Tech reviews and news

Kinect Star Wars anmeldelse

click fraud protection

Sektioner

  • Side 1Kinect Star Wars anmeldelse
  • Side 2Kinect Star Wars - Dancing on the Dark Side Review

Fordele

  • Familievenligt Star Wars sjovt
  • Godt udvalg af gameplay
  • Overraskende sofistikeret pod-racing

Ulemper

  • Let sabel dueller er skuffende
  • Inkonsekvent kvalitet
  • Fejlbehæftede kontroller i Jedi Destiny-tilstand

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 29,99
Vi er ærlige: nogle af os har frygtet ankomsten af ​​Kinect Star Wars. I teorien bør det være en nem gevinst at blande Microsofts magiske motion-capture-teknologi med vidundere i Star Wars-universet. At se spillet i aktion tidligere, det lignede et udvalg af forskellige og ikke specielt strålende minispil, der lider af velkendte Kinect-kontrolproblemer og ikke rigtig lever op til stjernen Krigsnavn.

Kinect Star Wars er en behagelig overraskelse. Det har sin andel af problemer, og uundgåeligt fungerer nogle dele af spillet bedre end andre. Alligevel er det en meget underholdende Kinect-oplevelse, en fornøjelig Star Wars-oplevelse og generelt sjovere end vi forventede. Hvis du tager en po-face holdning til gaming eller Star Wars, og du leder efter en dyb Star Wars eventyr, der lader dig bruge styrken og en lyssværd med fejlfri bevægelseskontrol, Kinect Star Wars er det ikke Men hvis du er tilfreds med en lettere, mere familieorienteret titel, som du kan trave ud på en fredag ​​aften med Star Wars-elskende venner og søndag med Clone Wars-vanvittige børn, så vil Kinect Star Wars klare sig meget pænt.

Det er selvfølgelig en slags spilkompendium, selvom det ikke rigtigt gør dem ret at kalde dem minispil. C3-PO og R2D2 fungerer som dine comperes, og forudsætningen er, at du tjekker gennem gamle poster i Jedi-biblioteket i kølvandet på begivenhederne om Jedi's Return.

Jedi Destiny: Dark Side Rising - hovedtilstanden
Mærkeligt nok er det centrale element det mindst konsekvent strålende. Jedi Destiny: Dark Side Rising er fortællingen om en ung Padawan-lærling, der ligger mellem Episode 1 og Episode 2 og starter med et separatistisk angreb på Wookie-hjemverdenen i Kashyyyk.

Det er et episodisk eventyr, der skifter mellem scener med lyssværdstrid, mere strukturerede dueller og platformssektioner, med en håndfuld sekvenser, der ser dig styre en speeder-cykel eller angribe separatistisk artilleri fra bagsiden af ​​en land-speeder. Det hele kører på skinner, så du er begrænset i, hvor du kan gå, og hvad du kan gøre, men ellers fungerer kontrollerne godt. Højre hånd bærer din virtuelle lyssværd, og dine venstre håndtag styrker kræfter, og en række hoppende, bøjende og stødende helkropsbevægelser gør resten.

Det er et anstændigt stykke arbejde med flot tegneseriegrafik i Clone Wars-stil og populære figurer som Yoda og Mace Windu, der fremhæver. Historiefortællingen og præsentationen giver det en fornemmelse af et ægte Star Wars-eventyr, og det er ikke svært at se det gå godt sammen med yngre spillere. Desværre vil mere erfarne spillere snart trætte af den gentagne kamp, ​​mens bevægelserne for at hoppe og springe frem fungerer ikke altid konsekvent. Det er også svært at undgå følelsen af, at der ikke helt nok er lavet af dine styrker. Mens du er begrænset i objekterne, kan du få fat i luften, løfte og kaste ved hjælp af dine kræfter og hæve tunge genstande, ligesom Luke gør med X-Wing i The Empire Strikes Back bliver aldrig gammel.

Det er i Jedi Destiny: Dark Side Rising, at du først kommer på tværs af spil-duelleringssystemet, som får en hovedrolle i den kampfokuserede Duels of Fate-tilstand. Dette fungerer rimeligt godt, selvom det er lidt skuffende, at de store hitters, som vi alle sammen vil spille - for eksempel Darth Vader - skal låses op før brug. Positionen på din lyssværd spores af din hånds bevægelse og retning, og kontrollerne er overraskende følsomme og lydhøre.

Duellen er dog ret stiv struktureret. Du er grundlæggende nødt til at parre tre slag og derefter vinde en stand-off, på hvilket tidspunkt du kan klage væk på din modstander og forsøge at tage så meget sundhed fra dem som menneskeligt muligt. Som et resultat føles det hele mærkeligt formelt og ikke nok som en ordentlig lyssværduel. De, der ønsker at genopleve barndomsdrømme om at spille Luke, mens han tager fat på sin far, har muligvis ikke deres perfekte spil endnu.

Pod racing
Efter dette bliver tingene dog bedre i Kinect Star Wars. Pod racing er stadig ikke perfekt - banerne lider temmelig nidkært uden for grænserne, og gruppen af ​​racere klarer sig, så du hurtigt falder ned ad marken, hvis du laver en fejl. Kontrolelementerne er dog ekstremt overbevisende og beder dig om at skubbe og trække i tøjlerne på motorbælterne styre retning, og med nogle pæne kaste og kaste bevægelser for at lægge helbredende eller sprængende droider i handling.

