Tech reviews and news

XCOM: Enemy Unknown Review

click fraud protection

Fordele

  • Intelligent, men actionfyldt strategi
  • Smarte konsolkontroller
  • Store udlændinge og masser af personlighed
  • Timer og timer med vanedannende gameplay

Ulemper

  • HQ-ledelsesaspekter er ikke altid forklaret korrekt
  • Automatisk lagring er som standard slået fra

Nøglespecifikationer

  • Gennemsnitspris: £ 37,99
Fås på Xbox 360 (revideret), PS3, PC

Introduktion
Oddsene ser ud til at være stablet mod XCOM: Enemy Unknown. For det første er det en genindspilning af en meget elsket 90'erklassiker, og vi ved alle, hvordan de normalt fungerer. For det andet er det et turbaseret strategispil på et tidspunkt, hvor ethvert strategispil, der ikke er StarCraft, er ret hårdt solgt. For det tredje er det et turbaseret strategispil, der er designet til at fungere lige så godt på konsollen som på pc - et fjols ærinde, der alt for ofte staver katastrofe.

Alt dette gør det til en fornøjelse at rapportere, at XCOM: Enemy Unknown er en bemærkelsesværdig genindspilning, som gør retfærdighed til Microprose-originalen uden at ape den eller ødelægge den med dum moderniseringer. Det er også et turbaseret strategispil, der minder dig om, hvad der er så godt ved turbaseret strategi, og et, der fungerer fremragende på en tv-skærm med en konsolcontroller. Faktisk stikker vi halsen ud og siger, at det er et af de bedste konsolstrategispil, der nogensinde er lavet. Måske endda det bedste.

XCOM: Fjende ukendt

Måske skyldes det, at der er noget ved turbaseret strategi, der er så meget mere befordrende for en konsol controller end realtidsstrategi, hvor - uden hurtig, præcis kontrol af markøren - spillerne har tendens til det kamp.

XCOM: Enemy Unknown Storyline

I det nye XCOM: Enemy Unknown, som i det gamle XCOM og Laser Squad før det, styrer du et hold på fire til seks XCOM-tropper, når de kæmper mod fremmede styrker, der invaderer Jorden. På byens gader, i butikker, barer og restauranter eller i skove og sumpe kæmper du ud, hver side skiftes til at bevæge sig og skyde, indtil målene er nået, eller den ene side er blevet ødelagt. Forskellige medlemmer af truppen har forskellige våben og kapaciteter, der fungerer som angrebetropper, støttetropper, skarpskyttere og tunge skyttere og nøglen til succes er i, hvordan du flytter dine enheder, hvordan du drager fordel af den tilgængelige dækning, og hvordan du bruger disse muligheder til at nedbryde fjenden, mens du holder dit hold sikker.

XCOM: Fjende ukendt

XCOM: Enemy Unknown gør ikke rigtig noget så anderledes, men handlingen er lidt mere sofistikeret. Hver tropp har i virkeligheden to handlinger pr. Tur, der giver dem mulighed for at bevæge sig og skyde, bevæge sig og 'overvåge', så de kan skyde, hvis der opstår en chance i fjendens tur, eller bare sprint til et yderligere punkt. Det hele håndteres meget pænt på Xbox 360 controller gennem en elegant kombination af den analoge pude, skulderkofangerne og den rigtige udløser, og det er overraskende, hvor hurtigt og intuitivt det hele bliver med tiden. Du skal virkelig være opmærksom på dækning, og at fjender gør deres bedste for at flankere dig, og jo mere spillet fortsætter, jo mere bliver du har brug for at tænke på, hvordan du bevæger dig fremad, og hvordan du håndterer hurtige, nærkampfokuserede fjender, skarpskyttere og seriøse trusler. XCOM: Enemy Unknown er ikke det mest cerebrale eller langsomt strategispil, men det betyder ikke, at du kan efterlade din hjerne ved indlæsningsskærmen.

XCOM: Enemy Unknown Graphics

En del af XCOMs succes kommer til præsentation. Grafikken er lidt dateret og lidt tegneserie, men der er smart brug af kameravinkler, handling udskæringer og pludselige ændringer i synspunkt for at få det, der stadig er et turbaseret spil, mere som et action-spil. Afslør et team af fremmede sekter i halvtreds-stil, og du får et nærbillede af dem, der bliver forskrækket og forbereder sig på at kæmpe tilbage. Send en angrebstropp ind på et højhastighedsstræk til dækning, og udsigten skifter til a Gears of War 3 stil roadie-løb. Sæt et tegn på overwatch, og når en udlænding kommer til syne, ser du handlingen fryse, tager de deres skud og (forhåbentlig) en udenjordisk terror bider støvet. Selv målretning sker fra et nærbillede af tredjepersonsvisning snarere end den isometriske standardudgave. Gameplayet har ikke ændret sig, men det er alt sammen frisket op med en mere dynamisk, spændende tilgang til handlingen.

XCOM: Fjende ukendt

Hvad mere er, XCOM: Enemy Unknown får dig til at bryde dig. Tropper, der overlever en mission, stiger i rang, så du kan vælge nye frynsegoder og muligheder og låse op for officerens opgraderinger, der giver dig mulighed for at stille flere tropper eller rekruttere bedre nye tropper. Som et resultat, når et af dit team går ned, føler du det, i det omfang det altid er fristende at holde dine veteraner tilbage, så de ikke kommer til skade.

