Tech reviews and news

Ryse: Son of Rome Review

click fraud protection

Fordele

  • Kæmpe filmisk skuespil
  • Overraskende engagerende kamp
  • En enkel men underholdende historie

Ulemper

  • Ingen langvarig dybde
  • Lav og gentagen
  • Taknemmelig grusom

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 44,99
Eksklusivt til Xbox One

Lad os være klare over noget. Ryse: Son of Rome er et lavt, gentaget, i sidste ende meningsløst og umådeligt voldeligt stykke underholdning, hvor hovedparten af ​​udviklingstiden er gået i at fremvise det visuelle kapaciteter i Xbox One. Det er fyldt med smukke illustrationer og kan være imponerende filmisk, mens skuespilniveauet er uden for skalaen, men på udkig efter sofistikeret gameplay eller langvarig dybde her er lidt som at kigge efter det i en hård sommer-blockbuster film.

Inden for disse begrænsninger er det dog et overraskende behageligt spil. Meget som vi gerne vil følge den kritiske strøm og afskedige Ryse som en udstrakt teknisk demo eller en kedelig hurtig-begivenheds-ekstravaganza, vi må indrømme, at det ikke kun er godt at se på, men det er sjovt, mens det varer.

SE OGSÅ: Bedste Xbox One-lanceringsspil

Ryse

Dette er et episk sværd og sandaler i Gladiators vene, selvom de gode folk i Crytek har brugt endnu mindre tid til at bekymre sig om historisk nøjagtighed eller dramatisk forstand, og arbejdede bare med at lave en ripping garn. Du spiller Marius, soldatsøn af en stor romersk general, når han rejser sig gennem rækkerne i en kampagne gennem Storbritannien og bliver ublandet i Rom's fald under Neros og hans opløste styre sønner.

Det er en ret ligetil fortælling om ære, mod, blodsudgydelse og forræderi med en rollebesætning af gode og grimme romere, barbariske Briter og vilde skotter, der trækker i figurer som Commodus og Boadicea på en måde, der får Assassin's Creed til at se streng ud og videnskabeligt. Dette betyder ikke noget. Du spiller ikke Ryse for at lære om historien, men for at blive blændet, begejstret og underholdt. Alt andet er underordnet det.

Gameplaymæssigt er det en slags Call of Duty møder God of War, der tager det snævre fokus og det stærkt scriptede gameplay fra førstnævnte og blander det med nært blodsudgydelse af sidstnævnte. Hvert niveau er lidt mere end en række voldelige møder, der sætter Marius mod en skare barbarer og forventer, at du afslutter dem. Lejlighedsvis bliver du bedt om at gøre noget andet, som at føre en lille styrke af mænd i kamp eller sprænge væk til dine fjender med en ballista, men tæt kamp er for Ryse, hvad skyder mænd, der gemmer sig bag mure, er for Torsk. Det er substansen i spillet.

Kampsystemet er simpelt, men fokuseret stærkt på timing. Marius vigtigste træk er blokken, som du trækker hver gang du ser nogen, der er ved at ramme dig. Træk en blok af, og du kan modvirke med et hurtigt eller stærkt angreb, typen indstillet efter hvor længe du holder knappen nede. Du kan også slå dine fjender tilbage ved at sparke dem eller slå dem med et skjold og også rulle uden for rækkevidde, når de er ved at ramme dig med noget virkelig stort.

Få nok angreb ind, og den nuværende fjende får et pænt kraniumikon over deres hoved. Træk i den højre aftrækker, så sparker du et sidste træk ind, og ved at trykke på Y, når din fjende bliver gul eller X, når de bliver blå, bringer du den passende slag, stikkende eller udskærende bevægelse ind. At trykke på den rigtige knap på det rigtige tidspunkt tjener dig ekstra XP-point, og vellykkede henrettelser giver dig også en bonus, fylde din fokusmåler, genvinde helbredet eller øge din skade, afhængigt af hvilken frynsegode du har aktiv overhovedet tid.

Nogle gange finder du dig selv omgivet, og det er her fokus kommer i spil. Tryk på og hold den højre kofanger nede, og Marius smækker sit sværd og skjold ned, og går i en smidig slowmotion-tilstand, hvor du kan tage flere fjender ud, før de har en chance for at modvirke.

Ryse

Det lyder simpelt, scriptet og gentaget, og det er alle disse ting, men det er også mærkeligt tilfredsstillende, især når du lærer at tidsbestemme dine bevægelser omhyggeligt, kæde dem sammen og forudse farven beder. Oplevelsespoint kan bruges på opgraderinger til sundhed og fokus og giver dig også mulighed for at bære flere spyd eller pila, som muntert kan kastes mod feje bueskyttere. Derudover er der en lille strategi involveret, selvom det kun træner, hvornår du skal bruge dit fokus kræfter, og hvordan man holder sig positioneret, så du ikke er opslugt af fjender eller ikke er i stand til at undvige angreb.

