til du. Men de nægter aldrig dets ret til at eksistere.

Se også: Betyder Xbox One og PS4 spilopløsning virkelig noget?

Postnummer
Hat er ikke en million miles væk fra Postal - et spil, der tilbød lidt udover at dræbe NPC'er

Destruktive skabelser skal dog træde forsigtigt. Kontrovers og
chok er gode marketingværktøjer, men de er i sig selv ikke nok til
opretholde et spil appel. Det betyder ikke noget, hvor mange civile og politimænd
NPCs-spillere sprænger sig igennem i Hat, hvis det sidste spil viser sig.
kedeligt og gentagne, er det tvivlsomt, om det vil tiltrække spillere i deres
flokke.

Dette er et problem, som Postal-serien løb ind i; mens de to første poster skubbede grænserne for smag (for deres tid), modtog de blandede anmeldelser, hovedsageligt på grund af det faktum, at de ikke altid var sjove at spille. De tjente helt sikkert penge, men deres vigtigste cache er berygtet - og selv det var ikke nok til at sikre succesen med Postal III, som blev rundpakket af korrekturlæsere.

Se også: Tips og tricks til Alien Isolation

LocoRoco
Det er nok om vold: Gå og spil LocoRoco. Du smiler, stol på os!

Enhver idiot kan chokere sit publikum, men det kræver ægte talent at lave et klassisk spil. Medmindre kerneoplevelsen er tilfredsstillende, har kontroverser en måde at se billigt ud.

Se også: Far Cry 4 tip og tricks

PlayStation Now beta 2.0 udgivet med næste spilbølge

Det PlayStation nu beta 2.0 er blevet frigivet med den næste bølge af spil, der er tilgængelige f...

Læs Mere

Sådan installeres Windows 8.1 Preview i Storbritannien

Vil du downloade og installere det helt nye Windows 8.1 Preview i Storbritannien? Nå, du er ude a...

Læs Mere

Google Cardboard VR-headset har leveret 500.000 nye tilgængelige specifikationer

Google har annonceret, at det gør-det-selv Cardboard Virtual Reality-headset nu er i hænderne på ...

Læs Mere

insta story