Tech reviews and news

En dreng og hans klatreview

click fraud protection

Fordele

  • Smart puslespil-platform gameplay
  • Indbydende sværhedsgrad
  • Charmerende tegneserie grafik
  • Blob-former efter opfindelsen holder handlingen frisk

Ulemper

  • Ikke den mest grundige HD-opdatering
  • Nogle mekanik kunne forklares bedre

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 7,99
Tilgængelig på Xbox One (revideret), PS4, PC, Mac, Linux

Ikke mange spil har en knus-knap. Måske et par flere spil burde. En dreng og hans klat er en der gør, og en der får dig til at bruge det. Et elskeligt platformeventyr, der først dukkede op på Wii i 2009, det er i sig selv en 're-imagining' af et NES-spil fra 1989, men nu befinder det sig genopbygget til nutidens platforme, herunder Xbox One og PS4.

Det er fortællingen om (du gættede det) en dreng og en fremmed flygtning; en sød hvid klat, der kun har undsluppet et ondt imperium kun for at gå ned på jorden. De to går sammen om at besejre Blobs forfølgere og tackler dem først på Jorden, før de tager kampen tilbage til Blobs hjemplanet. Plotmæssigt er det alt, hvad der er at vide.


En dreng og hans klat
Bloben er en sød følgesvend, der mærker efter drengen og let kaldes med råb og en høj fløjte, hvis den kommer på afveje. Imidlertid bliver det snart tydeligt, at denne særlige gelatinøse masse har andre kræfter. Kast en farvet gelébønne ned, og den omdannes til et hul i jorden, en trampolin eller stige, senere en bowlingkugle, en rumbeholder, en ambolt - endda en donkraft eller zorb. Ved hjælp af disse transformationer kan vores dynamiske duo besejre kejserens håndlangere og tackle enhver hindring, der ligger i vejen for dem.

Kort sagt, vi er dybt inde i puslespil-platformspil. Drengen har begrænsede springkræfter og kan ikke overleve fald, pigge, tæt kontakt med fjenden eller vand. Store huller, høje stenvægge og patruljerende monstre giver dig en konstant strøm af hindringer. Alligevel er der for hvert problem en blob-relateret løsning, der bruger eller kombinerer former for at ødelægge dine fjender, bevæge sig gennem uigennemtrængelige barrierer eller nå nye højder. Spillet er blidt og smart i den måde, det indeholder disse, introducerer nye former og bogstaveligt talt skilteløsninger, venter på at du har mestret det grundlæggende og derefter lader dig fortsætte med det.

Relaterede: Bedste PS4-spil 2016

En dreng og hans klat
Faktisk er dette ikke et særligt udfordrende spil. Kun få sektioner kræver hurtige reflekser eller ninja-platformeevner. Liv er uendelige og kontrolpunkter så regelmæssige, at du sjældent skal gentage mere end et par minutters spil, på trods af at så mange fælder og monstre øjeblikkeligt er fatale. Hvilken vanskelighed der er, ligger udelukkende i gåderne, der rampes pænt med hensyn til kompleksitet, efterhånden som spillet fortsætter, og i at finde og derefter udføre løsninger. Her tilskynder de uendelige liv og generøse kontrolpunkter til eksperimenter, og der er en reel tilfredshed med at finde ud af, hvad du skal gøre for derefter at trække det af.

Chefkampe i slutningen af ​​hvert af de fire kapitler giver dig den hårdeste udfordring, men selv disse er logiske, hvis du er opmærksom. Se nærmere på dit nuværende repertoire af transformationer, se landskabet efter muligheder og vær opmærksom på chefens bevægelses- og angrebsmønstre - du går ikke for langt galt. Langsigtet interesse er i mellemtiden leveret af en række samleobjekter. At finde og gribe disse (klodsen sluger dem) tager den slags udforskning og mere avanceret puslespil, der får dig til at komme tilbage til at afspille afsluttede niveauer.

Relaterede: Bedste Xbox One-spil 2016

En dreng og hans klat
Kontrollerne er enkle, spillet håndterer interaktioner med et minimalt sæt smarte, kontekstafhængige knapper, mens de forskellige former kan vælges ved at vælge en gelébønne fra et evnehjul, der fås med et tryk på X knap. Vejledningerne i spillet kunne være lidt klarere om, hvordan nogle af formularerne fungerer, for ikke at nævne fortælle dig det bønner kan kastes såvel som faldt, men når du har regnet ud den ulige rynke, en hel verden af ​​mulige bevægelser åbner op. A Boy and his Blob er et klassisk eksempel på et spil, der er let at samle op og spille, men har skjulte kompleksiteter, der holder din interesse.

Faktisk ser det ud til, at hvert nye niveau bringer noget nyt glæde, hvad enten det er at fremskynde ramper og gennem halve rør i zorben, skyde på en kanon eller springe på en raket. Landskabet kunne gøre med lidt mere skuespil og variation, men med så mange former at vende mellem handlingen bliver aldrig forældet.

Relaterede: Xbox One vs Xbox 360
En dreng og hans klat
Det værste, du kan sige om denne HD-remaster, er, at den ikke er så grundig en opdatering, som du måske havde håbet. Da A Boy and His Blob dukkede op, så den håndmalte 2D-grafik ganske dejlig ud, men lignende Rayman Legends og Ori og den blinde skov lad det nu virke lidt grundlæggende, selv med mere detaljerede baggrunde og nogle dejlige små animerede detaljer.

Hvad mere er, mens nogle visuelle elementer er blevet opdateret til at se godt ud i 1080p fuld HD-opløsninger, synes mange flere bare at være blevet opskaleret og udjævnet. Som et resultat kan det at spille A Boy and his Blob være lidt som at se en Blu-ray af en gammel, lavet til TV-firserne tegneserie show. Der er personlighed og farve i kunsten og nogle fantastiske animationer, men grafikken mangler den skarpe kant, lys og struktur i Rayman og Ori-spilene.

Det er en skam, men ikke en katastrofe. Selv i en verden, hvor søde puslespilplatformere er meget mere almindelige, og - med stærkere fysiske motorer i realtid - mere sofistikerede, er A Boy and His Blob usædvanligt behagelig. Måske er det varmen, måske den åbne arme generøsitet i spildesignet, men der er noget virkelig huggable ved det. Selvom det ikke er en udødelig klassiker, er det godt at se det tilbage.

Dom

Denne særlige remaster gør ikke helt nok til at booste grafikken, men spillet nedenunder har intet mistet af sin charme eller hjerte. Den enkle kontrol og den svage sværhedsgrad gør det meget imødekommende, men der er nok kompleksitet og valgfri udfordring til at holde dig interesseret på lang sigt. Dette er en grundigt givende genindspilning - og en, der lader os håbe på et helt nyt spil.

Meizu 16s Pro og Pixel 4 har en nøglefunktion til fælles

Meizu 16s Pro har en smidig 90Hz opdateringsfrekvensvisning, der svarer til den forventede på Goo...

Læs Mere

4oD kommer til Sky TV i dag og fuldender Sky on Demand Services

Sky TV har tilføjet Channel 4 on Demand-indhold til sit udvalg af Sky on Demand-tjenester fra i d...

Læs Mere

Sony PS4-spilcontroller og øjenkamera vises offentligt

Sony har givet deltagerne på Games Developers Conference i San Francisco chancen for at få lidt a...

Læs Mere

insta story