Overraskende nok har Pod racing både udfordring og en vis dybde. Spil i normal sværhedsgrad, og bare i sving holder du dig på tæerne, og der er behov for det at afspille hvert spor et par gange og kontrollere de forskellige alternative ruter for at finde ud af, hvilke er bedst. Som med Jedi Destiny er begivenhederne bundet sammen i en historie med karakterer og placeringer, der er kendt fra Episode 1.

Det er en god påmindelse om, hvor spektakulær Episode One's pod-race var, med flotte spor trukket fra omkring Star Wars-universet, op til 12 podracere på skærmen til enhver tid og en imponerende følelse af hastighed. Og uanset hvor du er på banen, foregår der altid noget, hvad enten det er Sarlaac, der vågner op for at forårsage kaos på Tatooine eller en republik mod seperatistisk træfning, mens du prøver at navigere i Felucias underlige jungle landskab.



Rancor Rampage

Bedre stadig - i det mindste et stykke tid - er Rancor Rampage. Her tager du rollen som Return of the Jedi's berygtede beastie, på vej ud på Felucias gader eller Mos Eisley, smadrer bygninger, spiser, bashing og squashing af lokalbefolkningen og generelt river det hele sted op. Igen er kontrollerne, som kombinerer en-til-en-sporing af dine trin og arm-gynger med Rancor's og nogle enkle bevægelser til at oplade og springe, sofistikerede og følsomme.

Hvad mere er, for at holde tingene lidt taktiske - ja, så taktiske som du kan være i et spil kaldet Rancor Rampage - kaster spillet konstant nyt udfordringer, som at hente en tilskuer og smide dem så mange fødder, ødelægge en droid med en massiv håndklap eller ødelægge en bygning, som du vælge.

Hvis du udfører disse opgaver, tjener du point, og ved at optjene point kan du niveauere din Rancor. Dette åbner igen nye bølger af angribere, såsom speedercykler eller TIE Fighters, der prøver at komme og se dig væk. Ved at gøre med dem, før de kan gøre mod dig, kan du opbygge nogle virkelig store punkter.



Galactic Dance Off

Den endelige tilstand kan være den mest kontroversielle. Galactic Dance Off er en klon af de fremragende Dance Central-spil, men med handlingen flyttet til klassiske Star Wars-placeringer som Jabba's Palace eller Bespin carbonite-fryseren. Meddansere bliver eksotiske udlændinge eller etablerede stjerner som Han Solo eller prinsesse Leia. Selv sangene bliver omarbejdet med Star Wars-relaterede tekster, så det gamle Christina Aguilera-hit går fra Genie i en flaske til prinsesse i et slag, hvor Leia opfordrer Han til at man-up og slutte sig til oprøret alliance.

Det er ikke svært at se nogle Star Wars-fans krybe ved synet af Han Solo, der riller til 'I'm Han Solo' bare før han rammer fryseren, men de med et mere åbent sind vil indse, at det faktisk bare er helt sjov. Spillet gør et godt stykke arbejde med at genkende og evaluere dine dansetrin med klar feedback om, hvor du går galt og bonuspoint for perfekt balance og timing, og det fungerer både som et simpelt dansespil og som en latter for Star Wars misbrugere.

Ingen af ​​disse spil ville udgive en fuldstændig frigivelse alene. Jedi Destiny er mangelfuld og ikke varieret nok, Galactic Dance Off har for få træk og musiknumre, Pod racing lider under kun at have seks baner og Rancor Rampage fra mangel på byer til, ja, rampage. Men når du sætter det hele sammen, fungerer det bare.

Brug af Star Wars karakterer og placeringer formår at give Kinect Star Wars atmosfære, og spillet er klogt afbalanceret til at appellere til både tredive / fyrre noget nostalgik, der så den originale trilogi ved første udgivelse, og de yngre fans, der kom ind med prequel-trilogien eller klonen Krige. Det viser også, hvor langt Microsoft er kommet med hensyn til at gøre Kinect-kontroller mere følsomme og mere velegnede til mere krævende spil. Mest af alt er Kinect Star Wars et fantastisk spil at dyppe ind og ud af, og et fint at se, hvilket gør det til et naturligt hit med familier eller vennegrupper. Dette er muligvis ikke det bevægelsesstyrede Star Wars-spil, som så mange af os tror, ​​vi vil have, men hvem er ligeglad med? Bundlinjen er, at Kinect Star Wars leverer en masse Star Wars-sjov.

Dom
Ingen af ​​elementerne i Kinect Star Wars kunne klare det alene, men her er det hele mere end summen af ​​dets dele. Uanset om du er et barn på udkig efter dit eget Star Wars-eventyr eller en voksen, der ønsker at ødelægge tingene som en Rancor eller kom ned på Jabbas paladsdansegulv med prinsesse Leia, der er masser af sjov at være havde.

LG Music Flow-højttalersystem annonceret

LG har annonceret et nyt musikstreaming-højttalersystem kaldet Music Flow, der lover at tage Sono...

Læs Mere

Microsoft tilbyder ethvert gratis spil med Xbox One-køb

Microsoft trækker alle stopper i sit forsøg på at rulle ind på PS4s føring i næste generations kr...

Læs Mere

Motorola Moto Hint kompakt Bluetooth-headset annonceret

Motorola Moto Hint kompakt Bluetooth-headset annonceret

Motorola har annonceret et nyt Bluetooth-headset, der er så kompakt og beskedent, at du måske vil...

Læs Mere

insta story