Total War Battles: Shogun iPhone Game Review
Nøglespecifikationer
- Gennemsnitspris: £ 4,99
Segas tilgang er at blande stilen med de klassiske pc-spil med det populære slotforsvarsformat, der blev gjort opmærksom på mainstream-spillere i Popcaps Planter vs. Zombier. Der er en kampagnetilstand, men den er opdelt i 10 min. Eller derover niveauer vurderet på standard afslappet måde - hver med en 3-stjernet vurdering.
Soldater er godt animerede, som i pc-spil
Kampene er også strømlinet. Du kan ikke få dine tropper til at trække sig tilbage, kun trykke på eller foretage en diagonal bevægelse fremad på den sekskantede side af slagmarken. En sådan tilsyneladende enkelhed giver Total War Battles: Shogun en skaklignende fornemmelse, hvilket tvinger dig til at arbejde inden for temmelig strenge begrænsninger og ofte ofre enheder til kampens bedste.
Begrænset bevægelse, en kerneforsvarskerne og afslappet styling - det er den slags ting, som du tror ville udskyde Total War hardcore. Men der er langt større dybde og udfordring her end i dit gennemsnitlige afslappede iPhone-spil.
Efter de første par introduktionsniveauer bliver du ofte dumpet i den dybe ende, efterladt for at konstruere en landsby og hær fra bunden. Ligesom et komplet pc-strategispil kræves, at specifikke bygninger producerer specifikke enheder, og ofte skal bygninger også sidde lige ved siden af bestemte bygninger. Med begrænset plads på slagmarken og begrænsede ressourcer - høstet fra dine omgivelser under kamp - er Total War Battles tæt på en lignende måde som de ikke-mobile versioner.
Det er heller ikke let. Producer de forkerte enhedstyper, så vil du hurtigt blive overvældet og besejret. Tanke og hurtige fingre er begge forudsætninger for succes her.
Hvis du finder det alt for udfordrende, er der en måde at lette belastningen på. Du kan opgradere både enhedstyper og bygninger med erfaringspoint opnået gennem de sideniveauer, der ledsager hovedkampniveauer, de mindre noder på kortskærmen.
![Total krigslag: Shogun Total krigslag: Shogun](/f/863d85b61baea1be6c3d04fc36aff3f3.jpg)
Disse er meget tættere på lige puslespilniveauer, der kræver, at du arrangerer bygninger i et meget præcist arrangement eller sender tropper langs en bestemt - men uspecificeret - sti. De skulle gerne give let lindring fra de altid udfordrende kampe. Men i stedet har de en tendens til at frustrere, hvilket får fortjenesteoplevelsen til at føle sig som en opgave. Du kan købe oplevelsespoint gennem betalinger i appen, men når du allerede har sprøjtet £ 4,99 til spillet, er dette ikke så tiltalende.
Total krigslag: Shogun kræver tålmodighed, både bevidst og i mangler. Men vedhold, brug tålmodighed, så finder du et tilfredsstillende spil med overraskende dybde. Central kampmekanik afsløres stadig timer inde i spillet uden nogen fornemmelse af, at du bliver skænket indhold for langsomt. Nye tropper introduceres regelmæssigt - i det omfang du sandsynligvis bliver nødt til at studere nogle fås styrker og svagheder fra tid til anden (holder en finger nede på en enhed bringer heldigvis sin infoskærm op), og spillet ved, hvordan man kan tilfredsstille en gevinst, og tvinger dig ofte til randen af fiasko, inden du giver dig sejr.
![Total krigslag: Shogun Total krigslag: Shogun](/f/234eebbfcf1ad4f86ccac43610974791.jpg)
Fra en kort beskrivelse kan Total War Battles: Shogun måske lyde som det, som Total War-fans netop ikke vil have - en udvandet prøve på deres elskede serie. Inden for de rammer, det angiver, er der dog kun få stand-out-kompromiser. Det kræver aktiv strategi, har mange timers gameplay i sin lange singleplayer-kampagne og tilbyder også multiplayer til en enhed. Hvis der er noget, implementerer fans af den afslappede slotforsvarsgenre Total War Battles, der skal afvises, snarere end hardcore.