Yakuza Kiwami 2 anmeldelse
Fordele
- En trofast og fantastisk genindspilning af originalen
- Hård, voldelig og engagerende kamp
- To detaljerede byer at udforske
- Kazuma Kiryu er den ultimative badass
- En hel historie dedikeret til Goro Majima
Ulemper
- Nogle gange er tekniske problemer mærkbare
- Skubber ikke formlen for meget
Nøglespecifikationer
- Gennemsnitspris: £ 39,99
- Udvikler: SEGA
- Genre: Action RPG
- Udgivelsesdato: 28. august 2018
Som en, der blev forelsket i Yakuza, før det var sejt, er det en glæde at se det omfavnet så kærligt - og af så mange. Og det er det perfekte tidspunkt at springe ind, da SEGA trækker sine skridt gennem et bagkatalog, som de fleste spillere endnu ikke har fundet ud af.
Yakuza Kiwami 2 genindfører 2006-klassikeren med langt mere end en simpel remaster. Ryu Ga Gotoku Studio har lavet en skræddersyet oplevelse ved hjælp af den samme teknologi som dens sjette rate, og det ser ud, spiller og fortæller en historie så smukt, at jeg ikke kan lade være med at anbefale den.
Relaterede: Kommende PS4-spil
![yakuza kiwami 2](/f/572d24bfed4d321b30a764ad3501203d.jpeg)
Oprindeligt udgivet i 2006, var Yakuza 2 en svanesang for PlayStation 2 midt i en verden, der bevæger sig ind i HD-generationen, og det viste. Det havde stadig en ikonisk, genkendelig æstetik, men kunne simpelthen ikke konkurrere med de fremskridt, der sprang ud foran det. Det er også utroligt svært at få fat i nu, med brugte kopier koster mindst £ 60 i skrivende stund.
Så Kiwami 2 er en anden chance for slags, og en ny mulighed for spirende fans til at følge historien, der begyndte i Yakuza Kiwami. Efter at have forladt sin rolle i Tojo-klanen for at blive en normal civil, er det kun et spørgsmål om tid, indtil Kazuma Kiryu bliver kastet tilbage i den korrupte underverden, der havde en hånd med at skabe ham.
Denne gang involverer det mordet på hans klans formand, en katastrofal begivenhed, der falder ned i en strålende konspiratorisk fortælling med rigelige vendinger. Ligesom Kiwami er dette en shot-for-shot-genindspilning af originalen med få undtagelser. Cut-scener anvender den samme redaktionelle retning, mens større begivenheder for det meste forbliver uberørte.
Dette er en velsignelse og en forbandelse, da arkaiske teknikker og rusten støder på design hænger på trods af den ellers smukke visuelle præsentation. Det kan tage et par sekunder, før overgange til gameplay finder sted, hvilket efterlader dig dvælet akavet, da pacing ser ud til at spille indhentning. Dette var en mærkbar fejl overalt sammen med inkonsekvent præstation på PS4 Pro, selvom det bestemt ikke er en deal-breaker.
Relaterede; Bedste Xbox One-spil
![yakuza kiwami 2](/f/4acacb740322e0e9f0787e947dfcb5f8.jpeg)
Tekniske problemer til side, Kiwami 2 er en fornøjelse at spille. Bekæmpelse er brutal og tilfredsstillende ved at vedtage et næsten identisk system til Yakuza 6 med en enestående kampstil udvidet med flere opgraderingsstier og specielle bevægelser for at låse op. Mens jeg nærmede mig den fortællende konklusion, fandt jeg stadig mig selv ved at opdage nye måder at udslette bøller, der turde krydse Dojimas drage.
Heat Moves vender tilbage. Disse sjovt voldelige teknikker aktiveres med et tryk på trekantsknappen, kontekstfølsom afhængigt af våben eller miljøer, hvor du befinder dig. En ny tilføjelse til Kiwami 2 er allierede, borgere på tværs af Kamurocho og Sotenbori, der vil kaste Kiryu et våben, når de bliver bedt om det, hvis du er færdig med de nødvendige sideanmodninger for at låse dem op.
