Tech reviews and news

Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age Review

click fraud protection

Fordele

  • En smuk, enorm verden at udforske
  • Kampsystemet er simpelt, men alligevel udfordrende
  • Ensemblebesætningen er lys, levende og elskelig
  • Tager sig ikke for alvorligt

Ulemper

  • Fremmer ikke formlen på nogen større måder
  • Konventionel til en fejl til tider
  • Lokaliseringsindsats er en blandet pose

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 39,99
  • Platforme: PS4, pc
  • Udvikler: Square Enix
  • Genre: JRPG
Dragon Quest-serien har eksisteret i mere end to årtier og har opretholdt sin old-school tilgang til JRPG eventyr lige siden. Uanset om det er en slibeoplevelse, mens du gennemsøger dybe, snoede fangehuller eller snakker med indbyggere af verdens utallige byer følger det hele en formel, som vi er blevet fortrolige med i hele verden flere år.

Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age glæder sig over at bringe spilleren tilbage til et sted, som genren sjældent indtager i dag, og til min overraskelse skinner det lyst som et resultat. Det er en glæde at udforskeLotozetasia, som alle er lagdelt med et strejf af nostalgi, der skabte et smil med hver nye opdagelse.

Fungerer som seriens første singleplayer-venture i 12 år og har Square Enix udtænkt et stort eventyr udmærker sig på næsten alle niveauer - selvom nogle af de ændringer, der er foretaget i denne lokaliserede frigivelse, kan give en følelse sur.

Relaterede: Bedste RPG'er

Du spiller som en ung dreng, der vokser op i den fredelige by Cobblestone. Som mange RPG'er af denne slags er du på randen af ​​voksenalderen og skal deltage i en prøve, der ser dig komme videre i livet og få styrken til at forlade din kedelige landsby.

Intet er som det ser ud, da en farlig situation ser dig åbenbaret som 'Luminary', en ny iteration af et gammelt væsen, der har tillid til at redde verden fra ustoppelig ondskab. Efter denne opdagelse forsynes du med noget udstyr og kastes ud i den åbne verden med en majestætisk hest og et par dyrebare ressourcer.

Det er en effektiv, men alligevel forudsigelig åbning, der gør et fremragende stykke arbejde med at undervise i de fleste af de kernemekanikker, du vil bruge gennem den lange og overbevisende rejse. Hvis du har spillet en post i serien, eller noget lignende som f.eks Final Fantasy eller Persona, vil progressionen i DQXI være umiddelbart kendt.

Kampene er turbaserede, en hvirvelvind af grundlæggende angreb, unikke færdigheder og specielle evner, som du kan låse op både gennem nivellering og også et skræddersyet opgraderingstræ til hver karakter. Det er let at forstå, men forgrener sig med tilstrækkelig dybde efter et dusin timer, så det sjældent føles kedeligt. Det er langt fra ukonventionelt, men som JRPG'er går, er det deroppe med de bedste.

Du kan vælge at nærme dig kampmøder fra en fast kameravinkel eller i stedet vælge at bevæge dig frit som udvalgte tegn inden for et isoleret felt. Nærmer dig kanten under en vanskelig kamp, ​​og du er fri til at flygte, selvom du er din position og allierede har ikke indflydelse på fjendens nøjagtighed eller specielle buffs, som føles som en savnet mulighed.

Forestil dig at undvige et dødbringende angreb ved hurtigt at placere dine figurer eller hæve dit helbred ved at træde ind i en lille pyt på spilleområdet. Det lyder utroligt sejt, men spillerbevægelse i Dragon Quest's kampe giver dig bare noget at gøre, uden nogen form for meningsfyldt stof.

Relaterede: Kommende PS4-spil

På trods af et par små problemer er kamp konsekvent engagerende, når du optjener erfaring og deltager i udfordrende bosskampe. Når du møder allierede gennem historien, vil du være i stand til manuelt at give dem kommandoer eller overlade dem til kunstig intelligens med et par udvalgte forudindstillinger.

Jeg kombinerede de to og sikrede, at jeg havde både angribere og supportmedlemmer på banen til enhver tid. Apropos dit parti, de er en munter flok misfits med en bred vifte af personligheder.

Veronica er en tryllekunstner, der er blevet krympet ned til størrelsen af ​​et barn, selvom hendes holdning er en hård overvejelse og sassy fornærmelser. Sylvando er en rejsende kunstner, der både er absurd lejr og skjuler en dyb baggrundshistorie, hvilket fører til adskillige overraskelser, da fortællingen bevæger sig fremad. Du vil støde på utallige sådanne figurer i Dragon Quest 11, som alle føler sig omhyggeligt designet takket være branchelegenden Akira Toriyama, som du måske kender som hånden bag Dragon Ball.

