Xbox One og PS4-spil skal være 'stort set det samme' siger udvikler
Spiloplevelserne fra Xbox One og PS4 bliver 'stort set det samme', som en førende udvikler, der arbejder på næste generations titler, har foreslået.
Med meget hoo-hah, der omgiver det hele Xbox One vs PS4 kamp, og hvilken næste generations konsol der er bedre for spillere, Craig Sullivan, Creative Director på EA's Need for Hastighed: Rivals-titlen har vejet ind i debatten og hævder, at begge konsoles spiloplevelse stort set vil være lignende.
Mens Sullivan har foreslået, at der vil være meget lidt i spilfunktioner mellem de to enheder, det ser ud til, at Sony vinder de tidlige kampe på flere andre fronter over sin Microsoft-rival.
I sidste uge blev PS4-prisen annonceret til £ 349, nogle £ 80 billigere end £ 429 Xbox One-prisen, som er blevet bekræftet. Dette sammen med kritik omkring Xbox's DRM-begrænsninger og permanente internetkrav har set PS4 overhale Xbox One i forudbestilte diagrammer.
Sullivan fortsatte med at undersøge, hvordan de to konsoller vil forme sig på en rent spilfront, og tilføjede: ”Jeg tror, det hele afhænger af, hvordan udviklingsholdene bruger disse systemer. Det handler ikke nødvendigvis om hestekræfter, det handler om den spiloplevelse, du vil skabe, og hvordan du bedst bruger disse systemer. Vi vil skubbe dem så langt vi kan. ”
Diskuterer behov for hastighed: Rivaler og franchisens flytning til Battlefield 4 ved hjælp af Frostbite 3-motor til næste generations udgivelser hævdede han, at flytningen vil hjælpe EA bedre med at udnytte den kraft, der tilbydes af næste generation konsoller.
"Vi går ind i en ny generation af hardware... Vi ville være vanvittige for ikke at udnytte kraften i de ting," sagde han. ”Spillet ser fantastisk ud. Jeg synes, det er langt det flotteste Need for Speed-spil nogensinde. Bilerne ser fantastiske ud. ”
Læs mere: Xbox One forudbestiller
Læs mere:PS4 forudbestiller