Selvfølgelig er disse forudsigeligt latterlige med blæksprutte, guitarer og endda skåle med ramen, der smides mod fjender. Kiwami 2s kampsystem overfylder ikke dybden, og du kan erobre de fleste møder med den samme kombination af kombinationer. På trods af dette forbliver det engagerende hele tiden og undlader aldrig at tilfredsstille. Kombiner dette med et givende progressionssystem, og det er svært at virkelig klage over.
Relaterede: Bedste PS4-spil
![yakuza kiwami 2](/f/468806cbb4b93ea3886386f10fee4d58.jpeg)
Efterforskning spiller igen en integreret rolle i Kiwami 2, og begge placeringer vil være velkendte for serieveteraner i form af Tokyos Kamurocho og Osakas Sotenbori. Den tidligere hjemsøgte grund føles som et gammelt hjem efter så mange år, layoutet brændt ind i min hjerne som det rådhus, jeg voksede op på. Det er næsten nostalgisk at gå rundt i gaderne og vide præcis, hvor jeg skal hen, og hvorfor.
Denne kendte fortrolighed erstatter også enhver kritik, jeg ville have med SEGA, der genbruger de samme miljøer ved hver indgang. Kamurocho er en karakter i sig selv i Yakuza-universet og spiller en vigtig rolle i fortælling, når du hopper mellem bygninger og karakterer, som Kazuma Kiryu har etableret med relationer.
Red Light District ligner også den rigtige ting. Hvis du er fast overbevist om virtuel turisme, er dette den næstbedste ting inden du bestiller en flyrejse til Tokyo. Sotenbori bør heller ikke ignoreres, da det præsenterer en lige så vidunderlig gengivelse af Osakas Dotonbori-distrikt med al den livlige overdreven overdrivelse, du forventer af det.
Kiwami 2 skaber en følelse af sted, der stadig føles uovertruffen i sin opmærksomhed på detaljer. Gader, bygninger og borgerne, der besætter dem, føler sig levende og reaktive over for Kazuma Kiryus handlinger, uanset om han buler hen over dem på gaden eller hjælper dem i en af spillets mange underhistorier.
Relaterede: Kommende Nintendo Switch-spil
![yakuza kiwami 2](/f/989de765a794028bb31a5bd9ce7bb421.jpeg)
Underhistorier fungerer som en form for side-quest og er skøre og uforudsigelige eskapader i Kazuma Kiryus liv. Du kan måske finde dig selv at forkæle den forfærdelige blanding af en amatør rapper eller kæmpe mod en horde af Yakuza, der forkæler uklart fetish-spil. Kiryu knækkes ikke, men han tøver ikke med at lade næverne flyve, hvis nogen træder ud af køen. Og ja, det bliver ret underligt.
Sidehistorier komplimenteres af et generøst udvalg af minispil spredt over byerne Kamurocho og Sotenbori. Du kan dykke ned i arkaderne til en fræk session med Virtua Fighter 2, ramme Batting Cages eller endda konkurrere i en Cabaret Club-turnering, der kan absorbere timer af din tid. Det er bare toppen af isbjerget, hvad Yakuza Kiwami har at tilbyde.
Når du først har hældt timer på Kazuma Kiryus rejse, begynder du at låse kapitler op i Goro Majima Saga. Denne tilstand er en hel kampagne i sig selv og introducerer en ny spilbar karakter med sine egne kampmuligheder, missioner og mere. Endnu en gang er opmærksomhed på detaljer beundringsværdig, og det er en godbid at dykke ned i en fan-favoritkarakter fra et nyt perspektiv.
Jeg vil ikke forkæle noget yderligere, da den dumme mængde overraskelser gemt blandt dybderne i Yakuza Kiwami 2 er værd at opdage selv, og jeg er ret sikker på, at en håndfuld allerede er gledet under min næse.
Dom
Yakuza Kiwami 2 er en anden spektakulær post i den langvarige serie. Det bringer 2006-klassikeren ind i den moderne generation med smukke billeder, engagerende kamp og en melodramatisk historie, der rammer alle de rigtige toner.
Den store mængde indhold, der tilbydes på tværs af flere tilstande og byer, er en præstation i sig selv, gjort endnu bedre af den måde, hvorpå Kiwami 2 ubesværet bader spillere i den kultur, der inspirerede det.
Kazuma Kiryus rejse kan være afsluttet i Yakuza 6, men den måde, hvorpå SEGA tillader spillere at opleve hele sin historie med så få forhindringer, er en glæde at se.