Lignende ros kan rettes mod den verden, du udforsker i DQXI. Det er positivt massivt og starter i det små, inden det giver dig mulighed for at udforske det uden forhindringer i din vej. Endnu en gang er det til tider en konventionel fejl, men præsenteres med sådan kærlighed og omsorg, at jeg befandt mig absorberet uanset.

Relaterede: Kingdom Hearts 3

Et par ting er dog blevet smidt i blandingen for at ryste tingene op. Det ovennævnte fri bevægelige slagområde er en velkommen tilføjelse, og lejrbål over den åbne verden kan bruges til at tale med partimedlemmer og skabe nyt udstyr.

Sidstnævnte opnås gennem et sjovt, men alligevel forenklet mini-spil, hvor du skal ramme det søde sted i målere for at danne et våben eller et rustningstøj til perfektion. Der er næsten ingen konsekvens af fiasko, og ressourcerne er rigelige for, at du er fri til at prøve igen, når du vil.

Bortset fra det er det en sjov lille distraktion, der giver et ekstra lag af mening end blot at købe alle dine bytte fra de lokale handlende. DQXI udmærker sig ved dette ved at tage afprøvede JRPG-hæfteklammer og få dem til at føle sig friske igen med minimal indsats.

Dungeon-layout, som jeg har set snesevis af gange før, er blevet frisket op med nye metoder til traversal og smarte gåder, der skaber at navigere dem en uventet glæde - især når mine partimedlemmer er hurtige til at sprænge fjollede quips ud, det andet jeg beder om deres input. Selv efter cirka 20 timer var jeg aldrig træt af sådanne ting og bød mig velkommen til hvert nyt twist, jeg vidste.

Relaterede: Bedste Nintendo Switch-spil

drageopdrag 11

En af mine eneste problemer med DQXI vedrører lokaliseringsindsatsen, som jeg blev værdsat, jo mere tid jeg sænkede ind i spillet. For første gang nogensinde er fuldt stemme karakterer blevet introduceret til serien, der ryster op, hvad der indtil nu har været en lydløs, tekstdrevet oplevelse.

For den engelske version specifikt betyder dette, at en række regionale dialekter er bragt i front, og de er nu afhængige af effektive forestillinger og stjerneskrivning for at forblive overbevisende. I tidligere bestræbelser var det trivielt, men nu kan det være lidt vanskeligt at tage alvorligt, når levering af stiplede linjer bliver et hyppigt problem.

Det startede som utroligt irriterende, men jeg blev hurtigt til den kærlighed, den campy tone og usædvanlige forestillinger, som så mange karakterer bringer til bordet. Square Enix har ikke sat sig for at skabe en melodramatisk fabel, som vi er bestemt til at tage alvorligt, så det er ikke verdens ende her at falde uden for linjerne. Det vil dog helt sikkert være et spørgsmål om smag for de fleste spillere.

Alle de andre ændringer, der er foretaget i lokaliseringsprocessen, er universelt positive. Der er nu en mulighed for at sprint gennem fangehuller og den åbne verden, hvilket gør det langt lettere at krydse lange afstande. Du kan også låse op ekstra kostumer, og der er ikke noget mere yndig i verden end Veronica i et dragt.

Relaterede: Mærkelig Brigade anmeldelse

Dom

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age er endnu et fantastisk indlæg i en serie, der er blevet anerkendt for sin høje kvalitet i JRPG-genren.

Det fremmer ikke formlen på mange meningsfulde måder, men forfiner ting, vi er blevet elsket, samtidig med at de forbedres med sjove og uventede tilføjelser. Lokaliseringen er bundet til at være et polariserende aspekt for mange, men efter en lille tænderperiode fandt jeg, at det var et charmerende alternativ til den oprindelige vision.

Hvad rolle-eventyr på PS4 angår, er dette et af de bedste, du kan spille på platformen lige nu.

Google Stadia har ikke disse funktioner ved lanceringen

Google Stadia er ude i denne uge, men der er en hel masse funktioner, som ikke vil være tilgængel...

Læs Mere

Bang og Olfsen har lige udgivet sit andet folde-tv - og det ser ret svagt ud

Bang og Olfsen har afsløret sit andet folde-tv, Beovision Harmony 65, og dreng ser det lyst ud.Be...

Læs Mere

Deezers tabsfri lyd er ved at ramme din iPhone og Pixel

HiFi-tier-tjenesten fra Deezer tilbyder FLAC-musik i ukomprimeret high fidelity-lyd - og den fuld...

Læs Mere

insta story