I fuld fart og især i slowmotion er Ryses kamp utrolig brutal. Sværd bliver altid skubbet gennem torsos, lemmer springes regelmæssigt af, og kranier knuses med skjolde eller støvler. Alligevel må vi indrømme, at det er lidt cool, omend på en måde, som kun fans af Zack Snyder's 300 og dets forskellige efterlignere vil sætte pris på.

Vi vil gerne have set lidt mere af Ryses kommandosekvenser, hvor du fører dine mænd fremad, hæver skjold for at blokere indkommende pilild og derefter lobber mere pila en gang inden for rækkevidde. Ikke kun gør disse bits en ændring fra al den lemlæstede kaos, de giver dig også en chance for at råbe ordrer på skærmen med din bedste Russell Crowe-stemme - og det er aldrig en dårlig ting.

Mens Ryses gameplay er god nok til at holde dig engageret, er det, der virkelig sælger spillet, dets blanding af næste generations visuals og gritty atmosfære. Crytek er gået overbord på detaljer og skaber en overdådig vision af Rom, der sprænger med farve, tekstur og lys. Og da handlingen bevæger sig nordpå til Storbritannien, opretholder de rasende søer, gamle skove og uhyggelige, fakkeltændte sumpområder de høje visuelle standarder.

Hvis du vil se, hvad en næste generations konsol er i stand til, så er Ryse måske bare dit spil. Stort episk skuespil er, hvad det hele handler om, og fra strandlandinger under katapultild til kampe under brændende billeder til fuldt belejringsforsvar er det præcis, hvad Crytek har produceret. Hvis historien ikke er Shakespeare, har den sine egne enkle macho-fornøjelser, hjulpet sammen med en anstændig ansigtsanimation og solidt stemmearbejde.

Det er ikke et spil, du vil løbe igennem i en lang burst, men spil det niveau for niveau, og der er nok variation til at holde dig i mere. Det største problem er, at når kreditterne ruller efter otte eller deromkring timer, er alt, hvad du har tilbage, co-op Gladiator missioner, hvor du kan spille alene eller med en ven eller fremmed, tackle bølge efter bølge af fjender i det mægtige Colosseum. Der er lidt kortsigtet sjov at have her med forskellige opsætninger og mål, der kan få dig til at kæmpe med katapulter eller tackle bueskyttere, mens guld, der optjenes gennem dit blodige arbejde, kan bruges på ny rustning og våben til at tilpasse din fighter. Alligevel er det tvivlsomt, om du fortsætter med at spille det i mere end et par uger.

I de gode gamle dage med hjemmebiografen var der visse film, som entusiaster ikke købte, fordi de især elskede dem, men fordi de gjorde et stort stykke arbejde med at vise nyt kit. Ryse er ikke et fantastisk spil af enhver fantasi, men det opfylder den samme rolle på Xbox One. Men mens du begynder at spille det, fordi du vil bevise, at en næste generations Xbox kan gøre, skal du ikke blive overrasket, hvis du bliver ved med at komme tilbage, indtil det er slut. Ikke alt skal have dybde, kompleksitet eller mening. Nogle gange kan en smule tankeløs skue gøre.

Dom

Ryse er en stor, dum, overfladisk, tankeløs blockbuster for et spil, men alligevel en, der tilslutter dig sit episke bril og kan være underligt overbevisende i korte doser. Med ordene fra Maximus Decimus Meridius: ”Bliver du ikke underholdt? Er det ikke derfor, du er her? ” Ryse er måske ikke så smart eller så sofistikeret, men det efterlader dig med et stort 'ja' på begge punkter.

Samsung bekræfter 2K AMOLED-skærmproduktion, kan komme til Galaxy S5

Samsung har bekræftet, at de arbejder på 2K QHD AMOLED-skærmteknologi, der sandsynligvis kan vise...

Læs Mere

Storbritannien og USA til at iscenesætte cyber 'krigsspil' mod hinanden

Storbritannien og USA har afsløret, at de går sammen i en slags digital Fight Club for at hjælpe ...

Læs Mere

Mød spilhovedtelefonerne, der også er en spilcontroller

Mød spilhovedtelefonerne, der også er en spilcontroller

Nogle gange, når vi spiller, føles det som om vi ikke har nok fingre til at udføre alt, hvad vi v...

Læs Mere

insta story