Selvfølgelig kan du gemme og genindlæse, når nogen går ned, men det er en strammere oplevelse, hvis du undgår den rute, og der er endda en speciel 'Ironman'-tilstand, der håndterer besparelse for dig, så dårlige beslutninger er låst og ikke bare kan være fortryde. Derudover er der tilfældige elementer i gameplayet, så simpelthen genindlæsning betyder ikke, at du kan forudsige hvor det næste angreb kommer fra og justeres i overensstemmelse hermed - situationen kan ændre sig med genindlæs. (Som et forsigtighedsråd vil vi råde dig til at gemme regelmæssigt eller klikke på 'automatisk lagring' i indstillingsmenuen. Alternativet kan være flere timers tabt spil.)

XCOM: Fjende ukendt

XCOM: Enemy Unknown Gameplay

Alt dette gør XCOM: Enemy Unknown enormt overbevisende, men vi taler faktisk kun om halvdelen af ​​spillet. Den anden halvdel finder sted på XCOM HQ, når du undersøger de fremmede kroppe og teknologier, du bringer tilbage fra slagmarken, sender op satellitter for at se jordens nationer, bygge nye våben, rustninger og udstyr og tilføje nyttige nye faciliteter til din grundlag. Det er også her, hvor du kan holde styr på verdenskortet og de skiftende panikniveauer i de forskellige lande og kontinenter. Handling i hovedkvarteret vil bestemme yderligere mål, som at bringe en bestemt udlænding tilbage eller standse et bortførelsesforsøg i et bestemt land. Der er pænt udførte cut-scener for at signalere større plotudvikling, og det er alt sammen pænt struktureret og animeret med menuer forklædt som placeringer eller displays, hvor det er muligt. Det er limen, der binder de korte missioner sammen.

Bortset fra at det er mere end det. Jo mere du spiller XCOM: Enemy Unknown, jo mere indser du, at hovedkvarteret ikke kun er en ramme. Hvis du ikke undersøger de rigtige projekter, bygger de rigtige faciliteter, sender satellitter op og beskytter alle jordens nationer, så kæmper du, når spillet fortsætter. Du mister support fra Sydamerika eller Asien. vil du opdage, at du ikke har de interceptorer, du har brug for til at angribe indgående fremmede skibe, eller at du ikke har våben til at håndtere nye, mere skræmmende fremmede skabninger.

XCOM: Fjende ukendt

Hvis vi har nogen klage over XCOM: Enemy Unknown, er det dette: at der ikke er en masse vejledning om, hvad du skal gøre, eller endda hvordan man gør det, ud over de grundlæggende skærme. Det er ikke svært at opdage alt dette selv, men det faktum, at du nemt kan bruge de første otte timer, hvor du kun spiller spillet for at opdage, at du har lavet grundlæggende fejl, kan komme til at være et chok for nogle moderne spillere. Du skal træffe vanskelige valg, og der er ingen måde at få alt rigtigt. På den anden side viser det faktum, at du kan gå igennem dette og stadig vende tilbage for mere, hvor meget gameplay der er, og hvor vanedannende dette gameplay kan være.

Det skyldes, at XCOM: Enemy Unknown er hjertelignende Diablo III, Civilization IV eller Shogun 2 (bemærk: alle derivater af klassikerne fra 90'erne) - en fjendtlig tidsvask. Der er ingen reel følelse af udvikling fra mission til mission, der forhindrer introduktionen af ​​nye udlændinge og dine egne troppers nye færdigheder og våben, men hvis det bare holder dig i gang. At spille det om natten, som vi har gjort, er dødbringende for gode sovevaner. Uret kan læse kl. 2.30, men en stemme hvisker 'bare en mission mere.' Det burde sendes med en sundhedsadvarsel.

XCOM: Fjende ukendt

XCOM: Enemy Unknown Multiplayer

Selvom du er træt af at afslutte titelens singleplayer-kampagne, er der altid XCOM: Enemy Unknown multiplayer-muligheder for at blive ved med at vende tilbage til. Her kan du stille blandede hold af mennesker og udlændinge mod en anden spiller med to minutters tidsbegrænsning pr. Tur for at holde handlingen hurtig. Det lønner sig at blive oplevet med forskellige troppetyper og de mere avancerede områder af spillet, men det er spændt, tempofyldt og underholdende.

XCOM: Enemy Ukendt dom

XCOM: Enemy Unknown skulle altid være et hit hos pc-spillere, men det er også et enormt imponerende konsolspil. Det har muligvis ikke den bedste grafik eller de største stjerner, men det har smarte kontroller, masser af personlighed og nogle af de mest overbevisende og vanedannende gameplay rundt. Hvis du spillede og elskede de originale XCOM-spil, vil du gøre det samme med dette, men selvom XCOM ikke betyder noget for dig, skal du virkelig give dette spil en chance

Sage Barista Touch Review

Sage Barista Touch Review

FordeleKompaktFremragende touchscreen interfaceMeget nem at brugeUlemperDyrtIngen manometerNøgles...

Læs Mere

Apple Watch 3 vs Fitbit Ionic: De to fitness-smartwatches fraråder det

Apple Watch 3 vs Fitbit Ionic: De to fitness-smartwatches fraråder det

Apple Watch 3 vs. Fitbit Ionic: Kampen om fitness-smartwatches bliver varm med Apple Watch 3 stor...

Læs Mere

BBCs første VR-spil sætter Dr Who-fans i kontrol over TARDIS

BBC's første virtual reality (VR) -spil giver Dr Who-fans mulighed for at styre TARDIS gennem en ...

Læs Mere

insta story